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【2015】クソゲーオブザイヤー part4【携帯】©2ch.net

1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 ©2ch.net:2015/08/06(木) 22:10:36.96 ID:jwnYQ0qO0
2015年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

ルール
・携帯用ゲーム機で2015年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭据え置きゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)メール欄に「sageteoff」で立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.さくら.ne.jp/handy/
http://koty.fam.cx/handy/ (リダイレクタURL)

過去受賞作はこちら↓
http://koty.fam.cx/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
過去スレはこちら↓
http://koty.fam.cx/handy/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
【2015】クソゲーオブザイヤー part2【携帯】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1429066407/

※前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1435139639/

2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:12:06.92 ID:jwnYQ0qO0
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。

Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

3 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:12:45.17 ID:jwnYQ0qO0
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。

■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。

■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
 等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。

■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。

■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。

■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。

4 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:37:46.28 ID:dOG9HSdu0
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ
  ‐┼-   ●    ●  ┼-     テンプレは以上だ。
  ‐┼-      ○     ┼-     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
   _ゝ-           メ、  ☆  主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/    これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ

5 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:39:50.84 ID:dOG9HSdu0
できたかな?

6 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:05:36.85 ID:PZW6bJbJ0
>>5
おk
ありがとう

7 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 08:26:08.30 ID:WXHjiH6Z0
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に>>1
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | たわし先生の絵が光ってたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のラングやグローランサーなんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今の新参は昔のそれらを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \______________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \

8 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 08:51:41.37 ID:5FjEqK/h0
今のラングを掴まされた新参はそら文句垂れるわw

9 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:21:01.16 ID:DBXgfEZk0
オブジイヤー

10 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:34:34.59 ID:5FjEqK/h0
>>9 of the year

11 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 12:29:06.02 ID:OKoNqrg90
>>7
ラングさんのAA久しぶりに見た。ラングリッサーとかけてるのか

12 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:32:38.84 ID:xHtbfhOK0
少しでも説明する気が有るならきちんとうるしはらと呼びなよ

13 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:59:48.08 ID:SNeLrB160
たわし原先生のことうるし原っていうのやめろよ

14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:21:44.89 ID:EaRGn1XQO
たわしばっか描いてるイメージあるかもしれないが
イケメンやオッサンにも定評があるんだぞ

15 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:58:35.81 ID:G/qsJts+0
たわし原じゃないからという理由だけでラングリッサー買わなかった人も多かろう

16 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:29:38.22 ID:YGxXg2gw0
ラングリッサーの話題だけしかなくてワロタ

17 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:21:53.74 ID:LJGPGbH30
いったいたわし先生って何のことだよと思って数秒考えたら把握した
んー確かにたわしをよく書いてる印象があるw
もう、たわしのないのを描けないんじゃなかろうか

18 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:19:07.18 ID:j4gw/UzH0
たわしじゃ!たわしの仕業じゃ!

19 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 22:54:30.83 ID:VjwY4YqR0
最初は確かにたわし云々も気にはなってた
まあ時代の流れとか筆の遅さとかキャリアソフトとの絡みとか色々考えてた

エクストリーム=元クロスノーツとなった時点ですべて理解した

20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:02:32.64 ID:L8/VpSbR0
タイトルロゴに出てきたちゆうどうをググった時点で全てを察した

21 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/08(土) 06:07:52.14 ID:a+LCuZ8h0
たわし先生がマガジンZで連載していた漫画は、みんな普通にたわし出しっぱなしで会話してたりして狂気を感じた

22 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/08(土) 08:33:57.74 ID:cL2gRfpQ0
ただのラングリッサースレ

23 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/08(土) 08:37:05.74 ID:bcWp+IHs0
元からエロアニメとエロマンガ畑の人なのに狂気も何もないだろ
むしろ平常運転だ

24 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:32:17.64 ID:MZYKFgf5O
たわしは個人的に別に良いんだが乳首のブツブツは凄い気になる
たわし先生はなぜこだわるのか

25 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:55:30.12 ID:pwzwSiMd0
たわし原先生が何だって?

26 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:20:47.24 ID:mOxeqlUu0
>>24
去年、御年48歳のうるし原先生が同人誌に書いた
魂のこもったコメントを読めばたわしもぶつぶつも許さざるを得なくなるよ

「女性の裸体について」
今さら言うまでもなく大好物です
見たくて触りたくて仕方ありません
中1で絵を描き始めて、最初に女性を描いた理由は裸を描き(見た)かったから自分が見たくて描きまくってた
(未だに納得いく裸体は描けませんが)

絵を描くうえでの拘りは…変な言い方かもしれないけれど納得できないから…
乳房の形も世紀の外見(陰唇)も陰毛もたまらなく惹きつけられる理由が判らない…
決して美しいとは思わないのにどうしようもなく惹きつけられる
本能と言ってしまえばそれまでだけど…
SEX(交尾)も同様でグロテスクで滑稽な姿だけどとても惹きつけられるのです
ここまで女性の裸に拘るのは死ぬほどモテなかったからだろう
もてない男にとって女性の裸やSEXは伝説の秘宝のような物だから。
現実の女性に見たり触れたりする機会があればここまで拘ることはなかった
(木村義浩はオイラと同じくらいのブサメンだけどダメもと押しまくりで
オナニーより先にSEXを覚えたヤツで常にセックスフレンドがいた
エロ漫画とか基本的に興味がなくて実態に抱いたほうがいいじゃん!が口癖)

そういえば欧米では陰毛の処理(男も)が当たり前になってきていると聞きますが
日本でもみんなツルペタになると嫌だなあ
衛生的だってのはわかるけど……
ああっ、やっぱり裸体を描くのって楽しいぃぃ!!!

27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 23:33:09.20 ID:JFlxozlZ0
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^

28 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 23:52:44.65 ID:Z8uUsqHj0
誤爆?

29 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:38:09.55 ID:1WmMJU2v0
どうみても誤爆だねw

30 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 09:32:32.76 ID:X1gMxCU30
ラングは絵師がたわし先生だったら
ここで取り扱われてたんだろうか

31 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 09:50:47.10 ID:R98ItGzp0
一応取り上げられてたと思われる、
肝腎の内容がアレですし、

32 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 09:51:44.20 ID:R98ItGzp0
と言って、ラングはやっぱ名作たるSRPGシリーズだからこそってのも強いだろうなぁ
まだゲームだし、

33 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 10:01:24.75 ID:WbMtmz/D0
基本は変わらないだろうが熱意のある信者が居たら微妙に話がこじれただろうな、絵のクオリティは〜みたいな方向で
そういう意味では垢抜けない微妙な絵で隙がなくなったのはでかい

34 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 10:15:43.99 ID:jONbfTEh0
なんでラングリッサーの話しか出てないの?

35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 11:05:57.97 ID:JoXNKMA40
今のところラングリッサ―ぐらいしか候補がないからよ
何かお勧めあるならレビュー教えてネ

36 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 11:46:15.35 ID:yhBKIHXF0
どこぞのレビューコピペが貼られる未来しか見えない

37 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:08:40.59 ID:IF5N+uXWO
BGMも3までは良かったな
4以降はあまり記憶にないが
↓はFX版かな
http://www.youtube.com/watch?v=DdBRSd4TLKQ

38 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:16:29.60 ID:Wjc46HL20
正直3からは微妙なシリーズですし

39 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:21:51.94 ID:IF5N+uXWO
>>38
3は戦闘はオフにしないとヤバいがストーリーは好評だった気がするし
オフにさえすれば結構システムは快適だったからな
4で戦闘は元に戻ったがシステムは進化し続けた
5はストーリーが中途半端に終わったと言うか全く印象に残らなかった

40 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:53:12.79 ID:quFz4N5K0
eshop見て絶望要塞というフルプライズのゲームのレビューが★2だったんだけど誰かプレイした人いる?

41 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 21:01:56.53 ID:Zi7NfEYw0
プレイはしてないけど、どっかのスレでの感想を見る限りでは
ボリュームがえらく少なくて体験版の3倍程度しかないとかなんとか。
見た感じ面白そうだなーと思ってはいたのだが

42 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/10(月) 21:58:24.56 ID:mixBMX+20
>39
でもキャラクターは5がいちばん好き
うるし原デザインの集大成だと思う

43 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 01:17:05.18 ID:Y6PK5jgK0
適当にスレ見て笑った3DS三国志2押してみる
1歳児が君主やるのは稀によくあるけど(大名や君主が討ち死にすると跡継ぎで選ばれたりする)
生まれる前の子が在野で発見されるとか新しすぎるw

44 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 01:43:42.69 ID:xkkL7/Tc0
ここバカゲーオブザイヤーじゃないんで……

45 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 07:17:10.18 ID:Er1UIyiN0
年齢マイナスで登場は信長の野望でもあったし別におかしいことじゃない

46 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 09:14:34.72 ID:CcRaHGLk0
年齢マイナスはおかしいだろw
でも、そんなことだけで推されても困るのは確か
しかもスレで見ただけというね

47 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:17:10.42 ID:CH8kYj300
明日は我が身と思い知れ!(1歳)
とか戦国系ゲームの風物詩

48 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:24:43.99 ID:9q9fxBLR0
夏休みで動画からきたお客様()が大量に来るかと思ったらそうでもなかったな
選評もこないけど平和なのはいいことだ

49 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 11:50:50.98 ID:n78IQBn60
でも、それって根本的な解決にはなりませんよね?

50 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 11:58:51.50 ID:1d0icBhs0
ラングって追加で修正パッチとか出さないのかな
バグでああなってる訳でもないから無理か

51 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:20:19.09 ID:r6r4zprZ0
同人サークルはコミケで忙しいから無理やろ
それまでに無理やり動くところまで作って売ったんやろ

52 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:24:31.31 ID:RKQQEJ3/0
>>50
バグらしいバグは無かったはず

53 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:27:09.56 ID:xkkL7/Tc0
ラングの修正パッチってなに治すんだよ
やる気のあるメーカーなら可能で一番意味がありそうなのは処理早くしてもっさり感をなくすことか
あとは敵AIの改善くらいか

54 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 14:07:21.31 ID:tje4dNp20
ラングやってるけどソフトリセットだけでもいい
贅沢言えばステージ途中のセーブも欲しい

55 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 14:31:26.67 ID:5OY8GObT0
>>53
パッチで指揮官が微動だにしなくなったり
3すくみが極端になったりするんですね

56 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 15:57:28.60 ID:jnHxK+j50
1.5頭身が不評なので1頭身にします。とか?

57 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:34:42.94 ID:cOgPRXzS0
携帯版KOTYって長らく動画出してないんだよな&#183;&#183;&#183;作ってみたい好奇心はあるけどみんな高クォで敷居高いんだよなあ

58 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:14:52.66 ID:bnQr5+6b0
>>56
ゆっくりかな?

59 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 21:16:01.07 ID:6poCGfjE0
>>57
冗談だよな?

60 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 23:44:19.13 ID:S7wXNP8h0
動画作る前に文字化けなんとかせぇよ

61 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 23:50:05.60 ID:cOgPRXzS0
すまん、好奇心があるというのは本当だが本当につくるかどうかと言われると冗談になる。文字化けは以後気をつけます

62 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/11(火) 23:54:34.12 ID:bnQr5+6b0
>・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
これが読めない子なら死んでいいぞ

63 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 01:50:24.46 ID:9Arah9Q10
まぁまぁそう責めてあげなさんな、KOTY民の誰かが動画あげてるのは事実だろーし

64 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 02:34:45.49 ID:i9acWPTb0
住民ならwiki内で完結することを良しとするはずだけどな
まあいい出来の動画が作られるに越したことはないんでー?巧遅尊んで20年後とかに完成させてくださいよ頼みましたからね?

65 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 02:40:45.31 ID:yLwCKrvz0
俺が動画作成者なら意地でも知名度のある作品を次点にねじ込むな

66 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 06:25:12.57 ID:BMkIv8Br0
据え置きでお客さん大量に来て動画作成した住人に自粛要請して了承されたんだよな、古参が昔は皆好意的に協力したのにこうなるとはと感慨に耽ってたのは覚えてる
KOTYeはガキには敷居高い(誤用)しそもそもPC持ってないしでお客さんがほとんど来ないから自分達で作ってるんだっけか

67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 07:32:00.26 ID:o7ZrPjA70
KOTYeは住民が書いてるからね
それもPC8801からのエロゲ古参プレイヤーだし

中には動画に好意的じゃない人もいることはいるっぽいが…

68 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:42:23.79 ID:l8IzqB3T0
自分勝手に改変して動画作る馬鹿がいるからな
それでいて動画で売名しただの言われたりする始末
百害あって一利無し

69 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:30:56.00 ID:k0p6rnAd0
携帯版の動画が作られなくなったのはシェルノサージュ除外がきっかけ?

70 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:53:38.37 ID:FgM8FdGY0
2010動画製作者が動画投稿後の対応でスレ住民に叩かれ、2008・2009動画製作者のやる気を削いだと動画視聴者から叩かれてからそれっきり

叩かれる覚悟で動画製作しようと思うやつがいないだけだろうな
文字だけの動画なら一応あるが

71 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/12(水) 23:13:40.81 ID:I8IxgaAL0
>>66
据置のアレは2011の動画で総評を勝手に大幅改変したから叩かれたんだよ
最初は改変した旨の断り書きすら無かったからそら据置住人も怒るわ

72 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 00:51:50.35 ID:jQr6xgqy0
据置とかここでお客様とかお客さんって言葉見るけどさ
何でみんなお客さんって分かってるのに「お客さん」って構っちゃうのかね
普通にNGかスルーで良いでしょ、せめてサメの話題で
その客って言葉を無くせばここもまあ平和になるんじゃないかなあって
ゲハの子だって構ってほしいから来てる訳だしスルーしたらいつか餓死するでしょ

73 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 08:54:17.90 ID:WBHWgko+0
古参気取り、スレ主気取りにとっては、スレの新陳代謝よりも
新規層を見下して陰湿な満足を得て自分の蛸壺世界を守る方が
大事なんじゃないの。

74 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 08:59:46.93 ID:ogAdt/2n0
お、住民同士の対立煽りだな
毛ほども効かないからどんどんやるといいぞ

75 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 09:17:29.50 ID:OTJKx+Cc0
つまみと酒は用意したから頼んだぜ

76 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 10:46:46.83 ID:0OQB19lG0
>>70
2010の携帯動画はそもそも出来が微妙でニコ民に叩かれて
スルーしときゃいいのに大百科で作成者がグダって泥沼化した
作成者はなぜかこっちにも書き込みに来ちゃって知らねえよ不干渉だろ的な反応されてた

77 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:54:31.77 ID:DkCsl8c90
この間もその2010作成者が自演ばれて逃走してたし
多分今もスレに潜んでるよ

78 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 12:08:49.43 ID:qavylqXM0
荒らしはKOTYのどのスレにもいるからな
いないのは乙ゲーくらいじゃないか?

79 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 15:50:31.68 ID:OpoE42900
エロゲスレの荒らしは質が違うからなあ
こことか据置はいきなりアレな事言い出す人で済むけどeはガチでやってる感ある

80 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 15:59:10.04 ID:53hVU1q00
エロゲは人生らしいからしょうがないね

81 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 16:13:58.87 ID:jUy1FUov0
>>73
満足って言葉を不用意に使うなよデュエリストが来るだろ

82 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 16:25:34.27 ID:oC8H7H1K0
ラングリッサーやってるけど選評にあるドーピングアイテム大量入手は特定ルートで確実に起こるな
具体的に言うと闇ルート19章クリア後に
経験の実×30
防御の実×29
攻撃指揮の実×14
がなんのアナウンスもなしに手に入ってる
ただ19章はシナリオ的にパワーアップイベントのある面なので
「仕様です」と言われれば推しきれてしまう範囲ではある
まあほかのルートのパワーアップイベントではこんなこと起きないんだけど

あとはラスボスすらワンパンできるキャラがあるターンを境にその面クリア時まで
どんなに弱い敵でもHP1を残すようになったりとか
前のターンでは経験値を50くらいくれた敵と同じ種類の敵を同じキャラで倒しても経験値が3しか手に入らなくなり
数ターンしたらひょっこりと元のように50くらいくれるようになったりとかようわからんことがたびたび起きる
致命的なバグだけ潰してあとの細かいのは放置してる感じだな

83 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:49:01.07 ID:3NJHtIyn0
乙乙
ちなみにそのドーピング全部使うとどのくらい強くなるんだろう
いきなりバランス崩壊級になったりはしない?

84 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:20:16.68 ID:oC8H7H1K0
具体的に言うと経験の実は経験値を30もらえるアイテムで
これはこの時点で育ってる奴につぎ込んでもそこまでは意味がなくて
育ててない奴につぎ込んだらギリギリ戦えるようになるかも?くらいのアイテムだからさして問題はない

防御の実は完全にバランス壊してるな
このゲームの防御力は初期で10前後
レベルカンストで60〜70程度になるバランスで
防御力が相手の攻撃力を上回っていたらほぼノーダメになる
5も上回っていたら相性悪くてもノーダメ
で、防御の実は一個で防御を1あげるから全部つぎこむと29上がるわけだけど
レベル1の奴でも40近い防御力になる
これは終盤マップの通常ユニット相手ならダメージを受けない程度(ボス格にはやられる)
レベル10くらいの奴につぎこめばラスボスクラスの攻撃でも死ななくなる(このゲームの最強クラスの敵は攻撃力55程度)

ただ普通に育ててるキャラはこの時点でたいていの敵の攻撃がノーダメになってるし場合によってはカンストしてる
数字を見ればわかるようにレベルカンストすればラスボスの攻撃なんて通じなくなるし
バランス崩壊の要因ではあるけど手に入れた時点ですでに崩壊しているのでさして気にならないといえば気にならない
好きなキャラを必要以上のステータスにして喜ぶ用といえなくもない

85 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 21:32:36.39 ID:w2axY0st0
バグまみれでシステムが完全に死んでる某ゲームよりマシに見えるのはやってないからだろうか

86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/13(木) 22:10:27.74 ID:CDBn9ZakO
ならばその某ゲームの選評を書くべきだ

87 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 01:33:34.82 ID:81Y2DjEz0
前スレに書いてたわ
今もっと酷いけど

88 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 06:18:51.06 ID:RS4wYfN40
バグでシステムが死んでるゲームならバグがないのにシステムが死んでるラングリッサーよりはマシじゃん

89 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:35:47.84 ID:cXfAWq/g0
>>84
レベルカンストで60〜70程度になるバランスで
このゲームの最強クラスの敵は攻撃力55程度

ってさりげなくすごいこと言ってるな

90 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:21:14.98 ID:87LxR4km0
普通はレベルカンストさせるのに多大な労力を使うところだけど、
そこのところはどうなんだろ?

91 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:26:53.86 ID:RS4wYfN40
全25面中15面目くらいで1キャラはカンストできるし20面くらいで3キャラはできるよ
効率よくやればもっと早くうまくできるかもな
あと全ルート最高難易度でやったけど攻撃力60のがいた。こいつが最強かな
自軍のパラは最終的に装備で6〜10はあげられるから防御は65〜75になるから(育てた魔法使いが装備込みで68)
最強の敵に魔法使いが攻撃されてもノーダメワンパンだけどね

92 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:05:12.16 ID:xLBZ3Erc0
意識して平均的に育てないと、敵の自爆特攻AIのせいで勝手に1キャラカンストとか行っちゃうからな

93 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:00:20.90 ID:UXC/y7lZ0
しかしここで言うのも何だが、ほんと残念なゲームを評価の為だけにプレイするって尊敬するわ

94 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:47:53.28 ID:pPpSEPwF0
据置の嵐とかアフガンの検証勢は本当に尊敬するわ

笑って楽しめる範囲を逸脱してるからなあの辺のクソゲーは

95 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:45:51.99 ID:O8TtP3H+0
流れ豚切りでごめん。ここって無料は対象?
3DSのカラオケJOYSOUNDがなかなかクソだったんだけど
ビブラート・しゃくり・音程の感知機能が弱いというか無いに等しいんで最悪息吹きかけるだけでも高得点
歌詞読経でも90点越え、がっつり歌うと60点弱なのに、同じ曲をぼそぼそ歌うと80点強
ゲーム性皆無だけど、3DSで出てるってことでゲーム扱いになるのか?

96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:49:34.85 ID:uEWza11u0
流石にカラオケはアプリだろ

97 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:56:42.17 ID:RS4wYfN40
カラオケ部分がクソならまだしも採点がおかしいだけじゃ論外だろ
カラオケボックスいって採点機能がメチャクチャだったらブチ切れるか?
採点つかわないどこってなるだけだろ

98 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:45:16.70 ID:lP9W0KPu0
しゃくれとかはともかく一昔前のカラオケもロボットのようにのっぺりラララ歌った方が得点高い仕様だったしそもそも3DSのマイクってそんな微妙な違いを入力できるほど上等なんだろうか?

99 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 04:03:37.66 ID:RxaYAPGq0
psvitaの起動戦士ガンダムバトルフォートレス
バグゲーのクソゲーとして推薦する
1)サービス開始当初からPSvitaのメモリー不足?起因の突然ゲームが落ちるC2エラーバグというものが存在し戦闘中でも頻発
戦闘中に負けると階級ポイントというランク制度のポイントがごっそり減る、ガチャ回すためやステータス画面見るだけ等、何か行動するだけでもC2エラー発生
2)何をするにもロード時間が最低1分以上
3)対人要塞攻防戦がメインのゲームなのだが射程を延ばすことが可能なキャラがイベント大量配布により、MAP端から中心部にある司令部が攻撃可能になり実質防衛なんて存在しなくなる
4)ユニットの射程を一定以上にすることにより要塞攻防戦をフリーズさせるバグ発生するも運営放置(フリーズさせられた側は負けたことになり階級ポイントがごっそり減る)
その中要塞攻防戦のランキングイベントが行われるがバグ利用者が少ないためなんとか回避可能であったが被害者続出
5)上記のフリーズバグを2chで検証した人間が出てきたために皆やりだす
要塞攻防戦のマッチングが倒されたら次と入れ替えらしく誰も攻めることができないバグ要塞が永遠と表示され攻めることすらできなくなる
被害者続出自衛のためにバグ利用するプレイヤーまで登場
6)イベント前日に運営が告知だすがフリーズバグに一切触れず、バグ利用者だらけで要塞攻防戦もまともにできないままイベントへ
現在上位階級の人間はほぼバグ要塞しか対人戦で検出されない状況になってるにも関わらず運営は放置なのでこのスレに書き込むのが初めてですがあまりにひどいので紹介しておきます

100 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 04:10:53.86 ID:A2EcS5hV0
前スレに選評来てたし今は様子見の段階じゃなかったか?
この状態でアプデの可能性が無くなったら面白そうだがオンゲは検証が面倒だなあ

101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 04:19:34.09 ID:TEGhkHPb0
のっけから推薦とか言っちゃってるし、スレの成文法にはなから興味のない手合いは半年ROMるとよいのだわ

102 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 05:00:54.61 ID:KN7Xd7O30
ふと思ったけどろくなアプデ無しで年内サービス終了とかした場合はどうするの

103 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 05:07:38.51 ID:7a4Td3OX0
そのとき考えればおk
それよりタダ華の続報はまだかね
2015年の夏も折り返しなのに一切の情報が無いんだが

104 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 05:50:25.01 ID:VGkaM24n0
ゲーム業界の夏は5〜10月だからまだ慌てる時間じゃない

105 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 08:02:57.31 ID:6V3Hu/7d0
バトフォはアプデ予定見る限りこのまま終了しそうだけどな
今わかってる不具合とか要望への対応が9月とかいう時点で運営がクソゲーにしたがってるようにしか見えない

106 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 08:04:23.14 ID:S/oBFt8m0
サービス終了が告知されたら検証好きが動くだろ無料だし

107 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 16:02:46.66 ID:OW81ZyfL0
wiiUのカラオケは最初期音ズレが酷かった記憶があるんだがそれは改善したんだろうか
それさえなければ友達とカラオケ行く前の練習として使えると思うんだが

108 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 16:12:33.15 ID:2lOYeww50
テレビ側の処理の問題だから変わらないよ
本体から直接スピーカーに繋げば遅延は無いよ
アプデでパッドに出力出来るようになったらしいが
それで遅延がどうなるのかは確認してないから分からん

109 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:50:37.43 ID:hJ1Ty+7A0
夏イベを見ると艦これが楽しみで仕方がない


ほぼ確実に呼び出し、年末の大魔王として君臨だろうな

110 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:58:20.72 ID:jVFMgVrI0
>>109
イベントと同時に追加されたシステムが軒並みバグだらけだったし
サーバーも結構不安定になっていたけど、
全体に大きく響くクソ要素が熟練度システムのバグぐらいだったから現状は年末の大魔王とまではいかないんじゃない?
それも今後次第だが

111 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:34:43.05 ID:kXmu8f7A0
艦これは無料ブラゲーとはいえベースがあるんだし全体的にブラウザ以下じゃない限りは土俵にも上がれないだろうな

112 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:41:38.31 ID:8u6EAYg50
>>111
ttp://www.kancolle-vita.com/system.php
>ターン制のスタンドアローンタイプのゲームとして開発されています。

艦これのキャラを使った大戦略系に見えるんだが・・・

113 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:54:30.48 ID:dTSJW8Bz0
戦略画面には触れてるけど戦術、戦闘の部分に触れてないから大戦略系かどうかはわからないね
戦闘の部分が大戦略だったら多少戦略要素の強い萌え萌え大戦争のパクリゲー呼ばわりされるだろうからさすがにそれは避けると思う

114 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/16(日) 04:23:06.15 ID:AKU4OHX20
https://twitter.com/AMGGAMES_PR
公式ツイッターもロクに動いてないし人狼ゲームのスマホ移植版しか出してないし
AMG本当にタダ華作ってんの?と思ったらソシャゲも終わることになってた

ソシャゲー「アブソリュート・デュオ EC」が9月30日をもって終了 - まとレーベル@ラノベ新刊情報サイト
http://www.matolabel.net/archives/39013294.html

SNSゲームのサービス開始終了日を列挙するスレ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1408119427/319

柊★たくみ@アブソ最新9巻発売中 @hstar555
アブソEC。クエスト全部終了。今日のメンテでラストイベントか何かしてくれるのかな?(・ω・)何をするのかまったく知らないのだ…
https://twitter.com/hstar555/status/632331869648850944

115 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:19:28.75 ID:T4wSNnag0
延期とかの心配はなさそうだけど東ザナが少し不安。
もう発売近いのにアクションシーンの動画がほとんど出てないがどうなってるのやら……

せめて駄ゲーに落ち着いてくれることを祈る

116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:29:17.70 ID:z7yllBr5O
ラング以下(KOTY的にはラング以上)でなけりゃ話題にもならねえから安心しろ

117 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/16(日) 17:04:15.19 ID:MJs8gWFS0
数千必要な食料を99ずつしか買えないとかなら・・・

118 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/16(日) 17:26:04.97 ID:b95204PL0
ファルコムのアクションRPGなんて良くも悪くも無難なのしかずっと出してねえじゃねえか
万が一の確率で昔のザナドゥを彷彿とさせる鬼畜ゲーになる可能性はあるが
そうなったら一部の人が大喜びするだろうし
結局、那由多みたいな空気ゲーで終わるだろ

119 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/17(月) 13:00:06.23 ID:ZgNiTa6v0
キャラゲーってだけである程度は許されるしな
ぶっちゃけ艦コレなんてゲー無でも声優変わらず艦娘の半裸の立ち絵あれば十分満足するだろファンは
アニメ版の設定引き継いでアニメ版ストーリーまんまらやかしてたとしてもガッカリゲー止まりだぞ

120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:06:28.05 ID:Pm2Kl5fg0
元からクソ(百歩譲って賛否両論)なものを再現・移植しても
その再現度が更に原作レイプレベルの冒涜的な代物じゃなきゃここのお世話にはならんよね、去年末のさす兄とか

121 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:27:01.70 ID:xLlHjMjB0
甲子園「忠実移植の俺は許されたみたいだな」

122 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:47:23.55 ID:HKKrtZXP0
おまえらバトルフォートレスやったの?
やってたら様子見なんて言えないレベルだぞこれ?
やるなら大佐クラスになるまでやれよ。
バグ要塞作ってるのそのへんからだからな。

123 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:57:39.17 ID:lzukIp050
ほうほう、それでそれで?

124 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 03:05:07.90 ID:/hG7qQ/w0
>>118
ファザナドゥ〜♪

125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 03:06:27.07 ID:F1/9S3Un0
ファザナドゥをいつファルコムが出したんだよw

126 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 03:47:58.06 ID:bGMoT9qD0
まあ元はザナドゥだし多少はね

127 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 05:36:26.78 ID:QjueK4V/O
発売もしてないゲームで何の流れもなくいきなり心配とか言い出してる時点でお察しだわなぁ

128 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:36:51.56 ID:OgVPH3ch0
ファルコムのアクションゲーが良くも悪くも無難とか普段どんなゲームやってそんな評価してるんだろう

129 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 12:41:09.29 ID:BhQ2UmoA0
Vitaである程度知名度のあるゲームは基本除外になるんだよなあ…

130 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 13:14:33.83 ID:+NkJbz0r0
では将軍様Vitaのクソゲの選評でも書いてくださいな

131 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 13:31:20.17 ID:xLlHjMjB0
除外
ノミネート
KOTY級
○○はクソゲーらしい

これでキミもお客様だ!

132 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 14:58:38.90 ID:P2CGjDgD0
なおまるでそう言う話題もない企業の屋台骨作品をあげるとお客様からゲハ民に格上げ(ワースト)されるぞ!

133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 15:30:59.87 ID:0MAHo8vS0
>> 131
動画はいつ出来ますか?
も追加で

134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 15:51:34.75 ID:wgwmCan80
>>133
あと以下○○からのコピペor転載も追加で

135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 16:47:33.74 ID:lQlbc02H0
艦これが待ち遠しいな

136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 17:10:17.52 ID:sPWVIL1z0
お客様がいっぱい来るんだろうな
今からウンザリだわ

137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 18:18:15.05 ID:ymIgSzzi0
人生はクソゲーらしい

138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 19:00:28.34 ID:dO5K+gD90
最初のキャラクリが一発勝負の運ゲーなだけで、
そこさえ何とかなれば神ゲーらしいぞ

139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 20:09:24.78 ID:tZbWT8k10
鑑これはまぁあれだな・・・C18とPアフォとバグ姫が合体事故起こしたような有様にでも
なれば、話も大分変わってくるんじゃないかなw ただ、そうなったらなったでファンが
気の毒過ぎてとてもツッこめねぇよな事になってしまうし、複雑なんだよなぁ・・・やっぱ
クソゲーなんて出ないのが一番と言わざるを得ないんだよなぁ

140 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 20:30:11.43 ID:ZWXls/680
いっちゃ悪いがアニメで深刻なダメージおったのにそれよりやばいゲームを金出して買ったとか普通に立ち直れないな

141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:02:46.24 ID:lQlbc02H0
いくらファンが泣き叫ぼうが
このスレ的には大歓迎だよ

142 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:10:23.93 ID:b+gST/zd0
艦これはゲームシステムよりも
キャラ改変(改悪)でファン激怒
このスレになだれ込んできて機能不全
みたいな流れになりそうで怖い

143 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:15:59.49 ID:1HJdG1nj0
心配したところでどうなる訳でもないのでその手の憶測はくそどうでもいいです

144 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:19:13.92 ID:NU66PT3P0
発売前からクソと騒ぎたいならゲハで思う存分やってくれ

145 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:23:28.75 ID:uUAewWFT0
艦これは購入予定だから安心しろ

146 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:33:44.44 ID:bGMoT9qD0
俺も艦これもザナドゥも全額前払いで予約済みだからクソゲーなら選評書きますわい

147 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 01:50:19.88 ID:FMfUit8Z0
艦これの延期理由はブラウザ版のユニット追加のせいと公式発表があったがdlcで追加できると思ったが、クソなら初めて選評書けそうだし少し楽しみ。

148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 03:00:44.56 ID:OMxKzEEQ0
本当にそれが理由なら本家アプデの度に延期だな

149 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 07:51:33.45 ID:m69RVq8h0
どうでもいいんで巣でやってください

150 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 11:56:46.78 ID:ubL863uR0
まあ本家でキャラ増えたんで発売延期しますとかいう珍回答は期待できる
クオリティアップ的な意味で

151 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 12:36:35.38 ID:42IncJi+0
まだ代表が大雪で北海道から帰れなくなったとか言ってないだけマシだ

152 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 14:40:45.38 ID:K9gvCX2z0
外国の軍艦追加の要望は結構あるらしいしね

153 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 15:11:49.65 ID:42IncJi+0
バトルフォートレスのアプデ来るってさ
http://s.famitsu.com/news/201508/19086185.html

154 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:26:24.23 ID:b5AJEzFL0
バトフォはアプデきたけど読み込み大して変わってないし相変わらずAI馬鹿だし運営はあれだけ問い合わされたバグに関して全く把握してないとか言い出してるから変わらん
バグ関与してないクソバランスは放置どころか更に崩壊させにきたしな

155 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:23:17.58 ID:VaP6bXHR0
良かった、バトルフォートレスがちゃんと審議されてる。

156 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:00:32.49 ID:ondFiqQF0
バグ放置、公式コミュではバグ使用者に関する書き込みは即削除、結局バグ利用者には垢BANどころか何のペナルティもなし
使ったもの勝ちで終わらせた運営は許されんだろ
10分毎に再起動しなきゃエラー出るのも論外だが

157 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:22:12.90 ID:VOiweQs7O
調査とかロールバックの手間を嫌ってか、やったもん勝ちになるのは基本無料じゃ珍しくとも何とも無いだろう

158 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:27:40.11 ID:ondFiqQF0
珍しくないなら問題ないのかよ

159 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:30:20.22 ID:VOiweQs7O
問題だらけだよ?
けど殊更騒ぐようなもんでもあるまい

160 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:31:43.39 ID:ondFiqQF0
じゃあクソゲー要素なんてだいたいよくあることで片付くじゃん

161 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:36:46.24 ID:VOiweQs7O
ああ、言葉が足りなかったね
クソ運営オブザイヤーなら重大な案件だろうけど
クソゲーオブザイヤーだから「運営対応は」ドラくらいにはなってもクソ要素にはならんでしょって話

162 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:48:25.18 ID:ondFiqQF0
ほーん

まあバグ自体がやべえからな
攻めに来た相手を強制的にフリーズさせてゲーム再起動まで持っていくから絶対に負けないということができるクソバグ

さらに攻めは防壁無視の長射程クソゲー一択、防衛はそれに対抗するための配置一択でそれらを作れないプレイヤーに勝ちの目はほぼないクソバランスになっている

163 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 16:06:20.45 ID:QuSKSKK+0
だらだら垂れ流すだけなら雑談としか認識しないよ

164 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 16:13:12.96 ID:ondFiqQF0
現状様子見なんだろ?じゃあ雑談扱いでもしゃーない
しばらくしたら新しい選評出てくるやろ

165 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:00:48.42 ID:7xGFy7o50
なんかさ、ラングリッサーのwikiの要点に
選評やスレに出て無い事まで書きまくってる奴が居るけどいいのか?
いつの間にかニコ動の比較動画へのリンクまで貼られてるし

166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:02:53.60 ID:VOiweQs7O
ログ見るかぎり木曜にアホの子が涌いたみたいだな
ロールバックでおk

167 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:58:23.97 ID:X5JG3IV20
内容自体に偽りがないなら別にいいんじゃねって気がするが
まあニコニコのリンクは要らんけど

168 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 18:28:46.72 ID:qWHAiBcN0
選評かスレに書いて貰わないと指摘も検証もできないぞ

169 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 18:33:28.35 ID:C/m9zih/0
一昨年だか総評時にそれで揉めたから基本的にスレ内で話題に出て確認された物しか載せない方がいい
もっと言うなら追加選評書くのが確実
例え事実でも勝手にwikiに追加するのはアウト

170 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 21:04:23.54 ID:5jYQsqwJ0
18日(火)の更新で要点が追加され、20日(木)の更新で要点とニコニコへのリンクが追加されてたようだ
18日に要点追加について特に議論されてないし、選評に無い内容もあったから
とりあえずその前の8月2日の状態に戻しといた

もし問題があれば(18日の内容が実際には検証済み等)バックアップ残ってるから問題ないはず
問題あったらすまん

171 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 07:26:41.04 ID:+hKOKfJg0
どうぶつの森ハッピーホームデザイナーがクソつまんなかった
このゲームは家をコーディネートするゲームですが必要家具さえ置けばあと適当でも
客は満足してくれる
頑張って気合入れてコーディネートしても適当でも結果は変わらないからゲーム性はない
そういう住人が300人で大きな公共施設も必要家具置くだけでいい
住人300人といっても8種類の会話パターンの使い回しでしかない
上記のような理由とイベント等全くないゆえこのシリーズの魅力のひとつの
住人たちとの交流要素はほぼ0
あとアミーボカードが1弾で100種類で4弾まで出る予定らしく3枚300円ていう販売だから
単純に全部集めようとしたら4万は追加で掛かる
という感じなのですがどうでしょう?

172 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 07:33:29.67 ID:n3DKK3xZ0
どうでしょうと言われても何がしたいのかわからん
そのレビューを読んだ換装が聞きたいなら俺は客の要求が高くて多くの家具の配置が強制されるのは糞だと思うので
最低限で満足してくれるので様々なスタイルの部屋?施設?を作れるのは評価点。カード課金はしらんけどホントならえげつないなとは思う

173 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 08:03:39.46 ID:+hKOKfJg0
何がしたいかっていうと純粋につまらないゲームというかゲームとして
成り立ってないものをやってしまってこれはKOTY狙えるんじゃないかと思い
書き込みました
致命的なバグ等はないからその点弱いかもしれないけれど

174 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 08:14:32.40 ID:VsZofupa0
別に客を満足させるために頭をひねるSLGとかじゃなくて
家をコーディネイトすることそれ自体を楽しむ、ツールに近いゲームだから
ホームデザイン部分がそれなりにしっかりしてる時点でKOTYとはほど遠い
スパロボがSLGとしてはクソでも戦闘アニメの出来が良ければ許されるのと同じ

175 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:56:44.60 ID:sEe1lAIf0
まぁクソって確信があるなら詳しい選評書いてみて
結構色んなとこで面白いって声聞くから反論もそれなりに出るだろうけど、根気よく質疑応答も忘れずにね

176 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:09:29.93 ID:2dhicdjE0
目標設定が欲しいっていうのも分からなくはないんだけどね
他のぶつ森シリーズでは収集要素とかあるし

でもクソゲーかと言われると「そういうゲームだから」としか

177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:46:59.38 ID:nwytNOAa0
どうぶつの森・ハッピーホームデザイナー 選評
どうぶつの森新シリーズとして出された本作
本作ではどうぶつの森でお馴染みの住人たちの要望に応えて様々な家づくりをしていくゲームです
では最初から作りたいものが作れるのかというと家具は住人の依頼をこなしていかなければ増えません
アミーボ限定家具やセブンイレブン期間限定配信家具もあります
特にコンビニを作ろうとするならセブンイレブン家具はほぼ必須で近くにセブンがない人は
諦めるかそのためにいまのうちに遠出する必要があるでしょう
家づくりに重要なマイデザインや環境音、窓の配置はゲームコインを使います
これは普段から3dsを持ち歩くくせのある人は問題ないでしょうがゲームコインがない人は
3dsを持ち歩く癖をつけましょう
そして300人以上の住人の依頼をこなし家具を集めきる上で1案件ごとに強制セーブが
入ってゲームスピードが遅くなることにも我慢しなければなりません
上記の作業を乗り越えていよいよ作りたいものができるようになったとき既に気づいているでしょうが
どんなに頑張って家を建てても適当でも住人の反応は変わらないのです
配置した家具によってイベント等あったりなどの要素は全くありません
どうぶつの森シリーズで一番大きかった要素である住人との交流は一切ありません
では動物の森である必要があったのかというと売上の点以外では全く必要無いでしょう
いうなればこれはドールハウスのドールがぶつ森の住人なだけのツールでしかありません
このソフトを買おうか検討している人はこれがどうぶつの森の新作でもなくゲームでもない
ただの作業付きドールハウスツールだということを知っておいて欲しいです

178 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:53:06.02 ID:emx9cBAi0
3DSは外に持ち出してリアトモときゃっきゃするゲーム機だから方向性は間違ってないな

179 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:53:29.82 ID:VsZofupa0
>>177
>■シリーズ・続編・移植ゲーム
>「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

ドールハウスツールとしてクソでないかぎりこのスレとは関係ないただのガッカリゲーだ
どうしても推したいならドールハウスツールとしてどうなのかを書いてくれ

180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:16:29.37 ID:nwytNOAa0
どうぶつの森としては糞ですがドールハウスツールとしてなら及第点ではあると思います
どうぶつの森としての要素もないしゲームとして普通に成り立ってないので
このスレに名前ぐらい上がってるんじゃないかと思って見に来たのですがなかったので
書き込んでみました
確かにツールとしてならまあまあですしただのがっかりゲーですね

181 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:24:01.11 ID:mDlSoH+20
選評乙
見た感じトロステのおまけの部屋と庭デザインみたいなもんか
あれも他のユーザがたまに知らんうちにランダムで見に来るだけで基本自己満だけど
庭拡張とアイテムのために課金してるユーザーとか沢山いたしな
俺も結構課金してたし、あれ単体のゲームが出たら買うだろな
単に箱庭作りたいだけのユーザーもいっぱい世の中にはいて
ぶつ森って言うよりそういう人向けのゲームなんだろうね

182 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:25:18.06 ID:69aQoRg90
>>180
どれくらいのアイテム数があるの?
見た感じ結構な数ありそうに見受けられるんだけど

ゲーム自体は単調な物だからどこにやりがい感じるかで評価はガラッと変わるよなあ…

183 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:00:11.09 ID:EYa3PcoC0
そもそも禁じ手の旧作との比較する割にはセブンイレブン家具は前作のとびだせ!も期間内にセブンイレブン行かなきゃいけない仕様だったことには触れないんだな……
あと一案件にどの程度の時間がかかってセーブにどの程度時間がかかるかにもよるしな

184 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:10:38.30 ID:XWmxjpnTO
ドールハウス作成ゲーとして致命的な欠陥があるとか
据置きサモンみたいに必須家具の大半がアミーボ無いと解放されないとかそういう方向のが無いと辛いんでないの

185 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:15:04.31 ID:FGVJk/pO0
期間限定アイテムってなんだかんだで後に手に入ったりはしないの?

186 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:19:17.10 ID:0RkOrYUT0
今までのどうぶつの森の期間限定で家具とか配ってたけどほぼ救済処置はなかったよ
あれはゲームとリアルのイベントをシンクロさせながら友達の村の木や作物を駆逐するゲーム

187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:26:47.03 ID:3plsg2Ru0
ドールハウスゲーとしては最高なんじゃないかな
家具もキャラもかなり大量だし
こっちの好きにしても、キャラが怒ったりしない
レゴのでかいバケツを渡されて、お好きにどうぞって感じ
センスがある人はあるだけ楽しめる

得点もレベルもないからそれを「ゲーム」って感じる人はだめなんだろうけどね

188 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:29:00.09 ID:nwytNOAa0
>>181
トロステは面白かったです 定期的に配信される動画が面白くてそれに伴った家具とか
もらえたりするとテンション上がりました
>>182
wikiにも載ってなかったので前作から考えて全てのアイテムで3000はあると思います
>>183
セブンイレブン家具については前作からのクソ要素ですね
名前にどうぶつの森とついてるから禁じてだとは気が付きませんでした
一案件開始からセーブまで済ましてできるだけ短くやって自分では2分ちょいです
>>184
致命的な欠陥はないです
>>187
キャラが多いといってももらえる家具や必要家具が違うだけで単なる
量産型みたいなもんじゃないですか こっちとしてはむしろある程度気難しい住人や
怒り出すキャラがいたほうが楽しかったです
レゴは比較に出したらダメでしょう
レゴは家どころか遺跡や自然物、好きなキャラ等なんでも作れるじゃないですか

トロステ見てて思ったのが庭を主観視点で散策できるのはこっちにも導入して欲しいです
せっかく作った街も庭も一方通行の視点からしか見られません
建物の中では360度見渡せるのにもったいない
あと現状ほかの人の家とか見れるのは写真でしか見れないのでそこは残念ですがツクッターなるものが
9月に配信されるらしくほかの人の家にも行けるようになるらしいです
それが想像の範囲以上の出来のものならここまでグダグダ言ってきて悪いですが
自分の中で評価は変わるかもしれません
ただしぶつもりの新作とは認めない

189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:08:12.13 ID:zOTaPj6i0
結局自分が気に食わないからクソゲーって喚いてるだけか
余所でやれよ

190 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:40:06.96 ID:EYa3PcoC0
>>188
2分って……別に俺はタイムアタックしろっていってないんだけどな、論外だわ

191 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:48:17.47 ID:nwytNOAa0
ハピ森やこの手のゲームは作る工程とそれを評価してもらう工程を楽しむものだと思う
ゲーム内での評価はないようなものだから現状はゲーム外にそれを求めるしかない
上にも出てたがセンスがあるやつがある分だけ楽しめると書いてあるがまさにそのとおりかもしれない
センスがなければ苦痛なだけでゲーム性もないゆえに辛いだけだろう
家具をある程度集めるのに単純計算10時間案件クリアセーブを繰り返さないといけない
でここからは導入されてからしかわからないがツクッターが配信され始めればセンスのない人間も
他のプレイヤーが作った家を見に行けるし評価等ができるらしいから
新しい楽しみは増える 
このツクッターが例えばガンダムとかよその版権物のマイデザ作ってたりしたら
UPできないようだと楽しみの幅は少なくなる
そして評価がマイナス評価なんてものがあった場合荒れる場合もある
本当にツクッター次第だと思う

192 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:56:32.34 ID:nwytNOAa0
>>190
確かに一案件自体はタイムアタック仕様で
2分ですがそれでも住民は300人以上いるんです
2×300で600分なわけでまず家具を集めようとすると
この作業は乗り越えないと行けない

193 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:57:58.12 ID:MgqKvwN30
選評を書こう、な!

194 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:13:40.25 ID:EYa3PcoC0
>>192
うーん一応これで終わりにはしたいけどその家具が少しづつ集まっていくのを楽しんでください、ってどうぶつの森に限らずこの手のゲームの楽しみだと思うんだが……
育成ゲームで序盤から最強職にするためには最初のステージを繰り返すしかない!クソ!って言ってるようにしか聞こえないかなぁ……

195 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:19:26.26 ID:/6DIqZ/A0
そこが難しい所なんだよなあ
ツールなら最初から全部使わせろって人と少しずつ解放されていくのが楽しいって人は相容れないから

196 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:28:15.38 ID:96nyzDNu0
でも家具集めるコストの話しちゃったら
それは仕方ない作業なんじゃないのかなあ
それこそトロステだって、家具買う通貨集めるために
大して興味ないニュースとかつまんない話題も見まくらなきゃいけなかったんだし

197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:17:51.20 ID:JIBEoUm8O
ラングリッサー リ・インカネーション
http://www.youtube.com/watch?v=dcLutAup7Qs

パートボイスでも関係ないセリフ発して違和感凄いな
戦闘見てThis is badと漏らして吹いたw

198 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:44:07.80 ID:zbLt9ujZ0
ハッピーホームデザイナーは俺にとっては一度は欲しかった念願のゲームだったな
どうぶつの森として買うと微妙かもしれないけどどうぶつの森のいろんな家具を集めて色んな部屋を作りたいと思ってた人にはちょうどいい
スパロボで例えると「ステージは面倒だけど戦闘シーンや特殊会話が見たい人のためにZシリーズの機体を好きな組わせで戦闘シーン出来るソフト作りました」みたいなものだし

199 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:15:59.24 ID:SWIPGWGv0
ゲームコインの必要枚数によっては結構めんどくさいことになりそうだな
他に解決手段があれば別だが

200 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:35:11.65 ID:glLGojE00
ゲームコインって300枚あるのがデフォだろ?

201 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:37:25.02 ID:VsZofupa0
そもそもコンプするのが目的のゲームでもないだろ見た感じ
現実のハンクラとかで欲しい生地を選んで買うように
自分が欲しい家具とか手に入れて配置するゲームだろ
コンプ前提で「そろわない・そろえにくいからクソ」的なのは違うと思うわ
コンプするのも楽しみ方の一つではあるだろうけど

202 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 01:39:12.75 ID:fdIv0JN50
一案件ごとに強制セーブって言うけど、一面・一マップごとと言い換えたら他ゲーでもよくある、
というかむしろして貰わないと困る(セーブ忘れる)レベルの仕様じゃないか?
あと全速でやって二分に一回セーブ時間とか言われてもなあ そういう速度競うゲームじゃなさそうだし……

速度を競うやりこみのある、例えばマリオなんかだと、
タイムアタックするなら一ステージ一分以内(そうでなくても五分ほどだけど)のクリアも珍しくないし、
クリアの度にセーブも入るけど、それをうざいとは思わんでしょ

尤も、セーブ自体にかかる時間にもよると思うけど
このご時世に30秒位かかるとかだったら割とひどいと思う

203 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:46:00.88 ID:9PQXyr0p0
セーブ時間は10秒はかからない、5秒前後くらいかな?
初期の時点でも1部屋作るのには十分なくらいの家具あるから拘って作ればセーブから次のセーブまで10分15分掛かるのもザラだよ
後々になると家具も増えてくるし部屋も大きくなるからそれ以上掛かることも

204 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:53:34.83 ID:F4sJdjfs0
とび森と比べるくらいなんだからアイテムコンプなんてドブに投げ捨ててるスタイルなの知ってるだろうに
時計弄らず真面目にコンプ目指そうとしたら最低12年掛かるゲームだったじゃねーか

205 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:16:43.18 ID:nSb5w/5R0
住人にケチを付けられることもなく、プレイヤーのセンスで自由な家造りを楽しみ
普通の家造りや銀行・ステージ・プロレスリングづくりなど様々な依頼をひとつずつこなして
使える家具を増やしていきながら、飲食店やホテルなど街の公共施設を作ったり
増えた家具で以前に依頼を受けた家をリフォームしたりして家造りにひたすら没頭する
っていうのがこのゲームのコンセプトであってその点では十分成功していると思う
ちなみに必要なゲームコインは31枚で集めるのに苦労するってレベルではないと思うしアミーボは+α要素であってなくても全然遊べる

プレイスタイルによっちゃそりゃクソにも思えるだろうけど
プレイスタイルに合わないといって「ゲームとして成り立ってないクソゲー」と断言されても
まあ既に>>180で自分でもガッカリゲーどまりだったと認めてるけどさ

206 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:18:39.81 ID:hjUvA4Vs0
ざっくり纏めると「俺が思ってたのと違うからクソ」って事だな

>ただしぶつもりの新作とは認めない
マリオカートをマリオの新作だと勘違いして買ったようなもんでよく調べないお前が悪いとしか言い様がない

207 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:29:03.92 ID:MER9GrDn0
まあでもタイトル的にぶつ森の新作だと勘違いしそうではある
大人はともかく子供は調べないで買ってがっかりとかはありそう
まあがっかりだからこのスレとは関係ないんだけど

208 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:33:51.43 ID:w5m+v0LUO
終わった話にいつまで粘着するのか…

209 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 04:58:20.73 ID:kHSg2RNs0
>>206
スーパーマリオブラザーズをマリオブラザーズの新作だと思って買ったようなものか

210 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 10:33:45.97 ID:24YM0mRq0
箱の裏見るだけで違うって分からないのかな
正面だけ見てジェケ買いみたいなことしたんだろうか

211 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 11:29:31.44 ID:qwBHsuPb0
ペルソナやろうとしてペルソナQ買ったり
AC買おうとしてフォーミュラーフロント買った感じか、
シリーズに入ろうとして、ならまだしもシリーズ追っかけてるなら情報仕入れろよ

212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 12:42:29.35 ID:94JymjMxO
>>209
当時まだ小学校入るか入らないかだったけど、ちゃんと別物と認識してたよ

213 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 14:11:59.64 ID:sI/FApFh0
やはりラングは門番として適任だったようだ

214 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 14:24:13.72 ID:gIAF302C0
ロックマンXをロックマン10と勘違いしてるヤツならいたわ

215 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 15:00:10.34 ID:4Qc9dFJz0
中古屋でナムコ×カプコンをVSカプコンシリーズだと思ってよく見ず買っちゃった俺もいるんですよ!まあ結果的に後悔しなかったけど

216 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:48:08.40 ID:XJbcysa70
>>209
ファミコンを買った時スーパーマリオブラザーズと勘違いしてマリオブラザーズ買ったんだよなぁ……

217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 20:16:04.62 ID:jLzmw65L0
FF10-2をFF12だと思って買ってしまいました

218 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/26(水) 11:07:26.69 ID:zpw34P4z0
何かそこそこ売れてる話題作来ると一人は確実に俺が思ってるのと違うからクソゲーって奴が出てくるな
ここじゃなくてもそれに適した板ならあるだろうに

219 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:42:28.38 ID:ImApnF3M0
ラング更新で悪い所直ったらしいな

220 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:51:58.86 ID:KtDk42lK0
公式見てきたけどこのスレで問題点として上げられてた部分に更新がなさそうなんだが直ってるんだろうか・・・

221 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:20:23.67 ID:+9jIVQpK0
修正されたのは
・強化アイテム大量入手バグ
・ダメージが10を越えると表記がおかしくなるバグ
・ダメージがHPバーに反映されない事があるバグの3つかな?
選評にある問題点ではあるが作品の評価をうごかすレベルではなさそう

222 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 02:55:16.58 ID:TVaTxruK0
本体のひどさは放置だけどバグだけはちゃんと潰すんだなw
逆に感心するわ

223 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 03:03:04.81 ID:OV4ttV0K0
バグに頼らない正統派クソゲーの力を見てくださいってことだな

224 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 03:44:48.22 ID:zgrynHZp0
このとき、我々はまだラングをただの門番としか思っていなかったのである

225 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 04:58:28.29 ID:TVaTxruK0
据え置きのスベリオンの再来だな

226 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 06:13:02.97 ID:gNtqkxdz0
指揮官が突っ込んでくるのとクラスチェンジ時にキャンセルできないのも修正されてるようだ

227 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 10:07:14.46 ID:AkYlGWjQ0
指揮官が棒立ちになる訳だな

228 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 11:01:13.53 ID:jGc6Qm6y0
指揮官以外が突っ込んでくると見た

229 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 11:04:27.29 ID:RgnQsYhb0
HP7以下で回復しかしなかったり雑魚が指揮範囲無視して
近場の敵に攻撃するようになったならいつものラングだな

230 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 11:15:31.16 ID:TVaTxruK0
旧作のラングは理由もなく指揮範囲無視はしないぞ
指揮範囲無視してもダメージ与えられると判断しない限りは

231 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 19:32:34.63 ID:3D7snTh40
意外と色々直して来てるんだな
指揮官自爆がなくなったのはゲーム的にかなり大きくないか?
門番落ちもあり得るか

232 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:19:35.31 ID:EA3THPcA0
最大のわかりやすいクソ要素と言える指揮官突撃が修正されたのならまあメーカー側も出し逃げはしたけど売り逃げはしていないと言えるしなぁ……
あとどうでもいいけど最近は携帯機でもそのレベルの修正が出来るのかと少し驚いた

233 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:22:33.68 ID:4rtZ0jWaO
やるような奴は居ないとは思うが早まってwikiいじらないようにな

234 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 01:50:26.46 ID:JaMhXdY80
ラングの更新で変わったのは
・バグの修正
・クラスチェンジでキャンセル
・AIの変更
・味方と敵の色分け
・カーソル速度の高速化
・行動開始時の間がなくなった
最後のは、「○○の番です」で1秒ぐらい表示された後カーソル動いてたのが、
「○○の番です」の表示と同時に動くようになった
これによって敵味方全ての行動が早くなってテンポよくなった
部隊の数×1秒がなくなったわけだからね、特に動かないキャラの待機が早い

後、AIが変わったことにより、不利な戦闘は仕掛けてこなくなったので
突撃してくるから弱い奴育成しにくい→強い奴しか使わない→経験値集中→無双、みたいな流れは避けられるか

235 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 02:33:23.67 ID:Rg91EGys0
かなり改善されたな
喜んで良いのか悪いのか

この調子でストーリーとかその他諸々変更すれば良ゲーになるかもね()

236 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 02:37:38.47 ID:PkvxIPinO
KOTY的には嘆くところではある

237 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 02:45:38.28 ID:/JvxkNY/0
>>217
ああFF14-2.0みたいなもんか

238 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 06:10:28.93 ID:Rj3SnEon0
>>234
報告乙
このスレ的に残念だが大きく向上したな
にしても改善箇所多かったのな…

239 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 06:48:50.73 ID:enaLcOLG0
正直ここまで頑張って修正してくるとは思ってなかった
駄ゲーくらいにはなったんかな?

240 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 07:21:14.37 ID:GNlTNDsoO
ここまで一気に修正できるならなんで発売前にもう少し…
まぁテストプレイとか納期とかなんだろうけどさ

241 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 07:25:16.22 ID:ohZbrMTC0
選評見る感じそもそもの仕様に問題があるみたいだし、グラは改善のしようがないし、シナリオもそのままだろうし
ぶっちゃけこのスレで扱うような特大のクソじゃなくなっただけでクソゲーはクソゲーだと思うぞ

242 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 09:13:31.27 ID:xPc9a5NC0
>>240
発売時点では問題点に気づいてなかったんだと思うよ
具体的に指摘が出たから直しましたって感じ
その分ダメなところピンポイントで改善出来てる
まぁ戦闘アニメとかはどうしようもなかろう・・・

243 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 09:25:39.49 ID:0TbFcgnc0
しかしあのラングのgifは今でも思い出しただけで笑えてくる

244 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 09:51:18.82 ID:3HtdrZhQ0
確かにAIは改善されてるんだが、
今まで突撃していたAIを近づくだけに置き換えた感じで、
相手が一方的に攻撃できるか結構な能力差がない限りは殆ど攻撃してこない
きちんと傭兵を指揮範囲内に入れて固まって進軍してると全然相手が攻撃してこなくて正直張り合いがない
あと敵部隊はHPが7以下になったりちゃんと治療するようになったけど、
スケルトンみたいな単独行動する雑魚敵は回復せずにその場をうろうろするだけ

あとは3すくみ不利なのに相手よりも受けるダメージが少なかったりとダメージ計算は修正されてないみたい
何より中断セーブ機能がないからやはり育成面に不便さを感じる

毒っ気は薄まったけど、依然修正されてない部分(というか修正できない部分)も多いし、
ゲームとしてはやっぱりお粗末な出来栄えだよこれ

245 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 10:45:45.25 ID:dsmFXqRE0
門兵が武装解除していくのかそもそも武装していなかったところに装備を得たのか、どちらのイメージも浮かべられる

246 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 11:54:04.97 ID:/YfeMW/70
SRPGにおける最底辺をダントツでぶっちぎっていたのが
トップグループの先頭まで落ちてきただけであって強烈なクソゲーであることは変わらないだろ
ただ半強制で少数キャラによる無双プレイさせられることはなくなったからKOTYからは確実に遠ざかったな

247 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/28(金) 18:48:30.87 ID:A+U232La0
クソゲーが減ることは良いことです。

248 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 07:17:49.02 ID:StJTT6CS0
VITAのIAの音ゲーってどうなの?
PSPのGIMIがアレな出来だったから警戒しているんだけど

249 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 09:47:11.18 ID:JSdkxwzB0
他人に頼らずクソゲーの臭いを感じたら買って報告するんだ

250 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 10:18:17.51 ID:X9xQfKLp0
>>248
度重なる延期、公式ツイッターやブログがほとんど更新されないどころか公式サイトの更新も滞っている、体験版もなしというフラグの乱立っぷりだったからな
でも本スレを見た限りでは普通に遊べてそうな感じ
ちょっと早ズレの気があるっぽいぐらい?

まあここにくるような出来ではないのは確か

251 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 12:04:33.10 ID:b4tKXKCv0
>>248
30時間ほどプレイしているが近年の音ゲーの中でも出来がいい部類だぞ
選曲があんまり好みじゃないくらいだな

252 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 14:42:30.94 ID:StJTT6CS0
>>251 >>250
やっぱりまともな出来でしたか
参考になってありがとうございました

253 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:01:26.44 ID:uPFAc+DJ0
判定が甘い音ゲーを許せるかどうかで評価が違う
まあここで扱われるような出来ではない事は確かだ

254 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:14:38.10 ID:f3hXbdUj0
尼見てたらここのお世話になれそうなゲームを発見
VITAのRear pheles 
なんだがレビューのほとんどが星一つ
アドベンチャーなのに操作説明無しでアクションが始まるとか中々香ばしい。

255 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:29:45.67 ID:coNkRbIu0
ちょっとネットさ迷って意見探した感じだと恋愛アドベンチャー目的で
買ったのに救済処置無しの高難易度のアクション3Dの探索モードが始まって
殆どの人がそれで投げた感じか

256 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 19:05:51.54 ID:uPFAc+DJ0
リトライのロード30秒とかいつの時代のゲームだよ

257 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 19:09:41.39 ID:b4tKXKCv0
乙女ゲープレイヤーは普通のゲームプレイスキルが著しく低い人が多いから
実際にプレイしてみたらたいしたことないじゃんって可能性も高いけど
検証のためだけにプレイするのはちょっと……

258 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 19:18:38.50 ID:JqrT9+cu0
どこかで見た気がすると思ったらクロスレビューで微妙な点だと思った奴か

259 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/29(土) 20:42:10.72 ID:LE9xfOii0
アクションパート以外にも操作性の悪さ、テンポの悪さ、不親切さとか色々指摘されてるな
もうちょっと値段下がったらやろうかな

260 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 00:49:55.98 ID:6qA59HF20
3Dパートでカメラ調整不可だの地形にはまって動けなくなるだの
基本的な作りが雑なのに特に意味のないマップランダム生成とか
あるあたりやりたい事だけ力入れた感じだな
シナリオもカウンセリング通り越して介護とか言われててワロタ

261 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:07:43.92 ID:LRz8UE5i0
Rear phelesやってるからざっと紹介してみる
暇つぶしにどうぞ
一応洋ゲーだとかRPGだとかアクションとかもやってるけど、突っ込み所あったら聞いて欲しい

・操作性の悪さ
3Dパート(エスケープモード)は左スティックで移動、右スティックで視点移動、Rボタンでダッシュ
3D画面はデモンゲイズとか世界樹とかああいう系を想像して貰えれば伝わりやすいかと思う
(ただし雑ワンパターンで代わり映えがしない)
一応チュートリアルで操作説明があるものの、「左スティックで移動、右スティックで視点移動」としか言われず
ダッシュの存在に触れられないためダッシュの存在すら分からないプレイヤー続出
左スティックの通常歩きは鈍足、視点移動もゆっくりなのでオオカミ(鬼ごっこの鬼役)に捕まりやすい
隠れポイント・アイテム表示が全て「○OK」なので意味が分からない
(隠れポイントだと気づけずに○連打した場合は即座に隠れポイントから出てしまうのでオオカミに捕まりやすい)
「脱出ポイントは光っている」という説明がされるが数歩先程度まで近寄らないと光ってるのすら見つけられない
乙女ゲーで最重要なADVモードでも文字表示速度を最速にしても目で追える程度のスピード

・ロード
opムービーが始まるまで5秒ほどかかる
1ルート10回ある3Dモード前+リトライ前で必ず30〜50秒のロードが入る
(マップデータ、アイテムなどが全てランダム配置なのでその影響かと推測されている)
ADVモードでも割と頻繁に入る「ロード中…」の表示(黒背景だろうが背景イラストがあろうが容赦なく出てくる)

・マップ
毎回毎回アイテム・脱出ポイント・マップがランダム配置されるから攻略サイトも攻略できない
同じ背景が永延と続く癖にマップ表示などという親切なものは存在しない
しかしオオカミは的確に主人公を追いかけてくるので運悪くランダム配置で袋小路にいた場合詰む→リトライロード
時間切れでも逃げ切ったことにはならず死亡→リトライロード
隠れポイントはあるが、オオカミもゆっくり歩いて移動するのでだいぶ長い間隠れていないと離れてくれない
逃げ道が細く(ほぼ1キャラ分)、ノーマルですら意味のない行き止まりが多数配置されていて
オオカミが近くにいる状態で曲がり角に引っかかったら悲惨なことになる

長くてごめんざっと思いつくだけだとこのくらい

262 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:12:36.55 ID:LRz8UE5i0
あ、チュートリアルで「オオカミが近づいてきたらラップ音が入る」とかいう説明がされたと思うんだけど
実際には「オオカミが近くに来ると主人公の心音が早くなる+画面が血飛沫で染まっていく」
もちろん画面が見づらくなるからオオカミが画面の端にいることを願いながらダッシュして適当に駆け抜けるしかない、
っていうのが抜けてた

263 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 02:08:03.05 ID:a0kCNJxk0
>>261
乙女ゲーなのそれ?

264 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 02:21:56.14 ID:r8kfSTyd0
>>261
すごいどうでもいいことをつっこむと
「延々と」と「永遠と」と間違う人はたくさん見てきたけど
「永延と」というパターンの誤字ははじめてみてちょっと驚いた

ちなみに「ロード中」の表示は一定以上のロード時間のときは表示しなきゃいけないという決まりがある
なのでそれくらい長いロードがしょっちゅう入ってくるってことなんだな

265 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 02:40:36.11 ID:LRz8UE5i0
>>263
乙女ゲー
介護とか言われてたりするけど、乙女ゲーではカウンセリング恋愛は珍しくないし
シナリオの質がいい作品は少なめだから、物語自体はクソと断言できるほどではない
3Dパートに時間がかかるからあまり進められてないけど、一応ファンタジーな設定が入り混じる学園恋愛もの

>>364
誤字は本当にすみません…うっかり上に出てたのをそのまま選んで見逃してた
ロード中の表示はそういう一般的なゲームとはまた別の問題もあって
キャラ達が音声付きで会話してる最中に右上に白い文字で「ロード中…」って出る
乙女ゲー含めて色んなゲームやってるけどこれは初めて見た

266 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 02:49:30.93 ID:LRz8UE5i0
Rearphelesやりながら書いてたらまたミスってる…

3Dパートは冒頭に毎回軽く状況説明(初回はチュートリアル)が入るんだけど
それがメッセージがオートで進んで履歴も見れずに説明不足だから詰まる人が多いのと
操作性が悪い不親切の合わせ技で難易度が高い高い言われてるんだと思われます

267 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 03:32:44.05 ID:4EfsCWYc0
とにかく報告乙

268 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 04:07:44.25 ID:LRz8UE5i0
ごめん、何度も悪いけど他にもなんか見つけたから追加

・3回目3Dパートで脱出のための鍵を2つ集めて、オオカミの横すり抜けて脱出ポイントへダッシュで向かおうとしたら
アプリケーションエラーが発生して強制終了が入ってタイトル画面に戻された
再現性があるかもう一度確かめてみる…ランダム配置だから再現不可かもしれないけど
(vitaの更新はしてるし他のゲームでエラーは起きたことない)
・ADVパートで会話ウィンドウが(たぶんラグのせいで)一瞬白くなったり変な間が空く
たぶんレビューで言われてるテンポの悪さ?の部分

ラングリッサーの手抜き感を味わった後だから楽しめる部類だけど、技術力が圧倒的に足りないゲームかなあ

269 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 06:08:39.66 ID:uAb0fQEr0
絵とストーリーがまともなら、乙女ゲー基準だとそこまでひどくないのかもしれないが、
こっちの基準だとかなりひどそうだなそれ。

270 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 06:08:39.94 ID:UB2SQOSM0
聞いてるだけだとアプデ前のラングリッサーみたいなフルボッコなラッシュは無いけど地道にボディブロー決めてくるように感じる

271 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 08:08:19.88 ID:TXzQUTTl0
カウンセリング対象との色恋は症状としての恋着や転移の利用とされ治療者としての信頼をズタボロに失うのにジャンルとしてあるのか
所謂病んだ属性好き向けの企画なんだろうけど臨床心理士が3倍興奮してそう

272 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 08:16:06.33 ID:r8kfSTyd0
>>271
乙女ゲーには病みキャラのトラウマをほじくって真人間に近づいていくような展開が多いから
介護ゲーと揶揄・自嘲しているだけであって実際にカウンセリングを題材にしているわけじゃないぞ
ギャルゲーの女キャラを池沼と呼ぶのと変わらない風習だ

273 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 08:48:03.95 ID:hh0nQ2k/0
ギャルゲーもカウンセリングになってないカウンセリング展開多いしな
どう考えても解決してないのに
主人公素敵抱いてて流れはよくあるし

274 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 11:59:07.05 ID:8hBX3DYqO
ギャルゲーもひどいのだと、体内のある要素が不足する系の治癒しない実在の病気を、主人公が逃避で発病&気力で克服って誤解しか生まないのもあったからな


文字送り最速で読めるってのも、スキップですらその状態のADVの良作見てきたし
イベント中にオートセーブのマークが画面済にチラチラでるのもある
乙女ゲーで難易度高いのもたくさんあるけど、不親切のドラドラ積み重ねはストレスになりそうだね

275 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 14:49:32.39 ID:LRz8UE5i0
紹介したからにはノーマルだけじゃなくプロフェッショナルもやってみなきゃダメだなーと思ってやってみた
(3Dパートの難易度はイージー、ノーマル、ハード、プロフェッショナルで、トロコンのためには全難易度全ステージクリアが必要)
制限時間がノーマルと同じ10分で、マップの広さが2倍くらいになって、入れない部屋だらけになる
マップが廃校?の場合廊下、ロッカーが並ぶ廊下、教室のある廊下、机が放置されてる廊下の4パターンが
ランダムに配置されるだけだから目印になるようなものがほとんどないし
ランダム配置だから毎回手動マッピングしようが
10分以内にランダム配置の脱出アイテム+出口が見つからないとリトライロード(1分)

ダメっぽいところを書きながらプレイしてるけど、システム面はラングリッサー(修正前)と似たり寄ったり…
乙女ゲーしかプレイしない人にはこれ絶対トロコンできない
やればやるほど粗が見つかる

276 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 14:53:27.09 ID:ECpxRFrk0
紹介と称してgdgd垂れるくらいなら選評でやってくれ

277 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 15:01:33.31 ID:87FL7rlQ0
トロコンの難しさはどうでも良すぎ
バグでどう足掻いても物理的に取得できない、とかでようやくドラ要素の欠片くらい

278 :Rear pheles1/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:10:41.52 ID:LRz8UE5i0
悪い所が大体3Dパートだし乙女ゲーだしで選評初心者には難易度が高かった
お騒がせしてすみませんでした


「何故追われるのか 何故狙われるのか」
そんなキャッチコピーを携えて8月26日に発売されたRear pheles‐Red of Anotheer-
元はシチュエーションドラマCDという根っからの女性向け乙女ゲームで、メーカーは「謎解き探索恋愛ADV」と銘打っているが
実際には、学園生活で繰り広げられる恋愛や攻略対象と過ごすイベントの区切りに唐突に挟まれる3Dモードにて
主人公を殺そうとする「オオカミ」に追いかけられながらコピペランダムマップを徘徊する、恋愛+コピペ迷路脱出ゲームだった

セーブデータがあろうともタイトル画面で常にカーソルが「New Game」であるのはもはやお約束
opムービー再生、データロード暗転に5秒かかり、ADVパートで会話中だろうが暗転中だろうが容赦なく右上に結構な頻度で出現する「ロード中…」の文字
このテンポの悪さは乙女ゲーユーザーにすら「このゲームのどこにそんなロードが必要なんだ」と言われるほどだ
乙女ゲーギャルゲーには大抵主人公にデフォルト名があるが、このゲームでは「主人公」がそのままデフォルト名であるなど
デフォルト名にすればボイス付きで名前を呼ばれるのが当然という乙女ゲーの状況で、ここまで潔く適当さを見せるメーカーは珍しい

279 :Rear pheles2/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:11:50.42 ID:LRz8UE5i0
恐らくスタッフが目玉として入れたのだろう3Dモード(エスケープ、ハンターの2種類)のロード、リトライロードは共に約1分と長い
・移動はLスティック(鈍足)、視点操作はRスティック(スロー再生状態)、Rボタンでダッシュ(説明なし)
・状況説明(3Dモード初回はチュートリアル)はオート文字送り(少し早め)履歴なし、
・「あなたなら必要なものが見える」というふんわりとした脱出口&必要アイテム回収の説明
・「オオカミが近づいたらラップ音が聞こえる」という説明がされるが、実際には主人公の心音が激しくなる+画面に血飛沫がついて画面が見づらくなる
・実際には数歩先まで近寄らないとどこで光っているのすら分からない
・教室のドアを開くのには鍵が必要だが、脱出ドアにはまた別の鍵が必要(説明なし)
・主人公の位置を完全把握して追いかけてくるオオカミ(一応広い場所なら大抵端の方を歩いて近寄ってくれるが、細い道ではフェイントを仕掛けてくる)
・いわゆるFPSなので、主人公とマップの当たり判定がこういった系統に不慣れな乙女ゲプレイヤーにはわかりづらく、3Dが雑なのでひっかかる
といった操作性の悪さと不親切さが一般にゲーム下手と認識されている乙女ゲープレイヤーの心をへし折りに来る
難易度はイージー、ノーマル、ハード、プロフェッショナルと無駄に4種類あるが
難易度を上げてもマップが広くなり入れない場所が増えるくらいの差しかない
背景は鬱蒼とした森or廃校の2種類で4パターンくらいの道差分、そのステージで手に入るアイテムをランダム配置してマップが作られる
森は道が狭く、オオカミに追いかけられて行き止まり迷い込んだら死亡が確定する
廃校は2キャラ分の広さ+オオカミを一定時間閉じ込められる教室があるのでマシかと思いきや
行き止まりや進入不可の教室も多数存在するので救いにもなりにくい

280 :Rear pheles3/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:13:30.70 ID:LRz8UE5i0
エスケープモードは8回。制限時間は全難易度共通10分
救済措置として隠れられる場所が設定されているのだが
・背景と完全に同化しており接触しないとそうと気づけない
・少なくとも30秒以上隠れていないと近くに来ているオオカミに捕まるorもう一度隠れなければならない
・焦ってボタンを押すと即座に飛び出てしまう
という謎仕様のため隠れるよりかダッシュでオオカミの横をすり抜ける方がよほど安全である
脱出に必要なアイテム+謎解きに関係するアイテム回収要素も、
・オオカミは大抵主人公の初期位置の反対側から進行を塞ぐように現れるので、一旦まかなければそちらの探索ができない
・オオカミを避けつつマップを全て見回るとノーマルですら5分くらいかかる
・代わり映えのしないコピペマップ(全てランダム配置)
・アイテムを回収しても所持アイテム一覧表なんてものはないので、主人公が何を持っているかも分からない
以上の点があるので、手動マッピングをする暇すら与えられず方向音痴なプレイヤーは制限時間に焦りつつ走り回るはめになる
目的が「逃げる」なら時間切れもありだろう?と思ってひたすら時間切れまで隠れたプレイヤーも、容赦なしにリトライロードの罠へと落とされる
また、ランダム生成のため再現が非常に難しいが希にアプリケーションエラーが発生して強制終了させられることもあり
リトライがあるから…と油断していたプレイヤーの心にもダメージを与えてくる

281 :Rear pheles4/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:14:25.64 ID:LRz8UE5i0
ハンターモード(こちらが鬼役になる)は2回。制限時間は全難易度共通7分30秒
3Dモードの仕様に加えオオカミの初期配置場所が遠いことが多く、主人公を追尾せずに同じ場所で左右にウロウロしているだけなので見つけにくい
広いマップをしらみつぶしに捜索していく作業ゲーとなっている
オオカミを時間内に捕まえたにも関わらず、強制的にもう一度やらされる箇所もあるので作業感はさらに増す

乙女ゲーのメインである恋愛パートは一年かけて攻略対象と恋愛を育んでいく…のだが
元々全員が仲の良い友人同士であり、主人公に好意を抱くキャラもちらほらいるために「攻略した」感が薄いのに加えて
暗転が開けたら特に前置きもなくいつの間にか体育祭が始まる季節になっていたり、ハロウィン、クリスマス期間になっていたり
主人公が攻略対象の悩みなり秘密なりを知り癒していく、所詮カウンセリング恋愛なので好みが分かれる

282 :Rear pheles5/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:15:29.88 ID:LRz8UE5i0
一方の「謎解き」なのだが、手がかりとなるアイテムが3Dパートでランダム配置されている上に
オオカミから主人公を守るために現れた「謎の少女赤ずきん」(と主人公は思い込む)と
命を狙われるという危機的状況にも関わらず、こちらも一年もかけてゆったりと恋愛を楽しみながらオオカミに命を狙われる理由を探っていく
乙女ゲーにおいての宿命か、恋愛イベントが優先されるのでオオカミに襲われた直前直後くらいにしかまともに話し合わない、
主人公が読書好きで特に赤ずきんの童話に思い入れがあるため、正体不明の「赤ずきん」を(他の人間には見えないからという理由はあるが)親に内緒で自分の部屋に住まわせるなど粗は目立つ
キャラ別ルートに入ればようやくオオカミの正体を突き止めようとし始めるのだが
3Dパートで拾える謎解きヒントかと思われるアイテムは、拾っていても存在に触れられないまま話が進む
謎解きとは一体なんだったのだろうか

なお、女性向けゲームの宿命であるのか、発売直後ということもあってか今現在公式Twitterは人気投票のアナウンスしかしておらず
難易度を下げて欲しいと願う乙女ゲーユーザーの声が届くのかも不明である

283 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:20:05.14 ID:blbyAYlU0
支援とかしたほうがいいのだろうか

あとオオカミが近づいた時のラップ音だけど、公式サイトのシステム紹介だと
「ラップ音、オブジェクトがカタカタ動くなどのラップ現象が起こる」、「主人公の心音が聞こえるようになり、画面縁が血で赤くなる」とあった

284 :Rear pheles6/6@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:22:21.11 ID:LRz8UE5i0
以上でRear pheles選評終わりです

こっちでもあっちのクソゲースレでも微妙にそぐわない代物でした

285 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 18:27:49.94 ID:LRz8UE5i0
>>283
公式サイトではちゃんと説明してるんだけど、チュートリアル・状況説明だと本当に「ラップ音」としか言われないので
店頭で絵に惹かれて買った!って言ってプレイしてる人も多かったし、この系統は結構説明書公式見ない人もいるから
一応入れておいたんだけどいらなかったなら削ってください

286 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:08:36.08 ID:nkD9RNqS0

乙女ゲーKOTYにも投下して貰えるとありがたい

287 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:26:31.24 ID:8hBX3DYqO
>>285
それはつまり、「説明書には書いてるけど、不親切チュートリアルのせいで見落とされる」ってこと?

だとしたら、チュートリアルの不親切さは問題にしても、説明不足とは言えない気がする
説明書読まないのはその人の勝手なわけだし

288 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 21:17:42.92 ID:UB2SQOSM0


説明書読まないのは勝手だからってチュートリアル入れてるくせに説明を省くのはゲーム的にはよろしくないな
電子説明書なんて面倒な仕様になってからは特に

289 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 23:30:58.81 ID:lE5X0U4a0
乙乙

これ公式見たけどDL版の配信が延期になってるのな
「配信日延長」って表記されててワロタがw

290 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/30(日) 23:39:21.01 ID:nHStN7Jy0
???「・・・彼が来てる」
主人公「えっ?あなた、誰?」
???「私?私のことは・・・いずれ、分かるわ」
???「そんなことより、今は早く逃げないと」
???「・・・に私の目的を達成してもらわないと」
主人公「・・・え?」
???「私が彼から逃げる方法を教えてあげる」
主人公「え?う、うん・・・」
???「まず「移動」はスティックでできる」
???「彼に気配を気づかれるとラップ音がでるの」
???「彼があなたに近づくとラップ音が大きくなる」
???「音をよく聞いて。ほら、彼が来てるわ」

このまま強制で3Dパート突入です。ルール説明、操作説明、上記の文章で全てです。


↑尼レビューから引用
チュートリアルが想像以上に不親切だった

291 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/31(月) 03:12:39.40 ID:YZnuGj2h0
8/31になったけどタダ華結局来てねえのか!TGSで延期発表する気か!
って言おうと思ったら(このスレ的に)面白そうな奴が来てるじゃん、やるじゃん

292 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/31(月) 10:05:50.03 ID:UVXk8wWi0
バトルフォートレスのバグもどんどん凶悪になっていっているな
対人戦攻略不可バグ二回もやらかしてる
最後はどうなることやら

293 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:17:00.02 ID:bpaK69zU0
バトルフォートレスってこの前修正入ったんじゃないのかよww
にしても無料ゲーってどの程度から手をつけ始めるベきなんだろうか

294 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/01(火) 16:33:15.18 ID:sjCcOkAt0
バトルフォートレスは攻略不可バグは運営が実装諦めて消滅したが糞長いロードと基本的に対人戦2回ごとに1回は再起動しないとC2エラー出て負ける状況は継続中
リプレイ実装で負荷増大でさらにフリーズC2でやすくなってる模様

295 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/01(火) 18:55:07.94 ID:ZlrXgoel0
ちなみにリプレイと実際のプレイが一致していないおまけ付き

296 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/01(火) 23:12:03.72 ID:8blhO6cv0
これまた酷いことになってるもんだ
改めて最新の状態での選評を出してもらいたい

297 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/02(水) 11:59:21.33 ID:MJAdAmbx0
どうせ不具合なんてパッチでよくなるだろ、って様子見だったんだが
なんかパワーアップしてるんだな

298 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/02(水) 12:05:20.65 ID:1gS9wRFm0
一応いくつかのバグは直されてるが到底普通に遊べるゲームではないからな...

299 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/03(木) 10:54:58.53 ID:s9sX1nXI0
ラングを封切りにちょくちょくそれらしいゲームが話題になってるようだな
こうして見るとラングは門番というより水門みたいな感じだな
ヤツの存在が何かをせき止めていたのかも…

300 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/03(木) 11:00:18.70 ID:6YBeWgLR0
半年以上も特に無かったからクソゲって何だっけ?と忘れてたのやも知れない

301 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/03(木) 11:03:52.75 ID:ry+jNIbZ0
肛門かよ

302 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/03(木) 11:13:54.22 ID:lwHbnZXp0
ちなみに奇しくもラングは世界のまわりに壁があって水位があがってあと数年で全世界水没しそうでピンチ
というダムに沈む村的な世界観
なおその辺のことはストーリーで特に話題にされずエンディングで適当に解決する模様

303 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/04(金) 02:31:06.42 ID:LO7oYU1v0
ラングのクソさを選評とかで見てるからか世界観の説明から便器が連想されたせいで
俺の中のラングのイメージが門番や水門から水に流そうとしても流れず放置されたクソって感じに…

304 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/04(金) 13:18:52.57 ID:GK3Csn8q0
>>299
ちょくちょクソれらしいゲーむ……略して

305 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/04(金) 22:18:09.61 ID:GuJaBQ4U0
せき止められているといえばコレもですねえ

http://infinita-strada.com/
2014/9/18「インフィニタ・ストラーダ 華」が東京ゲームショウ2014に出展します!!
2014年冬配信予定

http://www.amgakuin.co.jp/amg-games/
2015年夏配信予定

306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/07(月) 00:59:09.57 ID:kGMcz9BK0
タダ華かニラ華、どっちがいい?

307 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/07(月) 09:37:48.12 ID:mtiZd6UK0
何故変えようとする

308 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/08(火) 10:57:15.35 ID:CfAYWj3Z0
ィー華

309 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/08(火) 13:33:38.11 ID:Et6cB0i80
アプデ後にちょっとプレイしたけど
ラングは便器の中に敢然と聳え立つ無敵のクソではなくなった感じがする

今は絶望的に巨大で流れそうにないクソって雰囲気

310 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/08(火) 20:43:54.90 ID:SdbgW6SV0
どうあがいても糞なんだな…

311 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/09(水) 01:57:04.56 ID:RGf8wOn30
はい

312 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/09(水) 12:40:37.96 ID:vYHL3afP0
そういえばバイオリベ2のVITA版ロードが異様に長いみたいだ
ようつべに英語版の動画が既に上がってる
他がまともならクソゲーではないかもしれんが

313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 11:03:43.77 ID:l3+m7tGW0
据置の方でもリベ2の選評あったけど主にクソだったのはレイドモードらしいし
それにロード長くなったぐらいじゃ特に問題もないだろうね

314 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 12:45:24.12 ID:qyKIqJAT0
PS時代の数々のゲームについて考えるに
ロードで凡ゲー化することはあってもクソゲー化まですることは考えづらいな
ゲーム部分さえ良ければ、本なり何なりを手元に置いてでもプレイする人はいるだろうから

MSX2のラストハルマゲドンだって、戦闘ごとにロードが2分という超絶仕様だったが
それでも遊んでる人は結構いたのだ

ゲームが面白い、遊べるってのはKOTY的には致命的だと思う

315 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 12:51:08.04 ID:DIeNE1xP0
起動に余裕で30分以上使ってセーブに15分かかるカセットテープゲームがどうしたって?

316 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 18:15:49.66 ID:67BD+t5v0
ロードはともかく、そんなセーブデータの大きなゲームってテープ時代にはあまりなかったような気がするが。

317 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 19:27:48.50 ID:STaOswDi0
ネオジオCDだってロード中にカップ麺を作った上に食べ終われるけどクソゲーとは言われなかったもんな

318 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 19:52:28.38 ID:vITxTnY50
でもロードが長い=まともなプログラマーがいない
ということではあるから基本的にクソゲーになりがちではあるけどね
当時のスペックとしては無理してるからロードが長くなっちゃったパターンもあるけどさ

319 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:41:28.87 ID:A8SivHSW0
まともなプログラマーがいないからロードが長いというのはまああるんだろうけど
ウィザード級プログラマーのお陰でロードが気にならないという見方がより近い気がするぞ
ゲーム媒体がカセットからディスクやメモリーカードになったせいでハードの仕様上ロードって絶対に生まれちゃうし

320 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:46:25.11 ID:uDILM8cb0
ロード時間はその頻度と質の問題でしょ。
カセットテープの時代なんか読み込み書き込みに時間がかかるのなんか当然だし。何度もロード必須なゲームで長いロードはストレス溜まる。そんなにロード要らんでしょ、って箇所で頻繁にロードが起こるゲームはプログラミングに疑問を感じる。

321 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:57:15.53 ID:LLvCr7Cg0
上手いプログラマーが組めばロードも短く済むし
例え長くてもそれを感じさせない工夫が施されるもんだがな

322 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:07:16.01 ID:sOejkseU0
等倍読み込みしかできない機械でロード長いって言われてもな

まあフリーズするのをハードの限界に挑戦し過ぎたとか
わけわからん言い訳したタイトルもあるが

323 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:35:58.37 ID:oo5tK8540
>>317
サムスピRPGのロードは中々に酷かったなぁ・・・

324 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:59:08.65 ID:QGxTSPNx0
エースコンバット3とかいう技術者の意地の結晶

325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/11(金) 01:11:46.50 ID:XpT6fL830
ここに来るぐらいならこうプログラム的な不備じゃなく
一目で解る手抜き感が欲しいとこだな
バグ修正してないのも手抜きっちゃ手抜きなんだけど
そう言うのでなくパッと見で解る手抜きが欲しいとこだ、後々修正されますってレベルの話じゃない奴

326 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:57:17.99 ID:zb25CG0IO
>>320
ネオジオCDは格ゲーの一戦ごと、キャラチェンジごとのロードだったからな
早ければ十数秒、遅くても2分ごとのロード
毎回カップ麺なんて食べてられないが、それでクソゲー化にはならなかった

327 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/12(土) 19:37:27.87 ID:lgmSwTC10
おい、いま誰かレリクス暗黒要塞の話してなかったか?

328 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/12(土) 19:39:20.31 ID:rO7gdUF60
レリクスはロード時間以外にもゲーム内容そのものもオリジナル版から変えすぎじゃないですかねえ

329 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/12(土) 20:42:41.66 ID:D2GgEhdz0
レリクスで酷いならアップル版ウィザードリィなんて遊べたもんじゃないだろうな

330 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 13:22:09.89 ID:F55OF4jx0
ラングリッサーツクール3DS

331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 16:48:09.59 ID:/UW2jwSW0
>>326
友達の家でネオジオCDのKOFをよくやったがチーム戦やったのは最初の一戦だけで後は全部シングル戦だったな

332 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 17:52:36.45 ID:nrXhNtra0
等速CDドライブで長時間かけて一人一人のキャラデータを読み込む必要があったから
KOFのような3x3のお祭りゲーだとさらにネオジオCDと相性悪かったんだよな。
はじめてネオジオCDが世に出た時は、本体さえ買えばあとは一般的な家庭用ゲームと
同じ値段のソフトでゲーセンの格ゲーが出来る!と小躍りしたものだし
SNKもコスト削減での安価提供ためにPCEに餓狼や龍虎などを移植して
CD-ROMのノウハウ吸収したんだろうけど。

333 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 17:59:41.37 ID:PY8b77jy0
ボードゲームの間に天草やってた
あれと月華2の読み込みの遅さときたら…

334 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 18:45:51.21 ID:w9vYsF3v0
>>332
いや、他機種版は全部他社が移植・発売してるからノウハウなんか吸収できねえよw

335 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:06:51.71 ID://vmWe6q0
VITA撤退の決まったデッドマンズクルス
せめてトロコンと頑張ったが、条件達成したのに一つ取れてない(お問合わせ中

スレ住人が喜びそうなバグは、無い。たぶん
ソーシャルにありがちなポチポチゲーだが、3,4歩も歩けばエラーが発生
再ログインに三分くらいかかる。じつにダルい
もうね、ゲームにならないよ。だから撤退するんだけど
回復アイテムを使って歩くだけの作業が、どんだけ苦行だよと言いたい

上で出てるバトルフォートレスとどっちがヒドイんだろ

336 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 03:05:26.46 ID:Jo1sH3o30
>>332
KOF94は6キャラ読み取りできた
それが95からなぜか2キャラまでになった
そこまでキャラパターン増えたとも思えなかったし4キャラ読めれば
もうちょっとスムーズにプレイできたのになあ


一応フォローもしとくとNCDはRAMは結構がんばっててNGROMの初期タイトルは
起動時に全部RAMに読み込めるからROMと遜色なくプレイできた

>>334
一応クロスライセンスだったんだけどSNKもSCEもSEGAもなんもしなかったなw

337 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 04:29:54.69 ID:cGV+3ONh0
95以降は1キャラの容量増加とエディットの関係上仕方がない

338 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 10:36:45.64 ID:0+kj7h6w0
>>335
バトフォエラー率
対人戦とリプレイ鑑賞2回まで 10%
対人戦とリプレイ鑑賞3回以上 90%
10分以上プレイ 50%
20分以上プレイ 90%
最近はこれくらいまで落ち着いてきた

特殊以外無効にできたり防壁抜けたり棒立ちしたり攻撃が当たってないのに判定出たり当たったのに判定なかったり罠範囲外で判定出たりするけど

339 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 10:38:58.76 ID:0+kj7h6w0
コミュとかツイッター見るに、多分平均とったらもっと酷いわ

340 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 16:42:11.40 ID:C9euqAEv0
縺ァ繧ゅ⊇縺ィ繧薙←縺ョ莠コ縺ッ讌オ遶ッ縺ォ濶ッ縺&#65533;→縺阪→謔ェ縺&#65533;→縺阪↓縺&#65533;縺題ゥア鬘後↓縺吶k縺九i縺ェ
蟷ウ蝮&#65533;叙繧九↑繧峨d繧翫%繧薙□莠コ髢薙&#65533;繝ャ繝薙Η繝シ縺ェ繧企∈隧輔↑繧&#65533;

341 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/14(月) 16:55:52.22 ID:X7JXd15v0
スマホやタブレット使ってchrome経由で書き込むと文字化けするから
おとなしく2chmateとかのアプリ使っとけ

342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 01:09:11.34 ID:6lyeGVp20
最近あちこちのスレで文字化け見ると思ったらそういうことか

343 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 01:59:45.33 ID:+hQYfqjY0
バトフォアップデートしても相変わらずC2エラーロードゲー

344 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 02:11:25.57 ID:Hgjxp/qx0
バトフォのアプデはマジで意味わからんな
スキル発動中の表示追加して前まで表示してたほうは数値違うし
わざわざ報酬リストの空欄に「なし」表記するし
報酬貰えないバグも出たらしいし

345 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 12:25:03.81 ID:/SmHcSx3O
>>336
それどころか、SEGAのソフトが他メーカーのハードから出るとき、どっかのニュースで
「ハードメーカーが自社ソフトを他メーカーのハードで出すのは初めて」とか言ってた

あの時が人生唯一の凸だったなぁ

346 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 12:37:15.42 ID:c/sWpjSK0
ラングはパッチ当てたらしいけどどうなったんだ?

347 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 13:09:15.42 ID:+g6PyDvg0
そういえばインフィニタ・ストラーダ華の配信はどうなった?2015年夏配信予定のまま9月過ぎてるけど・・・
それどころか公式サイトの最終更新日が2014年9月18日のままずっと停止してるし、単なる妄想で終わりそうな予感がする。

348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 13:13:10.02 ID:1jyf6XzF0
>>346
>>219辺りからみるといいけど多少はまともにはなったかな
まあ例のサークルも自分ところの作品の評価に影響しかねないだろうし

349 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 17:24:28.07 ID:1b32IdTo0
例のサークルのSRPG二本やったがUIもゲームバランスもよく出来てたのに何故ラングはあんなんになっちゃったんだろう

350 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 17:37:52.74 ID:wUGyrj7k0
同人になくて商業にあるものといえば納期だろうか?

351 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 17:42:17.59 ID:2blk3bvu0
あとは上から指示やらが来てそれを盛り込んだりとかかな

352 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 17:46:25.15 ID:iYdqiV3N0
同人サークルがどの程度絡んでいたのかわからないからなんともいえんだろ
スタッフロール見るかぎりメインプログラマーは別の人だし

353 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 17:46:25.25 ID:LBHCw/yE0
おもちゃ部門からのクソみたいな提案とヘコヘコしながら全部受ける上役もあるな

354 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 20:40:52.70 ID:1gcl2dZa0
バトフォはアプデでまた新しいバグとエラー見つかってるみたいやな

355 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/15(火) 21:06:54.39 ID:Xy6EIMud0
>>346
ttp://lagrin.cswiki.jp/index.php?%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BFVer.1.1
ttp://lagrin.cswiki.jp/index.php?%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81

356 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/16(水) 00:23:15.24 ID:6IEhc2ed0
>>347
http://www.amgakuin.co.jp/amg-games/info-tgs.html
去年TGSでタダ華発表して次のTGSで音沙汰なかったらと思うと、僕もその、こう、楽しみです

357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/16(水) 02:12:16.89 ID:88uaI1iF0
  atrgあ

358 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 04:29:23.41 ID:bHq5Lbk60
>>356
わろち

359 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 08:29:25.18 ID:1sBSfHqV0
>>356
え〜タダ華の紹介動画で引き継ぎに向けてカードを集めておきましょうってあったから
頑張って集めているのに・・・w

360 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 10:06:54.83 ID:GVhG7iso0
そのまま引き継げたら根本的にルール変えない限り連続受賞待った無しじゃなかろうか

361 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 11:09:02.51 ID:RnWlsgiD0
華ってモンハンのGみたいな感じなのか?

362 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 11:36:31.56 ID:oFxHlkvJ0
カードだけ引き継ぎのルールやデータは全く別物になる予定とか書いてたような

363 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:56:59.33 ID:Y+8Aur9v0
お前らのAI頭良すぎる
俺のと中身違うとしか思えんわ

わざわざ引き返してまで罠踏みに行くとかキチガイかよ

364 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:57:59.75 ID:Y+8Aur9v0
誤爆

365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 20:53:33.62 ID:vSt/h+C70
デッドマンズクルス触ってみたけど、回復が早めの代わりに秒速で行動不能になるなコレ。
スマホゲーの移植っぽいけどスマホゲーってこういうもんなの?
エラー落ちはまだ1回しか起きてない。

366 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 01:24:41.32 ID:6JOTFZxU0
専門的なことはわからないけど、unityがダメって話を聞く
VITAとの相性がよろしくなさそうである

367 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 01:40:41.90 ID:b/qFJnn20
ここで>>278あがってる乙女ゲームのRearpheles
パッチ配布予定が10月まで延期

バグ内容(メーカーが把握してる部分)と追加機能として
問題になってる3Dパート強制スキップつけるみたいだけどゲームの売りとして
宣伝してた部分削るって何がしたかったんだろうなこのメーカー
ttp://matatabi.tv/20150917.php

368 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 06:35:10.11 ID:laeBgTjP0
Unityを動かすだけで相当な領域を占拠されるのかVitaで快適に動いてるアプリを知らないな
俺のなかではVita+Unity=地雷になってる

369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 11:51:47.70 ID:qlR95YmW0
UnityでVITAはPSMに結構あったはず

370 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 18:22:47.89 ID:uhEFmmyP0
バトフォすげえぞ
ほぼ無敵状態のMS9機全部倒さないと攻略できない状況になった

371 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 20:24:50.88 ID:A72WMVKZ0
バトフォは課金しても勝てない課金ゲーっていう新しいジャンルを切り開きつつある

372 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 21:03:38.20 ID:97eO6Snv0
>>368
VitaでUnityを動かしてもUnityがVitaのマルチコアを上手く使えず全然パフォーマンスが出ずに苦労したと聖剣伝説Rise of Manaの開発者がどっかで語ってたような

373 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 21:08:09.58 ID:efWmVwIIO
>>372
ろくに実機環境でテストせずにギリギリでブチ込んだからそうなったんじゃなかったか

374 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 21:38:42.51 ID:xKBrABAn0
選評の更新が楽しみだぜ

375 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 21:56:33.74 ID:A72WMVKZ0
バトフォの選評っていつ頃書きゃいいんだ?
書くこと山ほどあるぞ
不具合隠蔽、ユーザをバグ悪用者扱いとかの運営としての問題点もバンバン出てきてるしこのまましばらく様子見してたら書ききれなくなるレベル

376 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 21:57:44.89 ID:efWmVwIIO
クソ運営オブザイヤー?

377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 22:00:01.37 ID:id22Mzr50
多分一番書き頃の時期になったら人残ってないと思う

378 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 22:16:54.37 ID:31w0xg6o0
>>375
マジレスすると稼働中の基本無料を押したいなら
月一で選評出して毎回質疑をきっちり丁寧にやるくらいの根気が必要かと
去年のタダはいろんな意味で例外的

379 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 00:27:15.33 ID:eTzVMjDZ0
別に月毎でなくてもいいと思う
12月31日〆だから
その時点の最終バージョンで書いて貰えばOKだよ

380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 10:41:24.57 ID:KlqCQKd80
つまりデッドマンを挙げれば労力が減らせるということですな

381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:00:12.52 ID:Az48sX7E0
銃騎士の何が叩かれたのかきちんと理解してるのか不安だなぁ
単純にCGが少なかったのが原因みたいに考えてそう
問題はそれ以外の根本的な部分なんだけどね

382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:01:05.35 ID:Az48sX7E0
誤爆した失礼

383 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 16:22:02.93 ID:1ZKFgMXE0
姫騎士?

384 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:47:45.05 ID:lW+CNXVB0
>>372
偉大なるvitaの偉大なる高性能を生かせないとは、unityってクソ過ぎるな

385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 00:27:49.53 ID:BfAS4beb0
バトフォがついに対人戦攻略不可になってゲームですらなくなった

386 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 09:03:16.62 ID:Ie8J4dRa0
バトフォは課金と無課金の差が無に等しいっていう評価点があるから...(震え声)

387 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 09:11:47.80 ID:Cl3Rqmin0
ソシャゲで課金と無課金に差が出ないのは大いに問題じゃないのか

388 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 09:21:01.02 ID:Ie8J4dRa0
もう課金してもしなくてもクリアできないからね、しょうがないね

389 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 09:30:27.53 ID:Ie8J4dRa0
7月
・エラーバグまみれ、長時間ロードですでにクソゲー扱い
8月
・攻めてきた相手を無理やり進行不可状態にするバグ要塞出現
運営はこれを隠蔽、月末に表記無しで修正
・ランキング報酬の射程アップ効果により防衛施設がほぼ無意味に
運営はこれをバグ扱いし修正
明らかに言い訳
9月
・ビーム物理特殊の三タイプのうち、ビーム物理を無効にできる仕様に
通称無敵機体
特殊攻撃でしか敵機体にダメージが通らないにもかかわらず、特殊機体はわずか8種(1種課金、1種弱すぎて論外)
・ランキング報酬の性能が告知と異なる
後に修正
・上記の無敵機体を放置し、対人戦クリア条件に敵機体全撃破を追加
クリアはほぼ不可能に←イマココ!

390 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 10:24:27.94 ID:z3Aay/L80
ついでにランキング戦1000〜2000円程度の課金で5位以内(最高報酬)になれるゲームとかも追加しといて

391 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 10:32:51.77 ID:ycJzGkTdO
そういうのばっかやってると住民が拒否反応しかしなくなるぞ

392 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 10:46:46.62 ID:5r4TbOGP0
シルバーウィークだし一々相手にしないのが正解
据置の方もひどいもんだ

393 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 12:46:52.35 ID:VHGLp5cW0
まあここ向きのクソゲーが出てまともな選評は来るまでの箸休めだと思えば

394 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 14:08:53.47 ID:ot9cZo1h0
タダ華の情報マジで何も無かったの

395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 14:13:51.46 ID:h5D/RmE90
来年に延びたらしいからまだなんにもないんじゃない

396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/22(火) 12:23:35.92 ID:Dd0OCjkG0
http://www.amgakuin.co.jp/amg-games/contents/absoluteduo/
ソシャゲーのサービス終了日程も載せないようなところだし実際にリリースされるまで何を言ってもしょうがない

397 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/22(火) 15:15:22.10 ID:v/lW/opJ0
来年に延びたの確定したらスレ違いになるな

398 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 17:18:08.23 ID:5IFQanut0
それは来年まで確定しないと思う

399 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 19:28:52.53 ID:KoKUvMVA0
東京ファントム超えは早々ないだろ

400 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/28(月) 12:50:29.25 ID:z1QD+ygY0
KOTY据置で話題になってるテトリス アルティメットだけど、PSV版はどうなんだろうか?
本スレ見ると挙動がおかしいとか書いてあるから、何かしらありそうな予感が

401 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:30:32.16 ID:PLWX1gLm0
Vita版は日本で出てないからここでは対象外だぞ

402 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:58:08.23 ID:6VIwgGWw0
今年も残り3ヶ月か
このまま平和に1年が終わるな(吐血

403 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/30(水) 15:20:10.05 ID:eKFKdFPA0
この時期でまだ4スレ目ってすごいな

404 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/30(水) 16:39:42.76 ID:35qNv++s0
テニヌやらラングはどうなりましたか…?

405 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/30(水) 23:00:36.64 ID:cDKkCU9/0
据え置きは発売タイトル自体が目に見えて減ってるが携帯機はそれなりに出ているイメージだったけど
クソゲーがないという事は発売タイトルが減ったのか。
それとも生き残っている家庭用ゲーム出すメーカのレベルが上がりクソゲーが減ったのか。

406 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/30(水) 23:30:04.95 ID:Tvo07hFH0
冒険しない挑戦しない、空気ゲーだらけになったんだろ

407 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 01:03:47.53 ID:KCAcyHqx0
元々据え置きも携帯も発売タイトルが減りまくってる
据え置きのタイトルが減って見えるのは大型タイトルの
話を聞かなくなったからで、元々大型と言っても据え置きと比べると
小物タイトルが多かった携帯では話題が最初から少ない

さらにネットで一瞬で悪評が広がる中、クソゲー売り切りに走る
メーカーは少ないだろう
嘘宣伝で騙せるのは初動だけでその初動も小売が絞りまくってる

408 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 03:19:55.78 ID:r8i0/ghW0
クソゲーが無いんじゃなくて
単ににこのスレが過疎って検証する人間がいないだけなんじゃないの

409 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 09:39:00.58 ID:VEwpu9qL0
>>404
ラングは門番のまま
このまま他が来なければラングに決まって終わり
あくまでその年の相対評価だから
ライバル不在だと
選評が出てアップデート後も一定のクソさがあるラングがそのまま残る

410 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 18:26:25.36 ID:ZTPrQKfA0
とも限らない

411 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 18:55:05.14 ID:yZzJ+vyp0
ラングはアプデで選評書き直しというか修正の必要はあるんじゃない?

412 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 20:56:15.09 ID:gsl3PVv80
よるのないくにがそこそこ荒れてるっぽいな

413 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:40:46.89 ID:LS6v0epS0
よるのないくには荒れてるけど例によってシナリオが駄目で荒れてるからここに入るレベルではなさそう
しかしここに入るほどじゃないとはいえ最近シナリオが駄目だったり半端で終わったりがホンと多いな

414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:57:37.66 ID:Qiuob0Yy0
シナリオ駄目程度いくらでも転がっとるだろうに

415 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:03:46.61 ID:t+rYC1rf0
シナリオがダメでも他で面白ければ大丈夫
PSU以降のファンタシースターシリーズとかね

416 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:03:59.15 ID:XmzxeoKHO
シナリオがダメ(何処がどうだめとか具体的には言わない)

417 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:26:28.36 ID:dDR6EiX30
どうせシナリオライターアンチがとりあえず叩いてるだけだろ

418 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:08:46.61 ID:pvRkgZXi0
シナリオライターが俺屍2の人なんだっけか
あと発売前全く出なかったvita版のグラフィックが酷いとかそんなくらいじゃな

419 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:14:44.00 ID:t+rYC1rf0
あの人はフリーシナリオで他にもメインシナリオがあると良い味出すんだけど一本しかないとなんかコメントに困るシナリオが多い気がするね
聖剣伝説LoMの宝石泥棒編とかサガフロンティアのアセルス編とかは結構好きだった

420 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:30:58.49 ID:dDR6EiX30
なんだ
じゃあ結局はアンチが騒いでるだけのゲームじゃん
せいぜいガッカリゲーが関の山だろ

421 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:31:47.88 ID:W5+e8Qk10
アセルス編はブレーキかける人が居てこその出来なんだぜ

422 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:41:55.10 ID:8pdcX3dT0
タニス・リーのパロディにしか見えなくて微妙だったなアセルス編は

423 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:43:02.42 ID:6lEDGbPu0
よるくに届いたけどまだ開けてないわ。
あれ据置と携帯で両方でてるからシナリオ+他諸々でトップ取れればダブル受賞になるのか。
現状シナリオだけの一点突破じゃラング突破は出来なさそうだけど。
ラングって確かシナリオもわけわからんまま終わったんだよね?

424 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:45:16.16 ID:LS6v0epS0
>>419
フリーになってからは一回もまともなの書いたことないのよね
アセルス編も河津がめっちゃ干渉しまくったって話だし

425 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:04:27.72 ID:rHoHOOnp0
>>423
シナリオがクソだから程度でいちいち取り上げてたらそれこそ「俺屍2はクソ!大賞で決まり!」とか言って騒いでたかのお客様どもとなんら変わらんぞ
まあどの道まともな選評ももってこれなきゃここで取り扱うことすらできんけど

426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:39:24.29 ID:W4tcrBFp0
届いてたよるのないくに開けたし遊んでみるか
シナリオは朝の特撮で鍛えられてるからよほどおかしくないかぎり楽しんで見れるタイプだからほぼゲーム性くらいしか気にしてプレイしないと思うけど

427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:40:52.45 ID:z5j/VNuW0
シナリオがダメっつーと、据え置きだけどグランディア3が相当なものだったらしいね

428 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:54:17.38 ID:I4as7u/C0
>>427
意味不明の電波と棒読み声優の両立はヤバかった。そして何より監督の自画自賛でとどめ

429 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 01:44:01.59 ID:tk2KWU/r0
シナリオがダメは人気作レビューのテンプレ
シナリオが良いはマイナーゲーレビューのお約束

430 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 02:24:08.82 ID:f2XVzM1q0
ラングの対立候補らしいもの見つけたわ
ソードワールド2.0
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.claysoft.sw20
点数甘めのここでこの点数際立ちすぎてて楽しみだ
いまからやってくる

431 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 03:07:12.31 ID:grtO45RG0
ネタなのかマジなのかどっちなんだ

432 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 07:15:52.98 ID:YncxzAg20
間違いなく本気の残念な子
まぁ上でgdgdやってるのよりはまともに見える

433 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 09:45:44.52 ID:iNyjHaf20
スマホかよ あんなとこクソ以下のゲー無なんてザラなんだから持ち込むなよ

434 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 12:19:51.89 ID:A17I/CAv0
またKOTYスマホ版の話が始まるのかい?

435 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 19:50:30.91 ID:5zTzUjU50
どうせやるなら本気で基準考えてやってほしい
今一番注目されてるゲーム市場だし

436 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 19:59:38.74 ID:j7EjYLch0
エロゲより酷い粗製濫造なのに作んの?
同意したいところだが無理がねーか

437 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:03:18.90 ID:bmjRNCVN0
クソゲーでデフォだからなぁ…

438 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:14:49.03 ID:zWiD/CEf0
下手すると数ヵ月でサービス終了とかあるからなぁ

439 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:22:23.00 ID:7d1Mnr510
スマホゲーとかパッチ頻繁にあたるし年末になったらまたおいで。といっておいて
年末待たずにサービス終了とかで審議不可になる様が見えるぜw

440 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:43:33.79 ID:1a8fuHsv0
本当に酷いのはパッチも当たらないし終了もせずに1年くらい放置にはいるから大丈夫

441 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:47:30.72 ID:DGERcHgi0
ユーザー数ン百万の大きなところはアンチと擁護派の争いで大荒れしてそのままスレが機能しなくなり終了ってオチもあるだろうな

442 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:49:23.70 ID:7kyWBFoo0
サービス開始直後の大炎上が落ち着いてからも火種を投下し続けたグランドオーダーでも例にしようか?
確かにクソゲーではあるけど、最初の炎上が盛大だったってだけで中身のゴミさは似たようなもんいくらでも転がっとるだろう

つまりゴミが多過ぎてクソを探すのが難しい状態

443 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 03:56:39.91 ID:/uMwCbFj0
スマホゲーのガチなクソゲーは短期間でサービス終了するし
FGOみたいなクソゲーだけどキャラゲーは多くの信者さえいればなんとかなることもある
まあそのFGOも一応改善方向には向かってるおかげで初期と比べると燃え上がらない空気ゲー化してるし

444 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:20:20.85 ID:wuEFxCfa0
ネトゲやブラゲのKOTYがないのもそうだが
このあたりは終わり無き課金が前提何だよな、しかもゲームバランスに大きく影響するタイプ
無課金だとクソだが課金すればそこそこ遊べるよってスタンスが多い
調べるだけでも金銭的に大打撃を受けるんだわ、それこそTOZのDLCが可愛く見えるレベルで

445 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 09:14:36.34 ID:cx7tO0I00
ブラゲでも比較的良心的なヤツは無課金でもある程度やれるけどな
それでも微課金した方がプレイに幅ができるのは当然ではある

446 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 09:49:02.97 ID:ZoeFCq2j0
仮に新たにスマホゲーkotyを立ち上げるんなら、こことルールが違ってもいいじゃないか。
アプデを年末の状態のみで判別するか否か、クソ運営要素を加味するか否か、あたりはスマホゲーの性質上変更の余地がありそう。
ま、わたしゃ立てませんがね。

447 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 09:58:24.56 ID:ReE8QGPh0
立てるなら独自ルールの大量制定が必須だろうな

448 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:53:47.79 ID:6rX09Oyh0
フルプライスのソフト1本分の金ぶっこんでも余裕で足りないなんでザラだしなぁ
検証者が死ぬ

449 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:54:54.85 ID:1hWd77k40
130万突っ込んでもゾーマが出なかったDQMSLは強敵でしたね・・

450 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:55:38.38 ID:yQDyHukm0
スマホゲーって同じ「ゲーム」って名前が付いてるだけで姉妹スレ感0だけどな
ゲームという名前のついたただのマネーゲームをいかに運営が台無しにしてるかを競うだけになりそう

451 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:18:47.48 ID:1bAzEwN40
スマホゲーといってもジャンルを絞らないと幾万ものゲームがあるからな
それこそソシャゲや無料ゲーまで扱うとなると間違いなく収拾がつかなくなるだろう

452 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:15:15.53 ID:pWbpEiyQO
札束での殴りあいの前提なゲームを正確に評価出来る人員が存在するだろうか

453 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:10:12.68 ID:hsDIXqgY0
>>451
それ良いんじゃね?
スマホの買い切りゲーに限定すれば検証者の負担抑えやすいし、ある程度のクオリティは保障されてるのが多いからクソがクソとして成立する

454 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:26:23.15 ID:XCJOy7o60
どうでもいいんでどっか違う板でやれ

455 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:55:40.70 ID:DGERcHgi0
10月になっても目ぼしいクソゲーも選評もこないしみんな気が立ってるのかねー
案外マイナーなところで埋まってる不発弾があったりするのかな

456 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:00:51.04 ID:pWbpEiyQO
ラングなんて無かった

457 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:23:06.38 ID:6jeUfcM+0
ロクイチや新宿ダンジョンなんて無かった

458 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:55:53.43 ID:JKQiwd8f0
夢も希望も無かった

459 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:09:18.89 ID:5B3O59ZU0
無課金でも課金でもゲームにならないクソだってあるんですよ

460 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:51:49.31 ID:jdkAy9Ya0
は?先攻を奪い合うというゲーム性があるだろうが

461 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:02:38.29 ID:5B3O59ZU0
それは去年のだろ!

462 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:56:37.34 ID:t2PwEIPr0
>>460
プレイヤーは一切干渉できないじゃないか

463 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 03:22:19.94 ID:cbfQRqtJO
東京ザナドゥも後少しでクリアするし、(このスレ的な意味で)良さげなゲーム無いかな?
良ゲー凡ゲーやってても何か物足りない

464 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 05:05:50.15 ID:tOIqxdMb0
そもそも向こうはストアの毎日の売り上げランキング150位以内に入らないと死亡って世界だから選考基準が変わってくる。
既存タイトルが150位以内にいるメーカーの新規タイトルから「候補作品」を挙げてからサービスの推移をみつつレビューするって回りくどい形になりそう。

465 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 06:18:40.24 ID:MMD97QjT0
良ゲーやってて物足りないとか贅沢だな

466 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 06:45:34.63 ID:QhcxyxNM0
先に話題作クラスのクソゲーやり込んでおけば大抵の物は凡以上になるからいいよな

467 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 06:48:58.81 ID:lAE9bL9VO
話題作クラスのやり込みとか
他ゲーを面白く感じるより先に精神やられると思うだが

468 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:42:08.84 ID:TksZyZoz0
すでに精神やられてないと無理

469 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:14:39.93 ID:cbfQRqtJO
>>465
クソゲーだったら少しは良いところでも探そうとやり込むからな。

良ゲーだったら面白かったってだけで終わってしまう

470 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:27:38.93 ID:wgAV3Yo10
いや終わんねぇだろ

471 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:07:27.24 ID:I3LOi0Ua0
普通のゲーマーじゃなくてここの住人の話だから……

472 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/05(月) 21:48:27.81 ID:Y9tJ5QJy0
じゃあ17日になったら3ヶ月経つしバトフォの選評書くわ

473 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/05(月) 22:21:16.62 ID:CwW11hbs0
全裸待機

474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/05(月) 22:46:10.63 ID:Y9tJ5QJy0
まあ基本情報は前スレの使いまわさせてもらうけどね

475 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/06(火) 09:34:50.65 ID:5Um2P9Tv0
よるくにクソグラで十分クソゲーじゃ

476 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/06(火) 10:30:12.92 ID:Ro2uDdKH0
うるせー馬鹿テンプレ読め

477 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/06(火) 11:15:38.17 ID:beXFqpdb0
チンチロリンぐらいなら精神侵される前にやり込めるだろう…

478 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:49:59.83 ID:yh1cDAJV0
よるのないくに
グラはまあvitaならこの程度だろうという出来
ストーリーは首を傾げるような展開もあるがあからさまにぶっ壊れではない
アクションは単純操作で遊びやすくはあるがかなり大味で雑さが目立つ
結果、中の下もしくは下の上程度の作品、選評書くまでもなかったわ

479 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:49:26.79 ID:vcV3gzhS0
この酷さで中の下とか信者乙としか言えない

480 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:50:34.82 ID:Zjw27uGh0
ここの基準で見てってことだろ

481 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:01:01.24 ID:1mgJGHuL0
グラが酷いの一点押しじゃラングにすら勝てんし
ストーリーやシステムその他も人によっててクソか否かの意見すら分かれそうな程度
総評に載るかすら怪しい

百合好きな俺からしたらクソどころか良作だったけどね

482 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:26:53.46 ID:7AGzxcpn0
ここの基準は地面に埋まったハードルくぐれない奴だからな

483 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:33:20.37 ID:ZMzIGdfX0
ガストとコンパイルハートの作品が一般ゲーマーからクソ呼ばわりされるなか信者たちは皆満足してるってのはいつものことだからな

484 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:35:46.65 ID:aY/+u56vO
まーた自称一般人が現われてしまったか

485 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:17:03.32 ID:Sh/H9ots0
コンパゲーをやる一般人って
希少すぎてすでに一般人じゃないと思う

486 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 11:00:48.91 ID:rgR57R3m0
一般人にも解り易く言うと>>476

487 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:16:50.87 ID:sHwZQB0W0
一般人www

488 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:41:55.78 ID:nqa8iPZe0
逸般人ですね

489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:51:35.95 ID:iL6Qurne0
最近は初神者だの逸般人だのノーマルのガワを被ったネクストだらけだ

490 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:00:05.49 ID:4du/AUwJ0
残すことが夢ではない。許すことが愛ではない

491 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:54:21.46 ID:hfq/oXOQ0
VITAのバイオリベ2、ロード中に殺されるとか聞いたんだけどどうなんだ?

492 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:51:16.84 ID:CTydDJFY0
過去にKOTY最終候補まで残ったゲームでそのメーカの信者すら買うのを止めろ、金を溝に捨てたつもりでと言ったら溝に捨てたほうが時間のロスがない分マシ
と言われたのがあったのを思い出した。

493 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:24:41.99 ID:kMGJ8ZBi0
「買うな。俺は買うが」と比べると圧倒的な拒絶感

494 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:00:33.29 ID:Kcqqkl350
>>492
凄い気になるんだけど名前をだしちゃいけないお方な感じなの…?

495 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:04:02.44 ID:N0uwBelC0
クソゲーをやるのだポッター!

496 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:08:54.52 ID:yLn7oOuL0
>>492は○ー油だろ確か

497 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:18:25.48 ID:sDF+6jZF0
買う金をドブに捨てた方が時間のロスがないだけマシ、っていうとヌギャーじゃねーの
それまでは分かって買ってた冥界住人も匙を投げる逸材であった

498 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 15:16:52.52 ID:zP4AoiCm0
>>497が言うとおり2008年次点のヌギャー(神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア)だろうな
同年の総評に
「購入者をして「買って数千円をドブに捨てたいのなら、
実際にドブに捨てる方が時間の浪費が無いだけ建設的」とまで言わしめた」
という文章があるし

499 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:06:27.04 ID:5zKzYtlv0
最大の目玉候補、逝く
http://www.famitsu.com/news/201510/08090396.html

500 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:13:50.01 ID:6+lErhuD0
>>499
当然の結果だ
別に騒ぐほどの事もない

501 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:16:51.48 ID:hqyLPQxx0
アーケードも再延期しそうだな・・・

502 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:20:38.18 ID:WWWtUqFr0
むしろクオリティアップの期待大だろう、来年が楽しみだ
発売中止にならないかだけが心配である

503 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:38:57.35 ID:uhhKPRet0
どういう方向で楽しみなんです?

504 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:21:25.38 ID:/NP+d/ps0
荒らしと火消し、どっちが多いかだけが楽しみ

505 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:22:36.88 ID:/o8Lm94/0
いい意味でじゃね?
先延ばしになれば新キャラも増えるしそれを盛り込んでキャラ増えるとするなら
「キャラゲーとして」クオリティアップは間違なく期待できる
ゲームシステムに期待しているのなら知らん

506 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:03:29.29 ID:hqyLPQxx0
延期5回目とか6回目くらいだっけ? エロゲか何か?

507 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:04:53.70 ID:sDF+6jZF0
まあ延期してる間に新要素新艦娘のデススパイラルだからな

508 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:07:15.10 ID:6EKPZXl80
これだけ延期した上で公開された2ndトレイラーでもまともにゲーム画面出してないからなあ
クオリティアップとか以前の問題な気が

509 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:09:40.06 ID:WWWtUqFr0
もちろんこのスレ的な意味でのクオリティアップと期待だよ

510 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 22:08:09.48 ID:xMCUCUzl0
IAのゲームは1年延期してまともな出来になったけどこれはどうだろう

511 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 22:14:26.60 ID:8zv7QXfD0
最初の発表は2013年の夏で2014年発売予定だったな

512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 22:58:46.52 ID:oxIppm8L0
艦これはSSα作ってるんじゃね!?

513 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:09:57.93 ID:tjJv9hl90
SSαに女性キャラのまともな3D表現とかできるわけないだろ!いい加減にしろ!

キャラゲーで戦略モノは別にいいけどそれをSSαが作ったら伝説級のクソゲーになりそうな気がしてならない

514 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:23:46.75 ID:saxYgBtk0
一度目の延期は悪ではないが繰り返しまくるのはアホ
なお他のゲームでは延期発表の裏で酒飲んでたバカもいるもよう

515 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:34:05.42 ID:H4ZKzg1I0
スパロボのせいで延期した方がいいところはあるというのを知った
どのみち発売するまでは分からないんだし今話すだけ無駄だしなんか良クソゲーないかな

516 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:38:02.69 ID:OmdIMxex0
スパロボは正確には延期じゃなくて
ドラクエの延期でROMの製造ライン空いちゃったから前倒しされた

517 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 01:33:48.97 ID:fD9lBVu00
艦コレ改(SSαが手がける戦艦(娘ではない)を集めて戦うゲーム)

518 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 02:45:42.97 ID:kR74eR320
SSα製戦艦(見分けがつかない)コレクション戦略ゲーム

519 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:27:04.16 ID:tYDD9+OI0
SSαで艦これってただの萌え萌え2次大戦なんじゃないかね?
萌え萌え大戦争の方が好きだが

520 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:42:05.28 ID:YWVWMX9K0
>>496
それクソゲー(タイトル失念)やってるより近所の猫触ってる方が楽しいってやつじゃねえの
ラー(ry の名言は

521 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:49:12.28 ID:XUVYdClX0
>>513
お前何もかも間違ってるぞ

522 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 07:02:02.04 ID:Hl5HGQ4B0
萌え戦は離脱中の経験値が美味しすぎるせいか空戦ばかりでお預けくらった戦車キャラが何もしなくても終盤で戦闘機越えの速度で走行しつつ戦闘機の射程外から主砲で狙撃するカオスなのが作れたのには笑った

523 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:10:21.35 ID:VNFTL4GR0
あの戦車すげえ!戦闘機追い越しながら狙撃してる!

524 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:16:13.41 ID:6vRpHnZh0
凹凸ある地面を音速で走ったら中の人どうなってしまうん?

525 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 12:08:22.77 ID:kR74eR320
萌え戦は結構好きなストーリーとかあったからまんざらクソと一蹴できないんだよなー
チハが米軍に鹵獲される話とかさ

526 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 12:59:34.35 ID:EefGlyFZ0
エイミーは俺の嫁

527 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:21:04.04 ID:7MoFVnJO0
ロボと言ったらメダロット9発売決定か

選評楽しみだね

528 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:23:09.93 ID:dyuDUvvV0
選評って評価点も書かなきゃならんのか?書けない

529 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:54:56.20 ID:ml2B4Pi70
つか据置にまで同じこと書くぐらいなら自分でやれよと

530 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:58:28.54 ID:rju2wO0E0
>>528
クソゲーの評価なんだから捻り出せ

531 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:59:30.06 ID:rju2wO0E0
途中送信
>>528
BGMがいいとか声優が豪華とか主人公に自分の名前が付けられるとかなんかあるだろう

532 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:29:25.37 ID:oedf/+GA0
ちゃんと起動するとかボタン押したらカーソルが動くとか、探せばいろいろあるはずだ

533 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:40:51.59 ID:Carl5qBF0
参考までに言うと
過去の選評では「BGMは悪くない」というフォローが多い

534 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:55:16.97 ID:iWW6zJvJ0
BGMは良い、はクソゲーのテンプレ

Kotyeの歴代大賞にも何度か贈られた名誉ある称号でもある

535 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:28:46.13 ID:Isyqx8JX0
BGMまで酷いゲームなんてそうそうない
けど覇王鬼帝のラス1のBGMのぶつ切れ感は本当に酷かったわ

536 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:47:12.84 ID:RTsw4M0J0
キーレスポンスだけは無駄にいいクソゲーとかあったりして

537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 21:52:33.55 ID:Y3+vBL2u0
流石にちゃんと起動することが長所って、起動しなかったらそれはもはや商品ではないのでは…
と思ったけどよく考えれば修羅の国では起動すらできないやつがたまにいるな
立派な長所だった

538 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:11:52.21 ID:pHQyx9ci0
これが当たり前が当たり前である幸せか

539 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:35:38.70 ID:n+/Qr0ZS0
起動しないどころかインスコできない挙げ句HDD消し飛ばす魔物とかいなかったっけ

540 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:53:15.28 ID:K4JHicuY0
BGMは処理落ちで止まりキーレスポンスもカーソル動かしたりちょっと連打するだけで処理落ちするんだよな
難しいぜまったく

541 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:22:22.48 ID:92DCoiTC0
インスコでブルースクリーンになる怪物はいたな

542 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 00:26:41.38 ID:f59bcMQZ0
長所:色や音がある
短所:プレイすると自殺したくなる

海外のクソゲーレビューでこんな感じなのが
あったのを思い出した

543 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 00:50:32.42 ID:UdBaQvKA0
起動すら出来ないなら去年Vitaのボダラン2があったじゃん
あれ修正されたの今年になってからだぞ

544 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 01:19:10.68 ID:LfZ2DQDM0
「金をドブに捨てた方がマシ」に似た言い回しで
「ドル札燃やしてる方が楽しい」とか言われる事もあるらしい

545 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 04:28:17.91 ID:a4F48Aoo0
>>527
まだ発売されてないけど実際どうなん?

546 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:33:40.18 ID:t3deiQAA0
金をどぶに捨てた方がマシとか本気で言ってるならとんでもないクズだけどな
このスレって周りの迷惑考えない基地害が多そう

547 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:47:31.31 ID:iHOdO66w0
そうだねプロテインだね

548 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:56:19.81 ID:nJX+efoR0
何照れてんだよ、お前も仲間なんだぜ?

549 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/10(土) 10:33:29.97 ID:r5KM/Hs50
どうだあかるくなつたろう(AA略)

550 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 09:25:19.81 ID:P7vMeey/0
    ;:;:;.
     ;:;:;              ,、-ー-、              ど
     ;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、             明  う
     ;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ
     :;:;:;.             ,ハ ^7 ,^   !.:.\          く
     ;:;:;:           /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ       な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}   ろ  っ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/     う  た
      从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
         ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
                \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
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                 {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
                  \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
                  \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
                    > 'ゝ─‐イ、
                    `ー' ``''ー‐'

551 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:26:18.65 ID:CgHEAFu+0
このAAほんとすこ

552 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:50:32.24 ID:EoTIbFts0
すこ()

くっさ死ね二度とクソゲーオブザイヤーに来るな

553 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:51:50.49 ID:3EKukJja0
サツ持ってる手火傷しねーかなーと見るたびいつも思ってるわ

554 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:04:34.53 ID:BvDHgYLV0
>>552
お前の方がくさいぞガイジ

555 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:51:28.60 ID:kmYJJC880
>>552
うわー君くっさいなー

556 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:03:08.95 ID:EoTIbFts0
自演は楽しいか?
ガイジ()くん

557 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:05:36.11 ID:EoTIbFts0
くっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさ

(´^00^`)

558 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:24:56.27 ID:r15K+HfB0
お客様かな?

559 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:02:53.91 ID:9PP40sp50
臭いのは事実だろ
発狂してる奴も同様だけど

560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:10:56.18 ID:qAzFQHjE0
全てが臭くなる

561 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:18:22.27 ID:hyRIgs6D0
つまりクソ

562 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:15:37.03 ID:WmqMTJFp0
どうせみんなくさくなる

563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:38:39.57 ID:uY6varK00
すべてがくさくなる

564 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:57:44.67 ID:dPR6ybhe0
やだこのスレイカ臭い

565 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:06:03.74 ID:+sy6f27B0
酷いでゲソ!

566 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:00:34.30 ID:VH2n6PSl0
マンメンミ

567 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:17:08.04 ID:JwZD9qHd0
クソゲーラッシュで やられた!

568 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:33:19.43 ID:0XThBH5I0
そんなことよりサm…イカの話か、この場合は?

569 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 06:36:02.54 ID:8RbtCTRN0
スルメイカ
           /\
        _,.、-':;;;;;;;;;;`ヽ、,_
       _,.-'::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::::::::`ー、
     /::::::...   :;;;;;;;;;;;;:.   ...:::::\
    /:::::::::::::::::..... :;;;;;;;;;;;;;:........::::::::::::::::ヽ
    `ー-、:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::_,.-‐''
       `ー-''' ;;;;;;;;;;;;;; ``-‐''"
         l:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;; :::l
            |:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::|
         |:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::|
           l::::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::::l
         |::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::::|
    `i    l:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::::l   `i
     :ll;   l::::: ;;;;;;;;;;;;;;; :::::::|   ;l!;
     《;    l:::::: ;;;;;;;;;;;; :::::::l   〃
.    :〃;    |::::::: ;;;;;;;;; :::::::!,   ;ヾ、
.    ;ノl;,     l::::::: ;;;;;;; :::::::l     ;l;;i
.    ;l;;i;      ト、:::: ;;;;; :::::ノ.     ;|;;l;
     ;l;;;l;       `ヽ_,.-‐'"     ;l;;|;
    ;!;;l      i''´´⌒`^i      i;;i
     ;l;;l      l`i》;;;;;;;;《'i,     ;l;;i;
.    ;l;;l      l''';;;;;;;;;;;;;`.|     ;l;;!;
    l;;l      ノ,,;;;;;;;;;;;;;;;;,,,l     l l
    | ト、_,.-''´l;;;;l;;;l;;;∧;;ll;;;ヽー-、,,._/ }
    ヾ_,,.-''´///|;;l;;;l l;;||;;;;;;l`ー-、,./
        ///l;;|;;|/  |;llヽ;;;;|
       l// l;;l.l;;l  .l;|ト、l;;;;i
       // il |;l   l;l `iヽ;;ヽ
      // ,.-ll  l,l   l!  l l;;;;l
     ll_-'  ll  i!   ヾ ヾヽキ
    ノll    |  l     l  l`ヽll
     /   /  ノ    〉 /  〉\

570 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:14:00.85 ID:HxYJiIcP0
これからは
据置:サメの話
携帯:イカの話
になるのか・・・

571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:44:08.44 ID:wZBE/E+R0
イカといえばダライアスの新作は出ないのかな
専用曲を貰った紅いイカは強かった

572 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:51:57.18 ID:AkZ9c83l0
ダラバー新作でるんじゃなかったかな。

573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 13:47:05.04 ID:g63bhEHK0
イカ足で放り投げられると
しばらくターゲット出来ない上に耐性無視で100%恐怖状態になるから厄介だ

574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:32:21.96 ID:gRw1GAs/0
如何にしてこの流れを断ち切ろうか

575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:47:04.81 ID:4P9xuz340
選評が来ないのは平和で本来は良いことだからな?

576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:50:12.72 ID:QUfGOUiJ0
断ち切るならスレで話題に出たテニプリともう一個vitaの乙女ゲー買ってみればいいんじゃないかな

577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:03:38.88 ID:5ppt2irr0
乙女ゲーのクソの基準はほぼシナリオに集約されてるけど修羅の国とは別ベクトルで闇が深いなって思う

578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:14:23.00 ID:AkZ9c83l0
>>577
前作からの引き継ぎで攻略フラグのキャラがずれる!
こんなバグ許せん!とかで盛り上がってた年があったな。

579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 17:52:23.25 ID:8RbtCTRN0
>>571
>>572
http://dengekionline.com/elem/000/001/099/1099422/

580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 18:08:27.84 ID:wZBE/E+R0
ダライアスバーストACの新作なのね〜
据置で出ないかなーと思ってたけどアーケードでまた新シリーズを出すのね
嬉しいけど遊びに行く時間がとれないな

581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 18:17:33.72 ID:q7S+14yd0
次点レベルのクソゲーならあるけど、大賞レベルのクソゲーってのは見つけられん

582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 18:56:23.22 ID:KRDw3OYf0
次点でもええやろ別に
クソゲーがない事はいいことだし

583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:20:39.16 ID:PaNR3bTR0
>>580
据え置きでも出るって聞いたけど
PS4,PSV,PCのマルチじゃなかった?

584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 23:56:34.01 ID:SzkzNLQq0
正直今年でエロゲーと乙女ゲー以外のKOTYは終了させても良いような気がしてきた

585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 00:21:53.85 ID:Df5AnreN0
おう、終わらせてもいいぞ。誰か別の奴が新しいスレ立ててくれるだろうしな

586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 07:21:59.16 ID:pir13QCY0
まあ新しい選評が出なければ
自動的にラング受賞か
その年での相対評価だから
ライバルが一つも出なければ
議論の余地も何もない

587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 15:08:53.67 ID:uuwGCuNU0
ループするけどラングってアプデ後の選評出てないんじゃないかな

588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 15:16:57.37 ID:sgvRRQrK0
選評の修正と検証のし直しは必要だな
でなければ凄まじく酷いらしいF2Pのガンダムに年内のアプデ適用した選評出せなんて言えん

589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:17:28.46 ID:81K5sBc60
つか>>586はパズルボトルの存在忘れて俺ルール発動してるだけだろ
ヒマなら選外が妥当かどうかの議論でもしてればいいんでない

590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:54:19.61 ID:XbinbimX0
暇ならバトルフォートレスやろうぜ

591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:49:56.54 ID:syLKS7jj0
パズルボトルセール来たな…元々安価だが
3DSと言えば年末に滑り込みでガギ使のコーナーのゲームが出るみたいだな
去年のゲームセンターCXの例もあるし期待して…いいんですね?(KOTY的期待感)

592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/15(木) 21:36:53.52 ID:iBx3UQ3L0
熱血時代劇かラングリッサーやな

593 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:14:51.82 ID:+eWLAUHA0
バトフォの選評投下するわ
前スレの内容を流用しつつ現在の問題を追加しておいた

594 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評1@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:15:26.56 ID:+eWLAUHA0
◇基本情報
2015/7/16からサービス開始されたPSVITA用の基本プレイ無料ゲーム。
ガンダムによるリアルタイムシミュレーションゲームであり、オリジナルの部隊・要塞を
作り上げ、ミッションをクリアしたり対人のランク戦を行っていく。

◇ゲームでできること
1.要塞の作成
各プレイヤーはそれぞれ、以下の施設を配置して要塞を作成する。
・司令部
要塞の要。防衛戦ではこの司令部とエース機体が破壊されると負け。強化すると耐久値やエースに設定した機体(以下MS)の能力が上がる。
また、部隊編成コストの上限や他の施設の作成可能数、強化上限が上がる。

・砲台
射程内の敵MSに対して自動で攻撃を行う。実弾、ビーム、広範囲、吹き飛ばし、の4種類が存在。
強化すると耐久値と攻撃力が上昇。

・MSベース
防衛戦時に出撃させるMSを配置する施設。ベース1つにつき1体配置可能。
強化すると配置されたMSの能力にかかる補正が上昇。

・防壁
その名の通り壁。上限はあるが大量に設置することができ、防壁同士を隣に並べることでその部分は通行不可になる。
また、敵からの攻撃は特定のものを除いて通さない。強化すると耐久値があがる。
さらに、実弾に強い壁やビームに強い壁にすることができる。

・罠
踏むと発動し、大きく分けて、ダメージを与える、動きを止める、特定の攻撃ダメージを軽減の3種類の罠。
発動するまで敵からは見えない。

・資源施設
施設やMSなどの強化に用いる資源を産出する施設や、それらを貯蔵する施設。鉱石とエネルギーの2種類が存在。
防衛戦ではただの的。強化すると産出する資源の量、貯蓄可能量が増加する。最大で2000万までストックできる。

・工場
施設強化に必要。工場の数だけ並行して施設強化を行うことができる。
無課金だと3つ、課金すると5つまで作成可能。

・強化パーツ生産施設
不要なMSや残骸を解体し、資源や強化パーツを入手できる施設。
強化すると同時に解体できる数が増加。

595 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評2@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:16:26.04 ID:+eWLAUHA0
2.部隊編成 MS・パイロット・パーツ強化
所持しているMSで部隊を編成する。MSにはパイロットを乗せることができる。
MSにはコストが設定されており、合計コストが一定以下でなければならない。
各MSが狙う施設はパイロットにより決まり、パイロットによってはスキルを所持していたり能力上昇が発生したりする。
部隊は最大50機編成で、最大コストは920。
スキルが使用できるのはエースとエース補佐のみ。
ここで作成した部隊は、攻撃時のみ用いられ、防衛時にはエース機のみしか使用されない。

・エース機 1機
部隊のリーダー格。司令部のレベルにより能力に補正がかかる。
また、エーススキルを持つパイロットが搭乗しているとそのスキルが発動する。
スキルが使用可能。

・エース補佐機 3機
司令部のレベルにより能力に補正がかかる。
スキルが使用可能。

・無差別部隊
近くの施設や敵MSを無差別に攻撃する。

・防衛部隊
砲台を優先的に攻撃する。

・MS部隊
敵MSを優先的に攻撃する。

・司令部部隊
司令部を優先的に攻撃する。

・資源部隊
資源施設を優先的に攻撃する。存在価値が皆無。

防衛隊、MS隊、司令部隊、資源隊はMS1機毎に対応するパイロットを乗せなければ配置出来ず、それぞれの優先ターゲットに対し1.2倍のダメージを与えることができる。
MSは近接・射撃・砲撃・重装の4種に分かれ、さらに実体攻撃(実体剣や実弾)、ビーム攻撃(ビームサーベル/ライフル)・特殊により区分される。
近接>高機動>射撃>近接...の三すくみになっており、得意な相手に対しては与ダメ1.5倍・被ダメ0.5倍の補正がかかる。

MS・パイロット強化
ベースとなるMSに経験値となる不要なMSと多少の鉱石を合成することでMSが強化される。
MSはレベルが上がると能力とスキルの性能が上がる。
また、同種のMS同士で合成を行うとレベル上限と能力が上昇する。
パイロットも同様に強化できる(パイロット同士で、鉱石ではなくエネルギーを消費)が、パラメータはスキルレベルのみである。
また、こちらは同キャラを合成しても特に恩恵はない。

パーツ強化
解体により手に入れたパーツを、資源を消費し強化する。
初期レベルは1、最大レベルは15で、強化するほど必要な資源は増え、成功率が下がる。
レベルが5、10、15になったとき、必ずボーナスがつく(攻撃力が更にプラスされたり、属性攻撃を軽減するなど)。
パーツにもコストが設定されており、基本的に各MSはコスト合計10、最大6つまでパーツを装備できる。

596 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評3@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:17:05.70 ID:+eWLAUHA0
3.ミッション(CPU戦)
ミッション用の行動力を消費してミッションを行うことができる。
ミッションはチュートリアルから攻撃ミッション、防衛ミッションが存在。
クリアすると資源やMS・パイロット入手用のポイント(以下SP)が手に入り、60秒以内でクリアすると更に特典が入手できる。
特典入手は各ミッション1度のみで内容は固定。

4.攻防戦(対人戦)
対人戦用の行動力を消費して攻防戦を行う。
編成した部隊で相手の要塞の司令部を破壊すれば勝利。自軍が全滅するか180秒経過すると敗北。
防衛側はCPUが自動で行っており、プレイヤーが関与する余地はない。
勝敗によってランクポイントが増減し、一定の基準を超えると昇格する。
また、資源やSP、解体用の残骸、功績ポイントも入手できる。
功績ポイントはパイロットのスキル解禁やMS用の経験値ガチャに必要。

・MSは勝手に動くが、プレイヤーは出撃位置やタイミングの決定、エース・エース補佐機のスキル使用といった干渉が可能。

5.スカウト(MS・パイロット入手)
SPまたはゲーム内通貨を用いてガチャを回す。ガチャの種類はMSガチャとパイロットガチャでいくつか存在する。
功績ポイントを用いたスキルガチャもある。
資源パイロットのみ課金ガチャがない。

また、ゲーム内で条件を満たすと(いわゆる実績)褒美が貰える。
戦友(フレンド機能)もあり、ミッションや攻防戦で味方として連れていける(1人のみで扱いはエース補佐と同等)。戦友リストは30人まで。

597 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評3@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:18:05.79 ID:+eWLAUHA0
◇問題点(2015/10/17現在)
○ゲームとしての問題点
・ロードが長く、頻度も多い
サービス開始当初からの問題。アプデにより多少は改善されたがまだまだ長く、起動まで数分、ミッションや攻防戦前後に数十秒を要する。
40秒程度で終わるミッションを6回終わらせるのに10分弱かかると言えば伝わるだろうか。

・通信エラーが多発する
とにかくエラーが頻繁に起きる。常に通信しているのか、放置していてもエラーを出す。
強制終了されるため、また数分かけて起動させる必要がある。
ミッションや攻防戦で起きた場合は行動力が消費されたことになり、攻防戦だとさらにランクポイントが減少する。
ポイント減少ペナルティは、「負けそうになったら終了すればいい」という行動の抑止力としてだいたいのゲームに搭載されているもので、これ自体は問題ない。
しかし、普通にプレイをしているだけで1日数回エラーが起きるようなゲームでこんなことをされてはたまったものではない。
初期から続けているユーザは、少なくとも1000ptほど無駄にしていると言っても過言ではない。
アプデでエラー対応した(する)というアナウンスはあったが、全く変わらない。

・参戦作品、機体の偏り
参戦作品が非常に少なく、機体の偏りも大きい。
ガンダムシリーズはTV放映されたものだけでも15近くあり、OVAやコミックスなど含めると数えきれないシリーズ数となっているが、
このゲームはその内のわずか6作品しか参戦していない。一応、原点となる初代、続編のΖ、UC、人気が高いW、SEED、00(ただし1stシーズンのみ)と、ファンが多めのシリーズは出ている。
しかしZはわずか3機5種、UCに至ってはわずか2機3種(課金機体を除くと1機1種のみ)しか出ておらず、ほぼオマケのような扱いでしかない(ガチャも宇宙世紀ガチャとして初代、Z、UCはひとまとめ)。
それに対して初代、SEED、00は量産機ですら装備違いの機体や改修機体といったものが出ており、扱いの差は明らかに大きい。
また、SEED以外は各作品の前半機体がほとんどのため、これらのシリーズのファンも決して喜んでいるとは言えない。
サービス開始から3ヶ月が経過したが、課金ガチャとイベント以外では新機体が出てこず、シリーズも一向に増えないため、
ユーザはただただむなしく参戦機体の妄想をしているのが現状である。

・スキルの適当さ
プロヴィデンスの「ドラグーンシステム」、ヴァーチェの「GNフィールド」のような原作での武装、攻撃名で設定されているのは極わずか。
ほとんどの機体は「ハイパーショット」や「クイックスラッシュ」といった適当なスキル名でお茶を濁されている。
最も、固有名のスキルであっても性能は他のスキルと大差はない。しかしキャラゲーなのだからせめて名前だけでも設定しておいてほしいものである。
原作で宇宙要塞を破壊した武装よりも、ただのライフルから出るビームのほうが威力が高いといったことも。
また、特殊攻撃機体なのにスキルは物理であったり、効果範囲が機体から半端に離れているといった使いづらいスキルも多い。

・攻防戦におけるポイント計算
攻防戦を行うとランクポイントが増減し、戦功ptが貰えるが、なんとランクポイントはピンハネされている。
そのため、誰かが戦う度に全体のポイントが減少していく。
このピンハネシステム、上位に行くほど勝った側が貰える量と負けた側が引かれる量の差が大きくなっていくようで、+12に対して-20といったこともある。
このため、上位階級に無理をして挑むより、下位階級を速攻撃破でポイントを稼ぐ方がよほどポイントが貯まりやすい、「弱い者いじめ」状態になっている。
そのせいで最高ランクの「大将」は、早く引退しろ、害悪プレイヤーだ、といった罵声を浴びている。
また、戦功ptは自軍の被害(被撃破数)とクリアタイムで補正がかかるが、中途半端に被害を出して勝つよりも、
時間いっぱい放置して負けた方が貰える量が多く、攻められた際は速攻で負けた方が貰える量が多いという意味の分からないシステムになっている。

598 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評5@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:18:36.24 ID:+eWLAUHA0
・MSの挙動が不安定
棒立ち、ランニング、シャトルラン等、ターゲットを無視した行動を行う。MSを一気に出撃させると起きやすいようだ。
大量のMSで攻めるゲーム性を否定した不具合。

・操作性の悪さ
要塞編集モードでは、施設の位置を動かすと、それと一緒に施設の種類を選択する欄が動き、非常にうっとおしい。また、施設を新たに配置する際は○で決定なのに対し、
一度置いた施設の位置を調整するときには○で撤去、×で配置となっている。
ガシャを引く際、1度目はボタン操作で引けるが、連続で引く際はタッチ操作しなければならない。
これくらい統一しておけ。

・戦友の問題
味方として連れていける戦友は毎回抽選で数人候補が選ばれる。
戦友リストにいるからといって、好きなときに好きな戦友を選べるわけではないのである。
また、戦友間での所持品交換などの機能はない。
さらに、なんと戦友に攻められることもある。意味が分からない。

・初心者お断りのイベント
イベントの難度がいやに高く、上位プレイヤーでも少し手こずることもあるレベルのものもある。
そのため、ゲームを始めたばかりの初心者はイベント機体などまず入手できない。

その他処理落ちでBGMが消える、コマ送りになるなど。

・バグが多い
以下は実害のある「明らかにバグとわかる」バグ
・無敵機体バグ
上記の強化パーツやそのボーナス、機体の能力を組み合わせることで、特殊以外無効の機体が作れてしまうバグ。
このバグのせいで、特殊攻撃機体が育っていない、持っていないプレイヤーは攻防戦をクリアできない。
このゲームは自分がプレイしていなくても攻められるゲームのため、お互いバグを使わず戦うということも出来ず、
まともにゲームをするならこのバグは必須となってしまった。
8月下旬からのバグであり、多くのユーザが問い合わせしたにも関わらず、未だに修正の兆しはない。
このバグのせいでバランスなんてものはほぼなくなっており、「特定の機体を持っているなら昇格、そうでないなら良くて現状維持」となっている。
最も、これが無くてもバランスなんてあってないようなものだが、現在はこちらの問題が大きすぎて霞んでしまっている。
・罠バグ
踏んでいないのに発動する、踏んだのに発動しない、効果時間が過ぎても発動し続けるといったバグ。頻度は高くはないが、これが起きるとまず負ける。
・エーススキル「なし」バグ
エーススキルが発動する際、「なし」と表示されて効果が発動しないバグ。これが起きると下記の「無差別バグ」が確実に起きる。
・無差別バグ
優先ターゲットを指定しているのに、違うターゲットをひたすら狙うバグ。
・報酬が貰えない
毎週、戦功ptを一定数得ることで報酬が貰えるが、これが貰えないバグ。イベント限定キャラのスキルなどで起きると取り返しがつかない。
・壁ハマリ、壁抜けバグ
前者は壁に引っかかってその場で足踏みし続けるバグ、後者は防壁を無視するバグ。
・リプレイバグ
アプデにより、攻められた際のリプレイが見れるようになったが、このリプレイはなんと「実際と違う」。
勝ったリプレイを見ると負けている、負けたリプレイを見ると勝っているということがザラにある。
原因はおそらく、MSの出撃位置・タイミングやスキル発動タイミングのみを保存し、操作をリプレイしているためと考えられている。
つまり「バグや棒立ちが起きなかった場合のみ再現できる」ということ。...バグまみれのこのゲームでは全く役に立たないのは言うまでもない。
・スキル発動フリーズバグ
MSスキルを発動するとゲーム進行が止まるバグ。発生条件はあるケースを除いて全くの不明。
そのある条件とは「課金機体であるフリーダムに、強化パーツと10コスト分つけた状態でスキルを使う」ことである。
何故こんな器用なバグを発生できるのかまったくの不思議である。
・ガシャが引けないバグ
ガシャのページに飛ぶと、戻る以外の操作を受け付けなくなるバグ。一応再起動で戻る。

他の(運営にとっての)バグは、ある程度改善されている。

実害のないバグとしては、強化パーツ改造時の表示バグ、最速でページを切り替えるとアイコン表示が重なったり消えるバグなど、数え切れないほど存在する。

599 :機動戦士ガンダム バトルフォートレス選評6@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:19:24.83 ID:+eWLAUHA0
○運営の問題点
・アプデ予定はあくまで「予定」
アプデ予定に書かれていることと、実際にされたアプデの内容が全く違う。
9月中旬予定のアプデ内容はひたすらに延期され、現在も実装されていない。

・不具合対処の雑さ
上記無敵バグもそうだが、問い合わせても全く動かない、または動くのが非常に遅い。
さらに、ユーザから見て仕様としか思えなかった部分を、文句が多かったためか「バグ」として修正した。
確かにバランスはとれたが、ユーザを一方的にバグ利用者としたことで不満の声が上がった。
エラーやその他不具合で起きた行動力やポイントの補填は、
「ガシャに使用したポイントと出てきたアイテム数が一致していない不具合」に対して以外は全く行われていない。
不具合が起きた際、一応詫びることもあるが、ゲーム内でそれなりに手に入るガチャのチケットや、エラーまみれの攻防戦チケットをばら撒くだけで、こちらも不満が多い。

・アプデの雑さ
アプデの度に、ほぼ必ずバグを作る。アプデ後は人柱を立てて様子見する必要がある。

・イベントの告知が異常に遅い
開始数時間前はまだマシで、開始して十数時間後に告知をすることも。乗り遅れる人が続出したのは言うまでもない。

・データベースの適当加減
ネット上に機体やパーツのデータベースがあるが、存在する機体のデータがなく、逆に存在しない機体やパーツがリストにある。
もちろん、存在しリストに記載されている機体のデータミスもある。さらにレイアウトも見難い。

・課金、無課金のバランス取りの下手さ
上記のような体たらくぶりなので課金者がそもそも非常に少ないうえ、課金要素も特にありがたみがなく、課金・無課金に大きな差がない。
簡単に言うと課金に需要がない。無課金ユーザからしてみればいい話ではあるが、基本無料ゲームとしては大きな問題である。
むしろ、エラー率の高さや上記のフリーダムのバグを見ると課金者を殺しにかかっているようにも見える。
しかし運営はひたすらに需要のない課金アイテムを増やしていくのであった。

◇評価点
一応各イラストは(おそらく)新規。イラスト自体がカッコイイかどうかは別の話であるが...。
クソゲーには良BGMが付き物だが、このゲームのBGMは処理落ちで勝手に聞こえなくなるためよくわからない。

◇総評
課金で差がほとんどつかないという新しい基本無料ゲーム。ゲーム内容自体は目の付け所は悪くないという評価が多い一方、
とにかくゲームを作る技術のなさが全てを台無しにしている。薄い原作要素とゲーム性、大量のバグとエラー、運営のザル対応のせいで、
プレイするほどストレスが溜まるゲームである。そもそもゲームですらないという声もあるが、
一応ゲームとみなし「クソゲー」と呼ぶにふさわしい出来であると結論づけた。

600 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:19:32.48 ID:qQVCbMPv0
超クソゲーだなw
ラングリッサーなんて軽く超えてるわwww

601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:32:28.14 ID:+eWLAUHA0
まだ書き足りてないだろこれ
マッチングの問題とかCPU搭載の嘘とかあんだろ

602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:38:57.48 ID:5HbwmDtm0
本スレ見たけどクソクソ言いながらも楽しんでるひともいる感じでよく分かんねえなこれ

603 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:44:13.05 ID:+2iMxulw0
オンライン要素のあるガンダムゲーはバグ盛り沢山でクソゲーなのがデフォだから
飼い慣らされてるとその辺込みで楽しめるようになる

604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:47:59.12 ID:JeLc2tr90
選評乙
んじゃ12/31にまた頼むわ

605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:04:05.30 ID:NngMJlux0
選票した方と601が同じIDなんだが…
こういう自演ぽいのあると正直白けるわ

606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:07:25.22 ID:UAkFKzG/0
あれか、要約するとより酷くなったリトルノアとかクラクラみたいなもんか

607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:51:21.51 ID:SrFYJwFxO
>>598
> ・戦友の問題
> 味方として連れていける戦友は毎回抽選で数人候補が選ばれる。
> 戦友リストにいるからといって、好きなときに好きな戦友を選べるわけではないのである。

この部分については、他のゲームにもあるから問題ないと思う
主に、特定の強い相手ばかり選んでしまうとかフレンド多すぎて表示大変とかの対策なんじゃないかな? 普通なら
少なくとも他のフレンド選べないゲームではそこはゲーム性に対する問題にはなってなかった

相乗効果があるなら知らんけど

608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:53:39.25 ID:ma6im1hz0
選評乙
イベント告知が開始してから十数時間てw

609 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:05:37.25 ID:+eWLAUHA0
>>607
他のゲームをやったことがないからわからんが、問題は
初心者(≒弱い機体)を戦友にすると、強い機体を引ける確率が下がるために、
初心者を戦友にしないほうがいいことや、始めたばかりの友人が足を引っ張ることとかかな
特に今の環境だと特定の機体を持っているユーザ以外は戦友にしたところでまず選ばないから邪魔にしかならない
戦友に登録してできることが他にもあればまだよかったかもしれんが味方として呼べるだけで、
対戦相手として戦友がマッチングされるっていうのは問題だと思ってる

他のゲームでも似たようなもんだっていうなら戦友に関しては問題ないってことでいいよ

610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:01:20.51 ID:R/SOB1Uj0
なるほど
他のオンラインゲームも初心者そうやってゴミにするよう調整するのか
オンラインゲームやらないから知らんかったわ

611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:11:53.63 ID:1m74iNCB0
見た感じソシャゲで考えたほうが近いぞ

雑魚フレ借りても意味ないだろ?普通じゃね?

612 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:15:38.65 ID:91e8Yd4N0
ギルド的なものなら問題だけどフレンド登録ならマッチングするのも問題ではないと思う
強い奴しかフレンドにする価値が無いというのも世知辛いがそういう方向性のゲームはある
戦友って名前で誤解しやすいけどようするにサポートキャラを登録してるだけだしな

>>611
まんまソシャゲのフレンド登録だよな
借りる時に全員から選択出来ないのが不便なだけ

613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:16:16.88 ID:wRJrp8Fu0
借りられるメリットがあるアプリもあるけど
強フレで固める方が有利なのが多いから古参は新規に見向きもしないな

614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:24:26.08 ID:O8JKUuCa0
なんというか、見た限りじゃ本当にそこらの箱庭ソシャゲだな
色々とデジャヴ

615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:27:25.33 ID:sPcDBPVn0
実力が同等程度の人同士でフレンドになるように誘導するのが必ずしも悪いとは思えないな
もちろん、そこを悪いと思う人がいるのも不思議ではないし悪くもないが
実力が下の人が強い人に寄生するのを嫌う人もいるだろうし
どっちがいいかはともかく好みの問題であってクソ要素とは言えない気がする

616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:31:53.41 ID:3YNaY8sD0
俺の知ってるソシャゲだと相手が初心者でもフレにするだけで恩恵があるからなぁ

617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:03:39.07 ID:ZamomHQA0
自演見てモンハンの我等狩友永久超絶不滅を思い出したわ
グラブルは召喚石っての借りれるんだがフレ以外のは召喚出来るだけで加護って言うステ上昇の恩恵は受けれない上にこの加護が攻撃力50%アップとか最上位なら100%以上とかなんで弱いやつは普通に蹴るし蹴られるんだよなぁ
フレとのマチ含めてフレ関連は別にクソ要素とは思えん
ただ初心者苛めに関して離れてるほど強制敗北が発生しやすいとかのシステムとか少なくともマチの下限入れてるソシャゲもあるのにこれは酷い

618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:02:51.16 ID:aAAKoRHp0
基本無料なんだから課金してもらうために課金でしか手に入らない機体が多いのは当たり前な気がする。
イベントでしか手に入らない機体が多いのも続けてもらうようにするための策ではないかな。

619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:16:13.72 ID:RpmrYT2t0
基本無料ソフトは省くべきだろ
無料なんだし
期待を大きく裏切ったという意味で熱血時代劇だわ

620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:18:48.87 ID:RpmrYT2t0
ラングリッサーはアプデがあっただけマシ
熱血時代劇にするべき

621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:26:02.26 ID:wRJrp8Fu0
インフィニタ・ストラーダは強敵でしたね

622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:54:14.10 ID:WiwAXsTZ0
華とは

623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:57:35.96 ID:aAAKoRHp0
確かにタダがあまりにすごかったためバグはひどいみたいだけどゲームできてるんでしょって感じてしまう。
いや去年のと比べちゃダメなんだけどさ。

624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:57:37.98 ID:cmo+H6M50
語られているうちが華だったってか

625 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 02:17:46.13 ID:cN618/G60
>>618
課金とイベでしか手に入らないのがダメなんじゃなくて、課金とイベ以外の新規なしで、課金にも魅力を感じないってことやろ

626 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 07:06:41.94 ID:xoLdOBzR0
バグ関連は技術力の問題だからなんとかするのは難しいのは分かる
原作再現とかは難しい問題じゃ無いよねと思うんだけど

627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 08:43:27.78 ID:bN+1f+nH0
せんp・・・自演乙
年末はもっと上手くやれよ

628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 10:20:28.38 ID:60M1+fDK0
自演バレしてるのにそこそこ意見してくれるここのひとは優しいね

629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 10:34:16.90 ID:cN618/G60
他に選評ないし

630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 14:18:07.69 ID:synF03Aw0
自演でやっぱガンダムオタクはキチガイだなって思いました

631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:02:24.38 ID:ivwckS9r0
>>625
なるほど、確かに魅力を感じないラインナップはクソですね

632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:41:18.08 ID:VieBJGhp0
しかしタダの時から違和感あったけどこの先ずっと基本無料のソシャゲ系が跋扈し続けたらもうスレが形骸化するな
ただの糞運営査定スレと変わらなくなる

633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:46:49.97 ID:AA5httv+0
>>632
じゃあお前が基本無料じゃないゲームの面白い選評書いてそのゲームが大賞になるようにすればいいだけだろ

634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:54:25.43 ID:sT9LrX3M0
タダはサービス終了してもオフラインで遊べるんだぜ
そこらの基本無料とはちょっと違う

635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:06:18.02 ID:VieBJGhp0
>>633
強引にこうしてやるとかガキみたいなことする訳ねーだろ
全体の大きな流れとしてそういうクオリティの傾向があって味気なくなるだろうなという憂い

636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:12:39.96 ID:AA5httv+0
>>635
強引じゃねーだろ
どっからどう見ても正当な手続きだ馬鹿
正当な手続き踏んだ上で基本無料のソシャゲ以外のソフトを大賞に出来る方法があるんだからそれをやればいいだろと言ってるだけ

637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:13:25.42 ID:HVf0YYXg0
落ち着けよクソゲーの報告が上がらないのは本来良いことなんだぞ

638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:17:43.70 ID:VieBJGhp0
いやだから「こうしたい」じゃなくて「こうなるんじゃないか」って話なのになんなのこいつもうええわ

639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:17:44.80 ID:FQfPlbvS0
>>636って手段と目的履き違えてるよね
本末転倒とはことことか

640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:23:55.41 ID:cN618/G60
でもコンシューマのソフトも今はアプデとかできるわけだしな
クソ要素でもアプデで改善されたらOKというのであれば、やっぱり運営というか開発査定になるんじゃないの?
アプデせずに放置してクソのまま、ってことは開発に問題あるとも言えるんじゃね

641 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:26:37.83 ID:kWIGLlSY0
言えないぞ

642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:29:47.19 ID:wiLs5lCl0
根底の問題は「ソシャゲの評価を突き詰めたらどのタイトルもガチャシステムが上手く機能してるかどうか探るだけ」
っていう幅の狭さじゃないか

643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:33:04.06 ID:HVf0YYXg0
携帯機にしろ据え置きにしろ基本無料っていう料金形態履き違えてんだよな
オンゲはまぁ例外として、ソシャゲは強さを金で直接買うシステムだから基本無料なんであって普通のゲームを基本無料にしても出来上がるのは単に無責任なクソゲーっていう

644 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:11:39.48 ID:cLjSOoG10
いかにクソであるか説得力をもって推薦してくれるなら何でもいい
手段と目的が入れ替わってると本当に思われるなら通らないでしょ、去年のイリヤ大賞案みたいに

ああゴメン俺はトロフィー100%にできないゲームはやりたくないからパス

645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:28:27.34 ID:fc1TJlHw0
課金ゲーも飽きられてフルプライスゲーはハードが売れなくてタイトル激減し
スレ自体が数年の内に終焉するだろうな

646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:38:41.44 ID:S8BWUFkt0
クソインディーズゲーオブザイヤーな感じになっていくんじゃないの

647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 06:44:55.76 ID:c5BP9F860
基本無料のクソゲといけど一応コンシューマーから許可得て販売してるんだから一定のクオリティは補償されてないと

648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 07:45:32.37 ID:2bhi31+X0
案の定去年見たようなレスばっかになってきたな
そもそもタダはソシャゲでもオンゲでもないと何度言えば

649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 08:06:33.37 ID:ALdSPydr0
TAイベの告知なくなってんだけど、報酬今日だったよな?

650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 08:22:33.69 ID:WsAoRzaS0
ソシャゲはスマホ含む携帯電話で遊べるアプリ全般の意味合いで使われるのも多くはないから混乱する
親がどのゲーム機もファミコンやピコピコと言ってるような感じと理解しておこう

651 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 09:12:01.51 ID:ECchChbO0
タダに関しては金かける意味が無いってのが大きかっただけで
基本無料云々の話はうやむやのうちに終わってるからな
そもそもソシャゲって言葉自体をてんでに自己ルールで使ってるし

652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 09:28:50.09 ID:zlB+ih2a0
タダはインディーズでもソシャゲでもないよ
基本無料でオンラインで課金と対戦ができるMTGとかと同じTCGだよ
本当にクソソシャゲクソ運営オブザイヤーならこの辺が話題作入りするよ
タダがどうして大賞支持されたか総評読んで出直してきてほしいよ
・せかい☆セイフク
・ダッシュor奪取
・JUDAS CODE

653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 09:36:15.04 ID:XGhEoLWl0
TCGやインディーズやソシャゲだったらなんなんだよ
ハードが携帯以外ソフトに関するルールないだろ

654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:40:53.68 ID:2bhi31+X0
いや、TCGとソシャゲはともかくインディーズはアカンって話になってたやろ
PlaystationMobileが終了したからもはや意味無いかもしれんが

655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:04:21.35 ID:1e/SK3zc0
テンプレにいろんなゲームのルールが書いてあるんですがそれは
いっそオンゲみたいに基本無料のテンプレも追加したら?

656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:06:45.82 ID:WsAoRzaS0
Mobileは終わったけどインディーズの移植は続いてるからそのうち面倒なことになるかもな

657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:08:36.10 ID:mx55jtKV0
結局そもそもの話「フルプライスで金取ってるのにこんなん出てくるのかよ」が面白いんであって
底の浅い金稼ぎ前提のクソみたいなシステムの課金ゲーがクソだったところではいそうですかって感じなのがな

658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:16:24.26 ID:Y2ARQS7J0
まぁ、据え置きすら基本無料が出てくる時代だし、そろそろ見直す機会ではあると思うが

659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:20:22.58 ID:JxMdddty0
安価ゲーが安価だから許されるなんてことはないんだったら
基本無料だろうがソシャゲだろうがそれだけで許されることもないだろ

660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:22:05.30 ID:O9O5YP4pO
ゲーム本体で無く運営叩いてクソ運営オブザイヤーになる未来しか見えぬ

661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 12:53:22.67 ID:CVZqvjan0
元々って買った(金払った)ゲームがクソだったからみんなで笑いとばそうぜが主旨だったと思うけど。基本無料は難しいな。
これがフルパッケ+強機体・イベント機体がDLCなら相当クソだけど

662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:01:05.51 ID:Y2ARQS7J0
>>661
最初からそれでパケだけ売れば「機体の性能差が激しい」とかで済むんだけどな(それはそれで問題というのは置いとくとしても)
基本無料とかいう開発の責任感を不必要に削る悪習が何故家庭用にも定着しつつあるのか・・・

663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:06:25.80 ID:QHAVOA270
何責任感って
ズレすぎててマトモに反論する気も起きんわ

664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:24:16.48 ID:g2yQMy4y0
基本無料ゲーは騙してでも買わせたらそれで終了のこれまでとと違って
プレイさせてから射幸心を煽る仕掛けを考え続けなくちゃいけないから
まともに作っていたら開発陣の責任はヘタしたら普通のゲームよりもはるかに強いぞ
その辺わからずに適当にやってるゲーム(タダとか)は爆死してるわけだけど

665 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:29:01.81 ID:AmLptPUf0
>>664
本来そうなるはずだけど今のとこ勘違い開発ばっかりなのが現実よねぇ

666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 17:43:22.14 ID:c5BP9F860
バトフォは別に運営が糞とか以前にバグだらけなんだが
最近も課金機体使うとフリーズするバグがいまだに放置されとるし

667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:23:13.49 ID:1eTfApLl0
結局VitaからKOTY選ばれると都合の悪い宗教家が暴れてるだけでしょ

668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:49:35.34 ID:YqHsZr6d0
> 結局VitaからKOTY選ばれると都合の悪い宗教家が暴れてるだけでしょ

これがまさに宗教家のレスの典型という

669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:53:30.87 ID:1eTfApLl0
>>668
図星突かれて必死だな

670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:00:40.62 ID:fF+dPnUg0
まさにテンプレ
あと選評者が自演しちゃうキチガイな時点でさあ・・・

671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:03:27.13 ID:Z7i3qvnn0
またスレが一つ死んだ。行こう、ここもじきにゲハに沈む

672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:17:12.91 ID:AmLptPUf0
どこへ行こうと言うのだね

673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:18:46.18 ID:fF+dPnUg0
腐海

674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:18:05.15 ID:QW39CWYr0
無敵バグ放置とかリプレイバグありとかゲームとしてヤバいのを伝えたいのは分かるんだけど
参戦数で文句出ないのはGジェネぐらいだし課金とイベントで機体増やすのも当たり前
自演を見なかったことにしてもwikiに上げられるレベルではないよなぁ

675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:42:37.95 ID:2bhi31+X0
そもそも(通称)無敵バグであって無敵では無いんだけどな
参戦もあくまで初期参戦作品だからいずれにしても様子見かと

676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 01:18:31.38 ID:6qo/+Iqv0
どうせ定期更新がある基本無料ゲーじゃ年末まで解らん

677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 02:51:34.27 ID:QBaP9WV00
オンラインで対戦できるだけのタダと違ってちゃんとしたオンラインゲームだし
今後の動向次第ではクソ運営オブザイヤーにしないためにもきちんと審議するべきだと思うよ

しかし、バトルオペレーションだのバトルフォートレスだのジオラマフロントだの
コンクエストだのカードダスクエストだの
知らない人間が見たら何がなんだか…

678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 09:24:33.97 ID:NUrtUAD80
ガンダムは金持ち多いからね

679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 09:39:37.20 ID:XfyCAVvj0
Vitaのクソゲーの選評が出るとこうやってルール変えろとか言い出す奴が出るから不思議だよなあ
タダの時も酷かったし

680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:13:21.43 ID:NUrtUAD80
むしろ3DSの無料のクソゲーって無いの?

681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:33:19.18 ID:DUhQhkMJ0
そもそもゲーム全然出ないからな3DS

682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:47:07.54 ID:XfyCAVvj0
>>681
ソニーハードはポルノパンツゲームがいっぱい出てるもんなw
ポルノパンツゲームがいっぱい遊べて良かったねww

683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:49:35.26 ID:NUrtUAD80
は?パンツ消えるとかいう盛大なバグやらかしたモエロクリスタルなめんなよ?

684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:56:13.01 ID:1NR2Ydwr0
ソニーハードで出ればパンツ消えるバグと胸の絆創膏が消えるバグぐらい朝飯前さ!
冗談はともかく3DSは無料で遊べる体験版はあるけど基本無料のMMO形式は少ないと言うか無いんじゃね?

685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:58:23.44 ID:h/4lLcc3O
神聖だか真性だか忘れたけど正統KOTYの新スレ立ったらしいからそっちでやって

686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 11:04:51.97 ID:jdXQJ1/C0
消去法でvitaだけになるのも必然じゃねーか!まぁ今後3DSからクソが出ないとも限らんし基本無料は少しテンプレ決めた方がいいとは思う

あとカグラは全裸バグよりも生首バグのほうがインパクト強すぎて腹筋やられた記憶がある

687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 11:23:23.97 ID:rlh059B50
最近は3DSも基本無料ゲーあるな、体験版じゃなく

ゲームが出ないからクソゲーが出ないってのはWiiUのことを言うんだ
数少ないソフトも任天堂謹製が多いおかげでクソゲーは少ないしな(サモンから目をそらす)

688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:26:08.82 ID:WXUvM1eY0
今年出た3DSの基本無料ゲーって、ポケモンと引ク出スと役満以外何かあったっけ?

689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:06:21.85 ID:bcjS3diD0
頭文字Dのやつクッッッソつまんなかった

690 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 20:26:37.83 ID:SiVjgACh0
好きなの育てりゃいいよ

691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 20:32:34.29 ID:SiVjgACh0
誤爆したすまぬ

692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 21:26:01.49 ID:NIVYOp+y0
ルミナスアークインフィニティ結構酷かったんだけどラングリッサーで全然気にされなかったのかな

693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 21:45:09.72 ID:UR7+KYlx0
凡ゲーど真ん中だろアレ

694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:47:12.91 ID:7Vchkw8M0
何故か選評は出さない

695 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:13:19.68 ID:3uoagUXh0
ルミナスアークが酷いとか…
がっかりゲーレベルだから選評出ても門前払いされてお終いでしょ

696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:43:44.18 ID:YyumzEMu0
マグナと比較すればあんなの良作もいいとこだわ

697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 02:07:13.52 ID:J47SOW1Q0
酷いというならせめてクソ要素くらい挙げてみろよ
選評書く以前の問題

698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 04:19:04.51 ID:DoAaKHEd0
>>689
あれ唯一3DSで終了した基本無料ゲーだっけ?

誰かレポ書いてくれれば良かったのにな、もう権利無しになってるけど
少なくともゲームカタログぐらいには載ってもいいレベルの糞

699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 07:19:45.10 ID:8rJv0crc0
>>698
ブキガミ…

700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 08:20:59.49 ID:/ug/gwjN0
>>699
プリパラに筐体を吸収されたアーケードゲームの話はやめるんだ
携帯ゲーム機と連動させることでアーケードに日常的に触れれるようにしたアイデア自体は
行く暇なしからの客離れ対策として素直に悪くなかったと思う

701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 08:54:19.98 ID:w1LVgexh0
カタログ()

702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 09:45:46.73 ID:+YnOQROV0
体験版しかやってないし500円の格安DLゲーだけど、タングラム×タングラムにクソゲーの予感を感じる。

単純なシルエットパズル(無地の三角や四角の積み木を決められた形に平面上で並べるようなゲーム)なんだが、とにかくシンプル。
操作はタッチパネルのみで、取り敢えず貰える説明は石版を動かせる事回せる事、ダブルタップで裏返せる事くらい。
説明書を見てみてもだいたいそれくらい。
で、穴みたいな茶色いシルエットの上に石版を並べてくんだけど
石版の縁の影と穴の色が全く同じで、ちゃんと合ってるのか、それとも隙間が有るのかいまいち判らない。
でもそんな仕様でもしっかり「微妙に大きさが違うピースが有ってちゃんと選ばないと外れ」という状況が有る。
そして操作感。
それぞれの石版はかなり小さい物も多い。そして角をタッチして回す。
ただ小さな三角形を移動させたいだけなのに、勝手にクルクル回転しては角度の決め直しになるのでとても面倒。
あととにかくシンプル。
時々設置済みの石版が赤く点滅する事が有る。
間違いを教えてくれているガイドなのかと思いきゃ、そのままでも別にクリアできる。わからない。謎だ。
そして最大のポイントとして、このゲームに有るBGMは二つ。メニュー画面の素朴な音楽。
そしてプレイ中には、動物の鳴き声や何かが草むらを動いているという、ジャングルを思わせる環境音、ただそれのみ。音楽は一切、無い。
製品版になるとパズル600種以上とモード四種に増えるらしいが、BGMが増えるような表記は無い。
因みにスタート画面の右上に i と書かれたボタンが有る。
これをオプション、または詳細情報か説明が書かれているのかなどと思って押してはならない。
時間的に長いゆっくりとしたスタッフロールが流れるからだ。画面を触っているとちょっとだけ速くなるぞ。
画面を乱打していると時々スタッフロールをスキップしてスタート画面に戻れる事があるが、時々なので正しい条件は不明だ。

703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 09:53:21.46 ID:88qfX+O6O
>>702
>>1

704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:09:26.01 ID:IWASymRr0
いまどきタングラムパズルなんて無料アプリで腐るほどやれるのに買う奴なんているのか

705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:28:27.10 ID:w1LVgexh0
去年のゲームのそれも体験版のレビューとかバトフォ自演選評の方がまだマシだな

706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:30:03.76 ID:+YnOQROV0
体験版が最近のゲームの辺りにあったから新しいのかと思ってたらこれ去年発売だったのか…

707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:43:11.99 ID:fOE9zDdK0
しかも、当時すでに持ち込まれてwikiに残らない程度の評価だったと思う

708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:43:25.31 ID:/2G8mnfW0
>>706
情弱の鑑

709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:46:23.43 ID:88qfX+O6O
悪気が有ったわけでなし、次から気を付けようぜってことで良いじゃない

710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 09:41:19.26 ID:n2zMgb+30
超亀レスだけどさ、前スレに出てきた外人台湾か香港の人じゃないの。まとめWikiにページがあるし
ttp://ruby.komica.org/wiki3/?%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC
繁字体だから日本人でも何となくは読める
調べたらこんなスレもたってたし
ttp://m.gamebase.com.tw/forum/50040/94773344

711 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 09:45:56.80 ID:pMfbt6yA0
あ そうなんだ
で?それがなにか問題?

712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 10:28:20.55 ID:pFFrPPKF0
(柱をぶっこぬいて構える)

713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:39:06.63 ID:xTfPUJ4x0
そういや最近の彼岸島は丸太で戦わないな

714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:50:16.03 ID:3zqgTSRJ0
(柱をぶん投げてその上に飛び乗る)

715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:01:19.06 ID:c56LkSsG0
ひろしだと思ったら桃白白になったぞ

716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:27:54.21 ID:n9vNMe9S0
亀だけど
ガンダム必死に推してた奴はソシャゲのスレでよくいる自演キチガイ君だっただけか
この手の輩は無課金で自分が満足いく完璧なゲームじゃなきゃ延々騒ぎ続けるからタチ悪い

選評内容も基本無料のゲームじゃ普通にありふれた内容で何も珍しくも面白くもないな
月額払ってんのに不具合→メンテ→不具合→メンテコンボでろくにプレイ出来ずに
サービス終了なんてのも昔はよくあったな

717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:39:54.93 ID:N3cR6nFs0
キチガイはわざわざそんなどうでもいいことを書き込みにきた君や

718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 19:17:05.82 ID:AhODYRKI0
バトフォに関しては年末になったら検証勢が本気出すでしょ。
私も12月になったらやってみるつもり。

719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 22:10:37.90 ID:n9vNMe9S0
>>717
スルー出来なかった時点でブーメラン

>>718
マジレスすまんね、ソシャゲ慣れしてる自分にはよくあるダメソシャゲ程度にしか感じなかったので
基本無料ゲーでKOTYやる事自体がアレだと思うのですよね・・・
配信から1年でようやくゲームモドキになるものが大半ですからね(VITAならミリアサ、チェンクロVあたりか)
たぶん12月は現状と変わらないか悪化してると思うので苦行になるかもしれませんが
検証されるならよろしくおねがいいたします。

720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 22:30:10.11 ID:cCatzEwb0
基本無料うんぬんを抜きにして「ガンダムの"キャラゲー"としてクソか」だけでもハードルは高いと思うけどなぁ
アーケードだけどマキブに刹那とシャア何人いるんだよ!トライエイジにヘビーアームズとレオパルド出るのまだかよ!俺が本当に欲しいのはベルティゴだよ!

721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 22:32:40.94 ID:pMfbt6yA0
ヘビーアームズとレオパルドが出ないってなんだよ
ガトリング砲に致命的なアレルギーを抱えたスタッフでもいるのか

722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 23:08:51.66 ID:cCatzEwb0
参戦数のバラつきはガンダムゲーでは常に付きまとう問題だと言いたいだけで重火とレオパルドに他意はないよ
http://www.gundam-try.com/maniax/mslist/

723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 23:12:59.98 ID:C7JFhKka0
ガンダムゲーはいつも参戦に偏りあるし新しく追加されるにしても意表ついたのばっかだよね

724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/23(金) 23:15:37.89 ID:um7kGifE0
バトフォの参戦数の少なさは割と酷い
他のゲームも満足できないレベルなのは変わらんが
12月にはどうなることやら

725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 01:17:14.95 ID:yiLxESvp0
>>702
やったけどまあ大人がやったらクソゲーだわな
でもいとこの幼稚園児にやらせたらすげーハマってたしクソゲーでは無い
間違いなく
>>707
低価格ゲーってクソゲーでも安いから見逃す場合多いよね
でもタダはねえ…この前やってた漫才かコントかの番組のバカリズムのネタみたいだったなあ


低価格ゲーで思い出したけどパズルボトルはあれほとんど忘れられてんな
ハロウィンセールで300円が今なら280円で買えるぞ!(宣伝)

726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 01:49:51.28 ID:yiLxESvp0
sage忘れてた
あと今更で恥ずかしいんだけどラングリッサーってどこがクソゲーかって選評+色々な動画見てもちょっと分かりにくいんだよね…
AIがクソってのとモッサリしてて操作しにくいってのと選評者にラングリッサー愛があるってのは伝わってきたが

でもこれってガッカリゲーじゃ無いんだよね?
ラングリッサーについて色々調べてるけどレビューのほとんどが前作をやってた人で前作と比べたっぽいし単体としてどうなのかってのが
まあそんだけ固定ファンがいっぱいいたって話だが
あと何かDSのHOM思い出すんだよな、聖剣は2をちょっとしかやった事ないしAIの馬鹿さとかタッチペン操作だったから操作性糞とかもあったけど何だかんだで楽しめたけどそれとはタイプ違うのか

727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:04:30.33 ID:blsjfOVj0
ザンスカール帝国とムーンレィスのMSが好きな俺にとって「○○ガンダム参戦させろよ!」などという妄言すら羨ましいものに感じられた

728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:20:32.65 ID:QJvHmcNy0
>>727
まずVと∀のシリーズから参戦させなきゃな
ゴトラタンとリグ・コンティオとザンネックあたりはちょくちょく出てるよね

729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:40:08.72 ID:+XZcO6V30
F90好きとしてはもはやGジェネにすら期待できんから諦めてる

>>726
元々は圧倒的しょぼグラを中核として
AIやらゲームバランス等全方位に低クオリティだったから妥当と思う
ただver1.1で大幅に修正されてからまともに審議されて無いよな

730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 04:14:13.18 ID:csQqV/XC0
勘違いされがちだがラングリッサーのクソゲーとしての真価は
「面白い部分がない」だからな
アップデートでシステム面のクソさは緩和されたけど根本の面白くなさは変わらない

731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 06:05:51.47 ID:eeAL99+s0
>>729
ガンダムメモリーズ「F90が使いたい?俺がいるじゃないか!」
いやあガンダムメモリーズは強敵でしたねぇ……

732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 08:07:23.10 ID:g5BmoOvBO
ヴァルハラナイツ3や俺屍2でさえガッカリゲー扱いしてきたのに
ラングはクソゲーてのがよくワカラン

733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 08:17:48.00 ID:n1+L2ieS0
>>732
ヒント:ヴァルハラと俺屍はvita、ラングは3DS

vitaのゲームを擁護して3DSのゲームはとにかく叩くっていう勢力が住みついてるってこと

734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 09:10:02.27 ID:RrfEXNcV0
俺屍2は糞ストーリーなだけだろ。ラングはシステムが糞、ストーリーも糞

735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 09:59:32.04 ID:NxFK03Nm0
>>733
ゲハカス乙

ヴァルハラナイツのファンは自らを「ナイツ」と名乗り
「シリーズ恒例の完成度の低さ」を愉しみ
常にスレは和気藹々と「今回も安定の糞クオリティで安心した」と語りあうゲーム
自分もナイツの一人なんで「KOTY貰えたら嬉しい」けどな、ナイツへのクソゲは褒め言葉

俺屍2は「ぬえこさえ許容出来れば特筆するほどに悪くは無い」許容出来ない場合は発狂する

ラングはシリーズ全作プレイしてるけど
シリーズの良さは全部排除されて何1つ無いし
転生単体の良さを見出すのも難しくSLGというジャンルで見ても良さが見出せず
音楽は良いけど、これはFX版のアレンジが大半であり転生の良さとは言え無い
内容の無いAVGにオマケでSLG+旧作のサントラがついてるようなゲーム

「商品としての完成度の低さ」で言ったらナイツシリーズだが
「それを我慢してでも遊びたい」と思わせる魅力がある、古いPCゲーをやってる気分
ラングは「ゲームとして何を愉しんだら良いのかさえ解らなくなる」という虚無っぷり
開発に関わってる「ちゆうどうの同人の方がSLGとして遥かに面白い」

736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 10:26:42.35 ID:qY7FYV910
パッチ後の審議すらされてないゲームを持ち上げすぎでしょ
シリーズファンが怒ってるだけのよくあるガッカリゲーに落ちてきた感

737 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 10:37:56.04 ID:n1+L2ieS0
>>735
キチガイ乙

>ヴァルハラナイツのファンは自らを「ナイツ」と名乗り
>「シリーズ恒例の完成度の低さ」を愉しみ
>常にスレは和気藹々と「今回も安定の糞クオリティで安心した」と語りあうゲーム
>自分もナイツの一人なんで「KOTY貰えたら嬉しい」けどな、ナイツへのクソゲは褒め言葉

つまりクソゲー愛好家も納得のクソゲーだったってことじゃん
クソゲーというのがそいつらにとって褒め言葉かどうかなんて全く関係ないどうでもいいこと
ヴァルハラは元からクソゲーを期待されてて、実際にクソゲーだったんだからガッカリゲー要素は全くない
にも関わらず、クソゲーじゃなくてガッカリゲーっていう風に擁護されてたんだから、vitaのゲームは取り敢えず擁護する連中がいたってことの証拠じゃねえか
どんだけ頭悪いんだよお前

738 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:03:47.88 ID:2CHty4yF0
ゲ〜ハブ〜タ

739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:10:19.10 ID:MHKU6LP70
しかし「クソゲは褒め言葉」なんて言い出されたらこのスレ成り立たんよな・・・
キャラゲの極地みたいなもんか?

740 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:12:14.83 ID:VR4MXrXJ0
VKはクソだけどスルメ的に面白いっつうよくわからんソフト

741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:20:33.50 ID:cPpnxZZR0
俺屍2はまだ出てねえよいい加減にしろ
岸部さんが元気なうちに2出て欲しいなぁ

742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 13:00:50.72 ID:Wihlt+Ep0
ラングは戦闘システムは見れるほどには改善したな、まだ粗があるが
あとは分岐してもしなくてもぶつ切りなストーリーと、三すくみなんてなかったバランスと
あと一番クソな移動時間をアプデで改善すれば駄ゲーになれるな

743 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 14:40:52.29 ID:NxFK03Nm0
>>737
頭悪くないなら今から擁護者を屈服出来る選評書いてみろよ低脳のゲハ豚君
ガッカリゲーと言われて終わった時点で「ゲハ豚である君の負け」

>>739
特定のシリーズモノに関してはある種の極地的なもんかな
「許せる糞(技術力不足からくるガッカリ糞ナイツ)」と
「絶対に許せない糞(俺屍2ぬえこウィルス)」がある
単純に3本しっかりプレイしてりゃ「KOTYにノミネートさせるべきか否か」なんて簡単に解る
まぁぶっちゃけアプデでどうにでもなるからこのスレもういらないけどな
据え置き・エロゲだけありゃいいよ

>>740
クソゲハンターなら気がついてしまうんだよな
検証作業のつもりだったのがいつのまにか楽しくプレイしているゲーム

>>742
今回のアプデがもし発売前から適用されていたらここまで糞呼ばわりはされなかったね
そしてこれがラングリッサーの名を冠せずに新規タイトルだったらよくある駄ゲーで済んだかな

744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:44:02.96 ID:csQqV/XC0
いやラングは現状でも少なくともSRPGにおいては
過去のSRPGすべてを探してもラングに匹敵するのを探すのは難しいレベルのクソゲーだろ
アプデ前は「ない」と断言できるレベルだったのが「探すのが難しい」レベルまで落ちてはきたけど
簡潔にいえば「現状でもエルヴァンディアよりつまらない」

745 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:45:31.51 ID:2CHty4yF0
                ピラッ
    |          |  ____人        |
    |          |  |   _,-っ/ \ 、     |
    |          |  | / ニ⊃ ,,-―\ ヽ   |
    |          |  / / r))フ/ -  - \\,  |
___|________|_ノ / ノ ノ´| (・) (・) ヽ人,_|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /  /   |   〈    ノ    /   よっ、
              /  /    ヽ、 ワ   /   <     やってる?
             〈  イー―――`    ィ-- 、   \___________
             \____         ヽ
                     |       |  |

746 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:52:32.69 ID:+nvS0RmY0
            , ィェェェェェェェェェェ 、     /  あ…
         /彡彡=⌒゛゙亠亠ヾ\    |   ごめんなさい
        /彡彡´         `ヽ   |
        |;':;';';'  _ - ―---´⌒ 、 !   !  それ まだ
        |;';'"    _,,-‐='     `ー 、|   |   なんですよ
       r'⌒     ,r'兪 ヽ 〃匍、.|    \_  _______ノ
       {(牙       ̄ノ  {  ̄  |     ノノ
       \┐      イ  ヽ   |     ´
            Y     / `ー‐´)   |
         |   _ノ   ゞ二ニヱ   !
         ト、         ー      ノ
       , ィ!\\            /}`ヽ、 __
    _,.- '  { { : :.ヽ`_ー  ____  ´ | |     ` ヽ 、_
 _,.- '     ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| |  ヽ     `
       ノ   \\: : : :./ |C \: :.| |   ヽ ハ&#160;

747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:57:40.38 ID:yiLxESvp0
>>729
パッチ以降話題ないしパッチで何が直ったか全然分かんないや
>>730
ごめん選評でその面白くない所が分からない
戦評の内容が前作と比べたら〜って感じの選評だよね
あとこれもクロスノーツ関係なのか、死なねえかなこいつら、特に原神
シュビビンマンリメイクは絶対すんなよ

748 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:24:55.71 ID:n1+L2ieS0
>>743
ヴァルハラナイツ3がいつ発売のゲームか知らんのかこの池沼

まあ負けは認めてやってもいいけどな
さっきのお前の理論だとヴァルハラ3はどうやってもガッカリゲー足りえない筈だが、論破された瞬間そんなことも忘れてひたすらヴァルハラはガッカリゲー!クソゲーじゃない!の連呼
羞恥心っていうものが一切ない基地害と、その基地害が叩かれもしないスレの空気
業者・工作員がはびこるスレになってしまった以上、真っ当な意見は勝てるわけがないからな

749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:28:39.62 ID:+2Et+5PA0
くっそ寒い言い合いなんざシカトしてるだけだよ

750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:38:53.22 ID:csQqV/XC0
>>747
あの戦評のどこが前作と比べてになってるんだ?
具体的に指摘してみなよ
スレ民にそういわれて直して載ったのがいまの選評なんだから

751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:42:31.70 ID:csQqV/XC0
>>747
あとついでに情報の遅れを指摘しておくと
原神はクロスノーツおよび後身であるエクストリームにはもう関係ない
独立してゼロディブという会社を作った
で、マインドゼロというクソゲーを作ったりしてるが
最近はコンパイルハートの下請けとして
それなりの凡作・良作を手がけている

752 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:54:04.90 ID:n1+L2ieS0
面白い部分がない、程度のゲームがKOTYになるのは無理でしょ
このゲームのここがクソというのを論評するのがKOTYであって、面白い部分が無いからクソなんてのは何も論評してないのに等しい

753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:41:13.57 ID:rrWPHfRWO
伸びてるから進展有ったのかと思えばジョガイジョガイ煩いのと遊んでるだけか

754 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:44:07.40 ID:yiLxESvp0
>>750
ラングリッサー詳しいみたいだから聞くわ
俺が頭悪いだけかもしれないけど選評が頭に入ってこない、戦闘アニメとAIとモッサリ感は分かった
あと途中セーブ無いのも結構キツイと思うけどこれだけでねえ
マリオで例えてくれ

あと原神関係ないのか
マインドゼロと聖魔導物語のゼロディブは知ってる

755 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:04:53.83 ID:csQqV/XC0
>>754
マリオに例えるならスーパーマリオの1-1の最初の1画面だけを
もっさりとした操作性で延々とやらされるようなものだ

756 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:06:46.44 ID:yiLxESvp0
思ったけど俺がラングリッサー新作買えば色々分かるわ
一月したら安くなってるしそれくらいで買えばいいか

757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:09:14.12 ID:csQqV/XC0
>>756
もう発売して三ヶ月経ってるしネット通販のいまの相場は3000円だぞ

758 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:32:20.88 ID:cPpnxZZR0
マジで2ヶ月前くらいから来た人なんじゃないのこの人

759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:10:15.77 ID:BoFUzPwr0
面白いつまらないなんて個人の好みの問題だしねえ
ラングは限定版3000円で買って3500円で売り飛ばす際にちょっとやったけどHPが10ってシステムが糞だと思いました

760 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 22:02:59.16 ID:ZqRMASEp0
>>759
HP10固定は伝統だから

761 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 22:40:05.67 ID:csQqV/XC0
伝統っつうかそれ否定したら大戦略系の全否定になるだろ
もっとも転生がそのシステムに合わせて調整できてないせいでひどいことになってるのも事実なんだが

762 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 23:14:55.83 ID:TOeu1S+l0
ゲーム単体のクソさが求められるから伝統でもクソ要素なら許されないんだよな

763 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 23:57:51.98 ID:yVSHxVgH0
伝統だからって何でも許されると思ったら大間違いだ

764 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/24(土) 23:58:57.52 ID:yiLxESvp0
>>755
ヤバイなそれ
何か気になってきた
>>757
7月に発売したのは知ってるけどもうちょっと粘れば…
amazonの値段は通常版>初回版だしあと一月したら通常版がかなり安くなってるだろうと
>>758
ごめんここ来るのパズルボトル話題になってた時以来だから久しぶりなんだ

765 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:05:11.80 ID:v2ori6Pd0
ラングは発売一ヶ月で限定版3000円にまで落ちてそこからなぜか安定してるから
一月でどうこうなる可能性は低いぞ
一年もすれば980円になるとは思うが

766 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 07:22:54.35 ID:AI7DZqGC0
ラングは今の状態でも駄ゲーではなく間違いなくクソ
飛ばせるとはいえビー玉の戦闘画面を初めて見た時の衝撃は今でも忘れない
まだできの悪いキャラゲーとしての僅かな希望がある・・・それでもストーリーとキャラが整合取れなかったりと妄想力が必要だが唯一楽しめた

767 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 09:50:07.50 ID:3zx7XrN30
>>766
そんなにクソなら今から選評が楽しみだな。
お前の選評待ってるぜ!

768 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 12:26:10.85 ID:U6Zgp7EY0
スレ伸びてるから門番を脅かす魔物でも現れたのかと思ったら
頭の悪いゲハカスが騒いでるだけか
VITA叩きたければラング越えるクソゲの選評出せば良いだけなのに
マジ豚はアホやなwwww

こんな存在価値の無いクソスレに業者だの工作員がいるとか思ってるアホおるん?wwww

769 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 21:39:30.03 ID:82wT9AlF0
低脳の豚にはラングはクソゲーじゃないんだよwwwwwwww

770 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:08:20.40 ID:U6Zgp7EY0
豚のラング擁護の方が酷いもんなwwww

選評読んでもクソさが解らないとか言い出す奴いるし
アプデでクソゲから駄ゲーになるとか寝言言い出す奴いるし
豚とラングはマジでクソwwww
ラングが1980円まで値崩れしないのは豚が買い続けてるからなんだろな

771 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:14:18.36 ID:JgYA3zdg0
豚が豚がと喚く基地害とそれを叩きもしない住民
ほんとまともな人間いなくなったなここ

772 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:14:41.68 ID:TMlJvXfo0
演技でも基地外のフリするとほんとに基地外になるから気をつけて
どこまでが演技だったかわからなくなるのがスタート地点

773 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:15:44.96 ID:FbnznRhBO
>>771
>>4

774 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:21:59.35 ID:JgYA3zdg0
スルー検定を言い訳に使ってる様にしか見えんがな
少しでもvitaのソフトを悪く言うと集中砲火を喰らうのに、豚が豚がーと喚く基地害は叩かれもせず、そいつを批判するとむしろスルー検定失格だと叩かれる
都合の良いダブルスタンダードじゃん

775 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:23:12.96 ID:KdB8oCRx0
しょうもないマッチポンプの可能性もあるから冷やかに放っておくだけ
草生やしてるような露骨なレスが影響与える訳もないだろ

776 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:36:05.97 ID:JgYA3zdg0
冷やかに放っておくならそれに徹すればいいのに、そうやって都合の悪い意見の時だけ出てくるからおかしいって話なんだけどな
豚が豚が言ってる基地害が現れてもスルー検定だからとスルーするくせに、その基地害が叩かれた時だけスルー検定失格だのなんだの言ってくる
自分の行動に矛盾感じないならどうかしてるよそれ
まあどうせ特定の意図があってやってることだろうから、一々こうやって指摘しても無駄だろうけどな

777 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:42:28.14 ID:FbnznRhBO
(あ、これ触ったらアカンタイプのヤツだ)

778 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:49:44.98 ID:9B8ooBZy0
おちんちん痒くていじってたら白いおしっこでた

779 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:50:20.40 ID:JgYA3zdg0
ほらそうやって一々貶してくる
豚が豚が蔑称使って暴れまくっても平然とスルー出来るのに、それを叩く奴はスルー出来ずに一々馬鹿にしたり貶さないと気が済まないのはなんでなのかな?w
完全に矛盾した行動じゃん
結局スルー検定が都合の良いダブルスタンダードでしかないっていう証左じゃないか

780 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:00:10.92 ID:HIBFDo370
ID:82wT9AlF0=ID:JgYA3zdg0

781 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:00:20.20 ID:st+UcTRd0
草を生やしたら駄目だったな

782 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:09:54.07 ID:JgYA3zdg0
挙句の果てに自演扱いか
草生やしたら自演とかマジで意味が分からんw
叩くにしてももう少しまともな理論で叩けよアホw

あとスルー検定ってのはどこいったのかな?
豚が豚がと蔑称使いまくってもスルーされるのに、それ叩いたらスルー検定なんて忘れて何人もが叩いてくる
ほんと笑えるよな
よくこれで中立面出来るよほんと
よっぽど厚顔無恥でよっぽどゲハ脳に浸食されてるのか、業者・工作員の類だとしか考えられないじゃないか

783 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:15:16.14 ID:st+UcTRd0
ただの煽りにしか見えなくなるということですよ

784 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:17:33.69 ID:Scw7oKXk0
神聖なるKOTYスレ()なら同意してくれる人いるんじゃないかな

785 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:19:50.52 ID:JgYA3zdg0
>>783
ああそういう事が言いたかったのか
それなら俺の勘違いだわすまんな

ただ、煽ったのはどう見ても>>777が先だからな
煽られればやっぱりこっちも煽り口調にもなる
とはいえ元々は煽る気なんて無いってことは分かって欲しい

786 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:22:05.94 ID:U6Zgp7EY0
みんなーゲハ脳に侵されている低脳な豚がきたよーwwww

お前その長文全部真面目に考えて書いてるの?
だとしたら相当頭悪いぞwwww

このクソスレのルールすら理解出来ない低脳なゴミカス豚ちゃん乙wwww
また明日も遊びに来いよ雑魚wwwwコイツまじうけるんだけどwwww

787 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:55:26.02 ID:U6Zgp7EY0
ID:82wT9AlF0=ID:JgYA3zdg0

無能な豚じゃなきゃ3DSでもVITAでも何でもいいから選評もってこいよー
低脳な豚には一生無理だろうがなーwwwwwww

今年のVITAは例年以上にクソゲ量産されてるのに1本も選評出せないとかマジ無能だぜwwwww
ID:82wT9AlF0=ID:JgYA3zdg0はゲハの豚やGK以下の糞雑魚wwwww

788 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:12:57.73 ID:Ov1YqUGU0
真面目にラングって何が改善されたんだっけ?

789 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:27:42.01 ID:Flq2Aqqb0
すまん普通に知らんのだがGKって何

790 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:29:34.82 ID:2yVqi9Jh0
ゴールキーパーだろうよ

791 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:47:02.09 ID:wTYnuOPH0
最大HPが高くて250とかそこらなのにガードの上から200ダメージぐらい食らうビームをパーティ全体に発射してくるクソヤローのことだよ

792 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:48:52.24 ID:3B4ef/e40
Gold Knight
つまり黄金の鉄の塊で出来ているナイトって事だ
強いのは当然に決まっている

793 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:07:45.94 ID:veJO8W4D0
マジレスするとゲハ用語でソニー狂信者のこと
ゲーム関連スレでは任天堂狂信者を指す豚等と一緒にNGワードに設定しておくと便利

794 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:16:45.32 ID:6QoG/moV0
>>788
敵のAIが自爆特攻してこなくなって
全体マップで敵味方の色分けができるようになって
ゲーム全体の処理速度が減少し
プレイしやすくなった

が、ストーリー・ゲームバランス・戦略性等の部分はなにも変わっていないため
不快感が減少はしたものの面白さはなにも上がっていない

795 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:29:22.67 ID:Ov1YqUGU0
>>794
ありがとう
クソさ軽減してる感あるけど、このぐらいもともと出来てて当たり前の部分だからなあ

796 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:33:48.08 ID:/GhCifvn0
クソなのはわかったけど、ここでいう大賞級のクソかはまた別の話だからなあ
程度はどうあれこうやってパッチで改善されることもあるから
このスレの年末までのバージョンで判断するって決まりは正しいと思う

797 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 03:32:14.32 ID:fADD4VoE0
パッチで改善されても根本的な問題の解決はされてないとかむしろパッチのせいでクソさが加速度的に悪化した
ってこともあるしな

798 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 10:23:00.29 ID:fjH36/qo0
>>796
結局はライバル次第
あくまで年内の相対評価で選ぶから
平和な低レベルの年なら低レベルな物が対象になる
年末の魔物が来ない限り
ノミネートに残りそうなのは三つぐらいだっけ?

799 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 10:32:58.05 ID:2yVqi9Jh0
現状でルールに従うなら残るのはパズルボトルだけ
ラングリッサーはアプデ後の選評がまだない

800 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 15:08:27.59 ID:e0XGP24L0
以前ラングの選評書いた者だが
アプデ後の選評は必要? 全ルートは遊んでないが、変更点くらいなら書ける

801 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 15:18:41.44 ID:ElSGUE8A0
いつでもウェルカム

802 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:08:51.64 ID:TCC98rvm0
初期に出てる絶望要塞ってのはどうなの?
ボリューム少な過ぎてアレって話だけど

803 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:19:28.80 ID:jatIVxNu0
>>802
気になるんなら自分でやってみたら?

804 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:31:21.67 ID:Rl4Ny8rq0
現在アプデ後の選評を書いてるものだが、
「アプデしても残ってる問題点」は書く必要ある?
以前の選評に書き記した問題点の簡単な箇条書きになってしまうけど

805 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:43:26.41 ID:YJ0jcYEV0
どのみち今の選評は差し替えることになるんだし、できれば書き直した方がいいと思う

806 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:45:53.72 ID:Rl4Ny8rq0
んー、ということは前の選評をベースにして、全体に手を加えた方がいいということかな
こちとら変更点に関する部分だけの選評を出そうと思ってたけど

807 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 17:42:00.63 ID:ywB4/5WrO
あとで確認すること考えると、比較だけじゃ伝わりにくいよ
変更点のみだと、書きもらしのなのか未修整なのか気にならない程度かも分かりにくくなるから

敵の特攻消えたのはいいことだけど、その結果が多少戦闘を楽しめるようになったのか、運ゲー要素増えてクソ度が増したのかじゃ天地の差
ポイントの改善が、ゲームとしてプラスに働いたかマイナスになったかも見えにくくなるし

変更点じゃなく、これだけ読めばわかるような新規としてつくってほしい

808 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:08:25.14 ID:UvY91m460
どこが変わったか、その結果ゲームとしてどうなったか分かればどちらでもいいんじゃない

809 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:14:17.86 ID:veJO8W4D0
未プレイにも伝わるなら文章としての完成度は気にしなくていいと思うが

810 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:18:09.43 ID:Fp8C7+pj0
わからんとこあったら質問すりゃいいだけ

811 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:28:19.03 ID:PBPdOvIZ0
そういや話題になってないよね?これ
https://www.youtube.com/watch?v=cWZpH7OLh6g
親戚が子供(俺からしたらいとこ)の為に買ったらしいがクソゲーだったらしい
聞いた話だと人形に着せ替えさせて写真撮って終わりなんだとさ
サイトとか色々見てみたらこれDSiウェアで1つ500円で売ってた奴(5バージョン)を全部移植してちょっとバージョンアップしただけみたい
税込み3780円だから少しお得なんだろうけど

812 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:50:05.23 ID:011lpx2x0
着せ替えして写真撮るゲームで着せ替えして写真撮れるなら問題無いんじゃ
対象層にとってそれが楽しいかどうかはまた別だけども

813 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:52:44.52 ID:MNNHFgj+0
ゲームとしての仕様が完璧・・・プロゴルファー猿かな?

814 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 19:11:34.96 ID:AfSJoOMU0
プーペというkoty的に偉大すぎる先輩が居るからなあ

着せ替えしたらなぜか所持金がマイナスに成って外に出ようとしたらフリーズ

位の事が起きないと

815 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 19:33:05.97 ID:UvY91m460
PV見ても着せ替えプリクラゲー以上の要素は出てこないし
そういう物として見るしかなさそうだな

816 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 19:39:06.58 ID:PBPdOvIZ0
>>814
所持金とかアイテム集めるそういうシステムも無いしファッションショーも無いし外にも出ない
ただ着せ替えて人形並べて写真撮るだけのプリクラもどきっぽい
尼のレビュー見たけど600種類は5つのジャンル全体のアイテムの数で、ジャンル選んだらそれにあるアイテムしか着せ替え出来ないとか
服によってポーズが決められてて使えるアイテムも限られてしまうとか
500円ならまだしも3780円だとねえ…しかもDSウェアも2010年〜2012年に配信された奴だし
まあどうなんだろう

817 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 20:02:39.77 ID:WYyDbRwg0
実際に購入してプレイして選評出してくれる人がいないと
どっかのサイト見て評判が糞だからクソゲだの
元々そういうのが当然のジャンルだから別段問題ないだの

ちょっと上のVITAのクソゲかガッカリかのゲハカスの言い合いと大差ない話になるぞ
というわけで一番気になっているID:PBPdOvIZ0さんプレイして検証おねがいいたします。

818 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 20:38:32.22 ID:iEOfbk8P0
お前がやれゴミ

819 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 20:42:48.79 ID:ttLiOvEB0
>>817
こういうやつって自分が偉いとでも勘違いしてんのかね
頭おかしいとしか思えんわ

820 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 21:52:18.72 ID:nw1Zphlw0
自分が偉いと勘違いしてるのはクソゲーオブザイヤーを決めてる住人たちだろw
たまたま買ったゲームがクソゲーなら仕方がないが
わざわざクソゲーを探してまで選評を書くのは頭がおかしいぞ

821 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:28:56.57 ID:5X4KqDW30
ハンター達が傍目から見て頭おかしいのは否定しない

822 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:31:31.68 ID:UvY91m460
むしろ頭おかしいと自覚してからがスタート地点

823 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:33:33.76 ID:Rl4Ny8rq0
以前ラングの選評書いたものです。
とりあえずアプデ後の選評を書いてみたんで投下してもよろしいかしら。

824 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:34:16.83 ID:UvY91m460
支援

825 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:34:32.99 ID:UvY91m460
おっと早すぎた是非頼む

826 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:36:44.99 ID:GdqQ0meK0
いつでも来い

827 : ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:39:12.50 ID:Rl4Ny8rq0
では投下させていただきます。トリップ以前と間違ってたらごめん。

基本的には以前の選評をベースに手を加えたものなので、
もしかしたら辻褄が合わない部分があるかもしれません。
指摘したら修正したいと思います。

以下がテキストファイルになります。パスワードは「LANG」です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org578109.txt.html

828 :ラングアプデ選評その1 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:40:07.85 ID:Rl4Ny8rq0
◆Ver1.1のアップデート内容に関して

現在確認されているアップデート内容は以下の通り。(非公式wikiからのコピペ)

・ストーリーで保有アイテムが変わる問題を修正
・ダメージ表示が「10」を超えると適切で無い数字が表示される問題を修正
・戦闘予測及び戦闘中のHPバーが数値に合わせて変動しない問題を修正
・自軍にターンが回って来ている間、B押しっぱなしで高速カーソル移動が可能に
・自軍敵軍問わず、カーソルを合わせてAボタンを押すと移動可能範囲が可視化される
・ユニットのHP数値の色が所属によって色分けされるように
・自軍か敵軍かでユニットの向きが異なるように
・各キャラにターンが回ってくるのが若干早くなりテンポが改善
・クリティカルの発生確率が大幅に上昇
・敵AIの思考開始が早くなった
・魔法系のスキル使用時の効果音ズレと、テンポが改善
・戦闘アニメをオフにしているときの、マップ上でのダメージ数値挙動が変更
・クラスチェンジの際に確認が出る
・敵指揮官のAI強化

ちなみに公式でアナウンスされているのは上から3行までの内容だけ。
5行目の内容とかはゲームを進めるうえで意外と重要な変更点なのだが、
ゲーム中でも説明がなければ電子説明書にも記載されていない。企業の対応としてどうなのだろうか。


以下はゲーム概要、及び問題点の説明になります。

829 :ラングアプデ選評その2 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:41:53.86 ID:Rl4Ny8rq0
◆グラフィックについて
◇マップ内のグラフィック
・全てにおいて低クオリティ。
マップ上の2Dユニットアイコンは、元々のデザインを無理矢理縮小したような感じで非常に見栄えが悪い。
対照的にフィールドは3Dグラで表現されている為、2Dユニットアイコンとの違和感がバリバリ。3Dグラ自体もチープ。
シリーズの伝統としてマップ内には隠しアイテムが落ちており、特定のマスを踏めば入手できるのだが、
見た目的に怪しい地形とは思えないので見つけるのが非常に困難。

・あとフィールドが3Dのせいなのか、丘や家の屋根などの地形は普通の地形よりも上方向に盛り上がっており、
下の地形と比べるとどこが隣り合っているのかが分かり辛い。
コンフィグからグリッド線を表示することもできるが、そうすると線がカブったりしてますます分かり辛くなる。

・Ver1.1のアプデで自軍・敵軍・友軍ユニットの見分けが可能になったものの、
行動前と行動後のユニットの見た目は判別つかない為、何らかのイベントが挿まれたり、
一度スリープにして時間が経って再度プレイする時などは「どのユニット動かしたっけ?」と少々面倒に思うことも。

このように、今作ではひたすらグラフィックが判別しにくく作られており、ゲームを円滑に進めるうえで小さくない問題を生み出している。

◇戦闘アニメ
発売直後にまとめブログなどでも取り上げられた、本作を象徴する分かりやすいダメ要素。
「ビー玉」と蔑称された頭でっかちなヘボいデフォルメキャラがお互いへろへろと近づき、
その場で揺れたり飛び跳ねたりして攻撃を行う。時代錯誤も甚だしい出来栄えである。
公式も出来の悪さを認識していたのか、発売日直前まで徹底して隠していた。
というか今でも公式サイトでも戦闘アニメの情報は公開されていない。
一応、コンフィグで戦闘アニメ自体はオフにすることが可能。オン状態でもスキップができる。

ちなみにVer1.1のアップデートで戦闘画面のHP表示が変動するようになった。
アニメそのものの出来がアレなので、気にする人がいるかどうかは不明だが…


◆UIについて
◇出撃準備画面
・マップを見て敵配置を確認できない。戦闘が傭兵の雇用と3すくみで成り立つ今作において、
「敵の配置に応じて雇う傭兵を切り替える」というのは戦略の1つ。それが台無しになってしまっている。
かといって「敵配置を予想する」という方向で楽しもうとしても、ゲーム開始時に敵配置は丸見えになるのでそういった楽しみもない。
一応下画面の全体マップで配置そのものを確認することはできるが、
先述したとおり、ユニットのアイコンは全て赤丸で示されている為に種類の判別までは不可能。

・傭兵は「傭兵ギルド」のコマンドから雇うのだが、
確認できるのは傭兵の名前だけで、属性やステータスを確認することはできない。
ちなみに「会話」というコマンドも選べるが、
「ユニットには相性があるが、お前との相性は最悪」とか至極どうでもいい話が聞けるだけ。

・「ショップ」コマンドでは武器や防具を購入して装備することができるのだが、
実際に買うまで武器や防具の性能を知ることができない。(一応価格が高いほど優秀な性能というルールはあるが)
こちらでも傭兵ギルド同様「会話」コマンドがあるのだが、
「武器や防具は装備しないと意味がないよ」とか、やはり至極どうでもいい話が聞けるだけである。

こんなどうでもいい話を聞くためにわざわざ「会話」コマンドを導入した理由が謎である。

・ショップで買った武器や防具は「装備」コマンドで装着ができる。
が、何故か「装備を外す」といったことができない為、ユニットにアイテムを外してやりたい場合は、
別のアイテムを用意して装備させるという方法をやらざるを得ない。
武器や防具ならともかく、店売りされていない入手の難しいアクセサリとかだった場合は悲惨なことに。

830 :ラングアプデ選評その2 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:42:19.57 ID:Rl4Ny8rq0
◇SLGパート
・常に動きがカクカクしており、ゲームスピードは全体的にもっさりしている。
マップは無駄に広大だが、地形が入り組んでいるとかではなく基本野っ原のような障害物に乏しいマップが殆どで、
SLG特有の「マップの地の利を生かして優位に戦う」とかもできず、戦略性は実に乏しい。
プレイヤーのやれることは、ただユニットを敵のいる方向へてくてく動かすだけなのである。
しかも初期は移動範囲が4〜5マスなので、進軍速度自体も遅い。ユニットの移動速度自体もノロい。
Ver1.1からは自軍操作中にBボタンを押しっぱなしにすることでカーソルを高速移動できるようになったが、
元々のカクつきっぷりはそのままなので、もっさり感を完全に払拭するには至っていない。

・また今作には途中セーブ機能が存在しない。
そのためSLGなのにマップ攻略中にゲームをやめる方法が存在しないのはもちろん、
何かの要因でゲームをやり直すはめになったら、またユニットのノロノロ移動を繰り返さざるを得なくなる。

・どの傭兵が誰の指揮下に就いているのか分かり辛い。
一応傭兵にカーソルを合わせれば指揮官の指揮範囲が表示されるので区別がつかないことはないが、
時代的なことを考えれば解決法としてあまりにお粗末。

・敵ユニットを倒すと経験値を入手するのだが、経験値の清算は専用画面に切り替わって行う。
その時経験値ゲージが溜まって経験値を得たことを確認できるのだが、そのゲージが溜まる速度が異様に遅い。
最初のうちは許容できるが、クラスチェンジを重ねるとレベルアップに必要に経験値数も多くなり、
ゲージの増え方が遅くなる。それなのにスキップもできない。


◆SLGパートにおいてのゲーム進行について
・ターン制ではあるものの、特定の数値に従って行動順が完全固定されている。
(分かる人に向けて言うと「シャイニング・フォース」方式)
クラスによって数値が異なるのだが、その数値は所謂マスクデータで、ゲーム内で確認する方法が存在しない。
プレイヤーが確認できるのはユニットの行動順だけである。
そのため「順番が回ってきたけどHPが減ってるから、今はパスして回復してもらってから行動する」なんて戦法がとれない。
むしろ行動が完全固定のおかげでスキルの使用が間に合わず進軍のテンポが遅くなることが多々ある。
要するに今作のターン制は、テンポと戦略の幅を同時に狭めていることになる。


◆ゲームバランスについて
◇敵AIに関して
・Ver1.0では敵の突撃AIに誰もが閉口していたが、
Ver1.1からは大幅に手直しされ、ステータス差が大きい場合は近づいてくるだけで戦闘は行わなくなった。
これにより敵ユニットの突撃死は殆どなくなり、ある程度戦略性を広くすることに成功している。
それに伴い二軍育成の環境も手直しされている為、少なくともSLGパートはVer1.0と比べて遊べるようになっている。
Ver1.0に比べればの話だが。

◇3すくみとステータス
・今作ではユニット間の強弱をつけるべく、歩兵は槍兵に強く、槍兵は騎兵に強く、騎兵は歩兵に強い…といった3すくみが設定されている。
他にも弓兵・銃兵は飛兵に対して特攻をもち、僧侶は魔物系ユニットに特攻を持っている。
この3すくみを使いこなせば多少能力差があっても有利に戦え、戦況を優位に持ってくることができる…はずなのだが、
シナリオ序盤で入りたてのユニットに対して3すくみ有利な敵が突っ込んでくることがあったのだが、
普通にこちらは無傷、相手は10ダメージ喰らって自滅したので3すくみ補正そのものが薄いと思われる。
それよりもレベルアップやクラスチェンジ、装備品によるステータス強化の方が影響が大きい。

・ちなみに旧作プレイヤーにとっては意外かもしれないが、僧侶と僧兵は歩兵扱いされていない。
この2つのユニットは元々の防御力が結構高いので、騎兵の迎撃役に向いていたりする。
今作では騎兵に有利な槍兵が使えるまでにそこそこ時間がかかるので、これを知ってるか知ってないかでは戦略が少し変わってくる。
なみにこの仕様に関しては、取説やゲーム内の説明でも一切フォローがない。

・ちなみに光輝ルートにおいて、主人公のアレスは初期装備であるラングリッサーを変える必要がないため、
マジで「レベルを上げて物理で殴ればいい」を体現することになる。

831 :ラングアプデ選評その4 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:42:48.86 ID:Rl4Ny8rq0
◇支援効果
自軍の指揮官が戦闘する際、近くに別の指揮官がいた場合、「支援効果」と称してステータスが一時的に上昇することがある。
後述する親密度によって上昇量と発生頻度が変わるようになっており、その補正値は意外とバカにできない。
戦闘を有利に進める上では重要なシステムなのだが、具体的な補正値を確認するには戦闘アニメをオンにする必要がある。
先述したように戦闘アニメはビー玉クオリティなので、確認する為にいちいちオンにするというのもアレである。
また、一概に「近くに別の指揮官がいる」と言っても、どの程度近くにいればいいかは不明。結構離れてても効果が適用されたりする。

周囲に複数の指揮官がいた場合は、1番好感度の高いユニットから支援効果を受けることになる。
これが主人公の場合は、出撃準備画面の「TALKコマンド」から親密度の高さをある程度確認できるので良いのだが、
問題はこの支援効果が主人公以外のユニットにも適用され、なおかつそこにも親密度が関係してくること。
つまり主人公以外の指揮官にも親密度が設定されているのだが、完全なるマスクデータなので確認することが不可能。
支援を貰うユニットも補正値も戦闘時に明かされるため、事前に確認して戦術に組み込むことが難しい。

よって戦闘を有利に進める為にもプレイヤー側が生かしたいシステムなのだが、あまりにも不安定すぎるのである。

◇配置の問題
・基本的に、シナリオごとのユニットの配置数は8。初期配置は必ず埋める必要がある。
シナリオが進めば自軍ユニットの数が多くなるので、その中から参加ユニットを吟味する必要がある。
問題はシナリオによっては特定ユニットの強制配置面があるということ。
そうなるとそのユニットの出撃はもちろん、配置場所まで固定されてしまう。
あるシナリオでは前線から遥か離れた場所に二軍ユニットが敵軍に囲まれた状態でスタートするのだが、
いくらその二軍ユニットを真っ直ぐ逃がそうにも敵ユニットに追いつかれて一撃で死ぬことしかできなかった。
このゲームでの死亡=撤退数増加はエンディングでのバッドエンドに直結するため、
「全ユニットを撤退させずにクリアする」とか目標立ててるプレイヤーにとっては迷惑この上ない。

◇敵増援
・今作における敵の増援は、「初期配置の敵を倒したら最奥に新しい敵が出現する」というシチュエーションが殆ど。
プレイヤーの隙をつくような増援はないので、「不意をつかれた!」というような驚きは少ない。
なので結局増援が来ようがやることは一緒で、「敵増援によって戦略を柔軟に切り替える」とかの必要は薄く、
ユニットを敵部隊へのこのこ移動させるだけという単調作業を増やしただけとなる。

832 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:43:05.36 ID:UvY91m460
支援ばっか打ってると
おいこらが怖いな・・・

833 :ラングアプデ選評その5 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:43:30.44 ID:Rl4Ny8rq0
◆告白・アルバム機能について
◇告白シーン
・出撃準備画面の「TALKコマンド」を選択すると、シナリオ1章につき自軍ユニット3人とそれぞれ1回ずつ会話ができる。
会話の際、3択の選択肢が表示され、正しものを選べば親密度がアップし、
「知り合い」→「意識しあっている」→「恋仲の関係」といったように関係が進展する。
シナリオをある地点まで進めれば告白イベントが起こり、親密度の高いキャラに告白すれば見事成功。
アレスと告白対象キャラに特別なスキルが習得され、エンディングにも若干変化が起こるようになっている。
(なお告白イベントでの対象キャラの台詞はフルボイス)

問題なのは、どうやら親密度が「恋仲の関係」でもあっさりフラてしまう場合がある様子。
どうやら親密度以外にも別の要素が関わってるらしいのだが、詳細は不明。当然ゲーム中でも何の指摘もない。
(なお「恋仲の関係」が未告白状態での最高ランクっぽい。)

・ちなみに「TALKコマンド」には有料(といっても極少量)で「助言を受ける」というコマンドがあるのだが、
選択しても親密度に応じて嫌味を言われるだけで、完全に意味がない。恐らく本作屈指の無駄要素。

◇アルバム機能
・告白が成功した場合、タイトル画面の「アルバム」に、各キャラの一枚絵とイベントそのものを振り返れる機能が追加される。
要するに今作はこういった告白イベントの収集要素も目玉の1つとして挙げられるのだが、
告白イベントはシナリオ開始時に強制的に発生し、直前でセーブすることもできない。
告白イベントをやり直すには、その前のシナリオデータをあらかじめセーブしておいてクリアし直すしかない。
また、光輝ルート・帝国ルート・闇ルートと勢力によってメンバーも異なる為、
完全にコンプするには3つのルートのセーブデータがそれぞれ必要になる。(ちなみにセーブデータは3枠だけ)
加えて先述した「恋仲の関係でも告白失敗」という事態も発生しかねない為、下手したらもっと遡ってやり直す必要もでてくる。

以上のことから、今作はCGやイベントの回収という観点から見ても環境が整っているとは言い難い。

・余談だが、この「恋仲の関係」というのは複数人と重複できる。
モテモテハーレムなのはまことに結構だが、複数人と「恋仲の関係」なのは流石に問題があるのでは。
なお同性同士でも「恋仲の関係」になれる。アッー!

834 :ラングアプデ選評その6 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:44:15.89 ID:Rl4Ny8rq0
◆ストーリーについて
・ゲーム開始時の前日談みたなものを大まかに説明すると、
「魔剣アルハザードを所持する帝国が、とある街にある聖剣ラングリッサーを求めて軍事介入。
光輝の勢力はラングリッサーや街に潜む同士を守る為に出陣。よく分からないけど闇の勢力も出陣。
で、帝国の攻撃を受けて逃げ延びてきた主人公のアレスが教会にあったラングリッサーをたまたま手に取ったら
よく分からないけど使い手に選ばれたので、成り行きで帝国軍と戦うことに。」
…といった感じ。大体合ってると思うが間違ってたらゴメン。
この後は光輝の勢力としばらく行動を共にするが、ある地点で別れるかどうか選択肢が出てきて物語が分岐していく。

進行は非常に淡々としており、全体的に展開の起伏がないためテンションは常に低空飛行。
盛り上がるようなシーンも、悲しみに耽るようなシーンも特にない。延々と味のないガムを噛み続けてる感じ。
かといってスローテンポかと聞かれるとそんなことはなく、飛ばし飛ばしで話が進むので違和感バリバリ。
また基本的に主人公視点での紙芝居の会話しか見れないため、「異なる勢力が織りなす群像劇」とか期待してたら肩すかしに遭う。
そのため他勢力のキャラクターたちの描写は非常に薄い。「コイツ何だったの!?」と思うような活躍しかしないキャラクターも散見される。
敵によっては連続したシナリオで登場するも、だいたい「ここは通さん!」→「くっ、退却する!」みたいなのを何度も何度も繰り返されるので、
正直言って登場されるたびにウンザリしてくる。なのでRPGでのお約束である「強敵と戦うワクワク感」というものも薄い。
そして思わせぶりに退却したキャラクターは以降のシナリオで登場しなかったりする。エンディングでもお咎めなし。

かといって自軍キャラクターの描写が濃いかと言われるとそんなことはなく、
シナリオ内でやることをさっさと終えたらすぐに次のシナリオに移る為、キャラ同士の絡みといったものも非常に少ない。
仲間と絡みたければ先述した「TALKコマンド」でコミュニケーションをとることになるが、
シナリオ毎に3人しか会話できない他、親密度絡みのイベントにも関わってくるので根本的な解決策とは言えない。

そんな目的だけを粛々とこなすだけのシナリオなので、常に説明不足が付きまとう。
「何故アレスはラングリッサーを使えるのか?」「妹のリコリスは何故闇の勢力にいるのか?」
「何故世界は破滅の危機を迎えているのか?」「カルザス王家滅亡にまつわる裏話とは?」
光輝ルートだけでもこんな伏線らしきものが登場するが、全部投げっぱなしで終わる。
エンディングも「世界が破滅の危機を迎えたけど、アレスを中心にみんなで頑張ったら何とかなった」という投げっぱなしっぷり。
そもそも「聖剣ラングリッサーとは一体何なのか?」という新規層に向けての説明も特にない。
というか旧作の設定から鑑みると、制作スタッフが解釈を間違えてるor無視してると思しき矛盾点も多く目立つ。
まあその辺は指摘してもキリがないので割愛。

・一応フォローしておくと、公式HPの紹介文を見ればわかるようにキャラクターの設定自体は意外と作りこまれている。(シリーズの整合性云々は置いといて)
「TALKコマンド」でのコミュニケーションも決して薄い内容ばかりではなく、設定を掘り下げる魅力的なものも。
発売からそこそこ時間が経過した現在では、「素材としては悪くない」という意見もあるっちゃある。
ただ惜しむらくは、シナリオ内(特に該当キャラとは別勢力のものでは)でその素材を生かし切れていないという点であろう。

835 :ラングアプデ選評その7 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:44:45.38 ID:Rl4Ny8rq0
◆サウンドについて
◇BGM
・旧作のBGMも担当していた岩垂徳行氏の手がけるBGMはそれなりに高評価。
ただし殆どが旧作のBGMのアレンジで、数自体も多くないのでエンディングまで何度も同じ曲を聴くはめになる。

◇キャラボイス
・昨今のゲームらしく豪華声優陣を集めているものの、
「ああ」「いくぞ!」などのパートボイス制なので、ファンの方に勧められるかと聞かれたら凄まじく微妙。
バリエーションも少なく、表示されてる文章と全く違うボイスが流れることもしばしば…というか殆ど。
またほぼ全ての文章でパートボイスが流れ、1人のキャラの長台詞でもウインドウが分かれるとその度にボイスが流れるので、
正直聞いてて鬱陶しく感じる。

例として、6章のとあるキャラクターたちの会話を取り上げる。
「」内がウインドウで表示される文章、そして【】内が実際に流れるボイスである。
ちなみにボイスはウインドウが表示されたとほぼ同時のタイミングで流れる。


(クリスとルクレチアが所属する帝国軍に、ユリアンとオディロンが所属する光輝軍が苦戦を強いられているという場面)
クリス「オホホホホ!」【おほほほほ!】
クリス「わたくしにとってはこの程度の戦闘など大したことありませんわ」【わたくしにかかれば!】
クリス「この、クリスティアーネ・フォン…」【何をしても完璧で困りますわー!】
ルクレチア「はいはい すごいわねぇクリスちゃん?」【はーい】
クリス「な… 教皇代理! 話をさえぎらないでくださいまし」【なんですの!?】
ルクレチア「そんなことより… ねえ、私もう飽きちゃったわ」【ちょっと…】
ルクレチア「あんた達さっさと死んでくれない?」【終わりにしましょ!】
ユリアン「まだだ、僕はこんなところで倒れるわけにはいかない!」【まだ戦わないと… まだ…!】
ユリアン「帝国軍は全て殺さないと…」【帝国は殺さないと…】
帝国指揮官「その首、貰った!」【いくぞぉ!】
オディロン「殿下! 敵兵です!」【攻撃されますぞ!】
ユリアン「ふん、相変わらず帝国はくだらない手を使うんですね… 死んでください!」【死んでください!】


こんな感じ。大体テンションの高いヤツほど素っ頓狂なボイスを吐いている気がする。
クリスの3行目のセリフとボイスなんて、プログラムミスを疑うほどの不一致っぷりである。
演技自体は真っ当であるが、数少ない評価点であろう声優陣が完全なプラス要素に成りえてないゲームというのも珍しいのでは。

・また、明らかに音声が流れるのが早い場面がおり、文章のウインドウが出る前に音声が鳴ってしまう。
(基本的にカーソル移動などウインドウ表示に間隔が空く場合に多い現象)
上記の仕様と相まって耳に触ること請け合いである。一応コンフィグ画面から音量を切ることは可能。


◆バグ・不具合について
ここではVer1.1でゲームの進行の影響を及ぼし、なおかつ筆者が確認したもののみを書き記す。

・指揮官の移動後に「行動終了」ボタンを押せば傭兵が指揮官の後を追って移動してくれるのだが、
たまに移動してくれず棒立ちのままターンが終わってしまうことがある。原因不明。

・「アーバレスト」という、基本性能が低い代わりに射程が広くなる弓の武器があるが、
実際装備しても射程は広くならない。完全な地雷武器。

・「なぎ払い」という、MPを8消費して周囲の敵にダメージを与えるスキルがあるが、
対象となる敵の数に応じて消費MPが増加してしまう模様。
筆者が2体の敵に試したところ、MPは32減っていた。詐欺じゃん!

836 :ラングアプデ選評その8 ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:45:40.58 ID:Rl4Ny8rq0
◆その他細かい点など
・ステータス画面でのキャラグラは常に口半開き。アホっぽい。

・味方ユニットがHP0になって撤退する時は、何も言わずに無言で爆発する。
一部の名有り敵指揮官を撃破した際も同じく無言で爆発することがある。

・シナリオ中のイベント内容は完全の固定されている為、
イベント内に登場するはずのユニットが既に撤退していたり、出撃していなかったりしても、
あたかもその場に存在するかのように平然とイベントは進行する。
よってその時のユニットの状況によってはイベントのシチュエーションがおかしくなってしまうことも。

・一部のシナリオには戦う力を持たない民間人ユニットが登場する。
が、別に防衛任務とかはなくただ逃げ惑うだけで敵も攻撃してこない。
存在理由が甚だ不明であり、今作のシナリオ攻略の単調さに拍車をかけている。
「○○部隊の行動です」という表示の対象ではあるので、テンポ阻害の原因にはなっている。ますます意味不明。

・今作では戦った相手よりもレベルが低かったり、弱い兵種だったりすると敵撃破時の経験値が増える。
そして今作では傭兵にもレベルが設定されているため、いつまでも弱い傭兵を雇い続けて戦わせれば、
後半になればなるほどアホみたいに経験値が荒稼ぎできるようになっている。
傭兵の能力に関しても、前線ユニットであれば指揮効果も相応のものに育っているはずなので全く心配いらない。

・エフェクトがすんごいショボい。列車にチョロっと火花が出てきただけで「列車が爆発した」扱いになる。
(ちなみに列車自体のグラフィックに変化はない)

・光輝ルートでは「アルハザードを所持している敵」と2人ほど戦うことになるが、
どちらの装備画面を確認してもアルハザードを装備していない。(丸腰状態)
恐らくアイテムドロップを避けるためだと思われるが、丸腰状態でアルハザードがどうのこうの言う姿は実にシュール。

・クリアデータから2周目をプレイすることができるが、ユニットのステータスやスキルが引き継がれるくらいで、
2周目限定のイベントとかはない。敵のステータスが強化されることもない。寂しい。

・電子説明書は内容が少ないためあまりアテにならない。

・公式ツイッターは7/22で更新が途絶えている。発売告知とかアプデ告知くらいはしてくれ。


◆総評
Ver1.1のアップデートにより敵AIが見直され、SLGとしては遊べなくもない出来栄えにはなった。
しかし依然として修正されていないインターフェース機能も多く、底の浅い謎ターン制システムも据え置き。
今回のアプデに関して「マイナスからゼロになっただけ」という意見も散見されているが、
個人的には「-10が-4になっただけ」というのが正しいと思う。問題点残ってるし。

純粋にSLGとして遊ぼうにも、敵AIはともかくマップや配置などが特別優れているとは言えず、
戦闘パートはお察しのビー玉クオリティなので見るに堪えない。
3すくみ要素もいまいちアドバンテージが薄く、支援効果も戦術に組み込むことが難しい。
要するに純粋にSLGとして楽しむには内容が薄すぎるのだ。これならアーカイブスで過去作やった方がずっと有意義。

キャラゲーとして楽しもうにも、「TALKコマンド」の仕様上キャラクター同士の絡みは限られており、
告白イベント絡みのシステムも整っているとは言い難い。
ストーリーもお世辞にも褒められる出来栄えとは言い難く、演出も今世代のゲームとは思えないほどヘボい。
よってキャラゲーとしての出来栄えも平均未満であることが言える。

このようにゲーム単体での魅力が非常に薄く、わざわざ継続してプレイする理由も見当たらない。
「クソすぎる仕様に憤慨するゲーム」というよりは「低品質でさしたる魅力もないゲーム」といったところか。
これらの仕様がクソゲーたるものであるかは、スレ住民の意向にお任せしよう。

837 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:47:09.50 ID:UvY91m460
以上かな?
選評乙

838 :ラングアプデ選評 おしまい ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/26(月) 22:47:48.86 ID:Rl4Ny8rq0
以上です。

ラングに興味のある方は是非ともVCかアーカイブスで旧作をプレイしてみてね。面白いよ。

839 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:58:40.88 ID:4yFY+NRe0
>>817は自分がまともなことを言ってると思ってるから
何故こんなに叩かれてるのか理解できないだろうな
内容がまともでも致命的に臭いと叩かれるんだよ

840 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:59:58.75 ID:4yFY+NRe0
更新してなかった
選評乙

841 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 01:43:36.33 ID:gUdI7KbU0
選評のアップデート乙

842 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 02:31:22.84 ID:nXg429Nw0
乙!
これで完璧だな

843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 04:17:29.82 ID:P/XllqED0
まだこんなクソスレあったのかよ

844 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 04:21:52.28 ID:P/XllqED0
                            サルでも              (  (
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,  立てねーぞ             )   )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.   こんなスレ     ,.、   / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
      :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
      :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
      :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
     :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ ,
     .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
     :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
     ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
        彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
         彡、     {{     〃,__!////l |    〃
           X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
            ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)

845 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 04:30:29.49 ID:P/XllqED0
 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ                      /
)ヾ ノ  从 ,,:;:''  ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
    \          /./_                 _    \
  | \   | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\  /\|  \  .|  ̄
:. ,: |::: : |  |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::|    //    |/    \/       \|
,)ノ',|::: : |  | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i  ::::::::| (:
(. ,.( ,;  /     ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (.    (´・ω・`)ああああああああああ!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリ
 (;. (::,  ,)::.     u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ       . ,、 ,.:;(゙:  ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´         ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ

846 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 04:39:03.15 ID:P/XllqED0
こうきの末裔 斉藤P「どうか僕らを信じていて欲しいんだ」
こうきの末裔 斉藤P「新しいファンにラングリッサーを伝える架け橋に」
こうきの末裔 斉藤P「第2弾,第3弾と,さらに皆さんがワクワクするものを提供していきます」
こうきの末裔 斉藤P「満たされた時代にきっと塗り替える」


                ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                 |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
                `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                   、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                  、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                 ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
             ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
          ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
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    ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
    j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
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847 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 11:42:59.53 ID:DaLDor+K0
選評乙です
まだ育成可能になったのは相当でかく見えるな。
この選評だけみるとただの出来の悪いシミュレーションゲームって感じた

848 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:03:03.83 ID:P/XllqED0
ゴキブリがいつの間にかいなくなりました。巣に帰って死んでいるのかも?
投稿者 あまお 
レビュー対象商品: アース製薬 ブラックキャップ 12個入り (ヘルスケア&ケア用品)

もともとゴキブリはあまり出ないのですが、たまに空調などの外部からの侵入を許すくらいです。
しかしブラックキャップが置いてあるお陰か家の中で遭遇することはほとんどありません。
やっぱり効果覿面!?
ただ注意することは効果が切れたものはただのエサになってしまうことです。
どこに置いたか把握しておき、期限を見て毎年きちんと入れ替えましょう

849 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:12:01.11 ID:P/XllqED0
ルミナスアーク インフィニティ

タイトル以外はルミナスアークではない別物。
更なるギャルゲー化がとても残念。
シリーズではなく新規としてなら悪くはない。有料DLC有り。

ルミナスアーク好きとしてレビューさせていただきます。
まずルミナスアークというタイトルですがタイトル以外はスタッフ全て総入れ替え。
SRPGとしては禁忌のマグナのはしもとプロデューサーとサモンナイト5のフェリステラが開発。
マーベラス関連のゲームはお家分裂騒動が目につく昨今、このゲームもまたその一つになります。(大人の事情だとは思いますが)
・新規タイトルだけど開発スタッフやゲームの中身はルミナアーク4なセガのステラグロウ
・ルミナスアークの名前を冠した中身はルミナスアークではないマーベラスの新生ルミナスアークインフィニティ
ファンの間で物議を醸し出したこの2本がついに出揃いました。

【満足点】
・絵はこれはこれで可愛い。良い仕事してます。(ただしシリーズとしては立ち絵の使い方に不満、下記に記述。)
・音楽も意外と良い。良い仕事してます。
・戦闘テンポの良さ。サークルの共鳴。これは手放しで良いところ。開発は頑張ったと思います。

850 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:17:04.77 ID:P/XllqED0
【不満点】
・絵が過去作と違う。柴乃櫂人ではない。(例えるなら鳥山明ではないドラクエ。仕方ないがやはり残念。)
・作曲が過去作と違う。光田サウンドではない。(例えるならすぎやまこういちではないドラクエ。仕方ないがやはり残念。)
・男女半々混成パーティの王道SRPGだった過去作と違い、主人公の男が戦わず女を戦わせるハーレムギャルゲーSRPGになってしまった。
 過去作の男性キャラの多さが好きだった女性ユーザーは不満があると思います。逆にギャルゲー好きなら利点ではある。
・UIやシステムにサモンナイト5の使い回しが散見される。(悪いことではないがルミナスアークということを忘れていないか。)
・ルミナスアークやSRPGには欠かせなかった中断セーブがありません。(スリープを使えと言うがそれでは確実に中断が出来ない。)
・ボイスが中途半端。フルボイスではありません。ギャルゲーではない旧スタッフのステラグロウ(3DS)の方がボイス量が多い。
 (ギャルゲーにするなら思い切ってフルボイスにするべき。)
・立ち絵の向きが過去シリーズと違う。過去作はみなキャラ同士が見合って “会話” をしていたのに、これは画面のこっち側を見てます。
 おそらくギャルゲー化によっての仕様変更だと思われる。しかし主人公にこっち向いて話しかけられても困る。
・変な微エロミニゲームが入ってるせいでファンタジーというよりはキャラが可愛いだけのバカゲーになってしまっています。
 (個人的に蛇足だと思います。オンに人がいなくてまだマッチングしません)
・ルミナスアークのテーマである騎士と魔女の王道ファンタジーというものは微塵の欠片も感じられません。
・ストーリーや展開が全然燃えない。王道ストーリーが求められるシリーズではなかったのか。
・発売日から有料DLC告知。パンツ盗難事件って・・・。

851 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:24:11.46 ID:P/XllqED0
他にもステラグロウのイメエポ御影氏が過去にツイートで「4は版権問題上難しいですが
現在イメエポ10周年記念でオリジナルのSRPGを製作中です。 今年中にアクション出切ると思います。
乞うご期待☆製作チームも突1です。 」ということをつぶやいたことがあり、
それがステラグロウになったのはルミナスファンの間では有名ですが、
このステラグロウとルミナスアークインフィニティは歌要素などの設定が非常に酷似しています。
詩の力、調律(調響)、全く同じじゃないですか。
この辺の企画被りはとても面白いので公式サイトを見比べたり両方を遊び比べてみるのも面白いと思います。
おそらく何かがあったのは明らかですが、タイトルやIPは会社のものなのは当たり前ですし、ナンバリングを外して開発も変えて新生するのは理解できます。
しかしタイトルにルミナスアークを冠するのならシリーズファンに向けたものをきちんと作ってほしい。
マーベラスはこのゲームに限らず、タイトル名だけ使ったり事前情報のスタッフを誤魔化すゲームを増やすのはそろそろやめてほしい。

このゲームはルミナスアークではなく禁忌のマグナ(アプデ後に神ゲーになりました)のように自信を持って新規のタイトルとして出して欲しかった。
新規タイトルならばもう少し良い評価が出来ました。しかしルミナスアークを冠しているからには過去作と比べてしまいます。
シリーズが好きだからこそ、シリーズの伝統を無視した内容にはガッカリです。

852 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:24:27.33 ID:jYGeCzel0
http://i.imgur.com/LQZTvth.png
保存しましょう

853 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:57:15.50 ID:WLna6p8x0
何?過去作と比較して不満点上げてるの?
それって>>850にとってガッカリゲーレベルの話でしょ

854 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 13:02:29.18 ID:I7h5qMJu0
選評&検証乙!
KOTYの仕様上、クソ要素は薄まったとはいえ、まだ明確なクソ要素が残されているなら大賞候補としてのこしてもいいんじゃないかな?

>>836
>シナリオ中のイベント内容は完全の固定されている
一般的な戦略SLGだとマップイベントに関わるユニットは強制出撃だったり、敗北条件にそのユニットの撃退が含まれてたりするけど
そういうのもないってことなのかな

855 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 13:19:11.97 ID:P/XllqED0
VITAのゲームは全てガッカリゲー

      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. 
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、 
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    | 
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

856 :ラングアプデ選評 おしまい ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/27(火) 13:39:33.70 ID:t4lkQlau0
>>854
>一般的な戦略SLGだとマップイベントに関わるユニットは強制出撃だったり、敗北条件にそのユニットの撃退が含まれてたりするけど
そういうのもないってことなのかな
一応、強制出撃面や敗北条件に主人公以外のユニットの死亡があったりすることはある。
ただそういう面じゃないステージでも平然と会話に入ってくるから、作りが甘い。

ちなみに旧作では特定のユニット死亡時のイベントもきちんと作りこまれてました
旧メサイヤってやっぱすげーわ

857 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 13:42:45.70 ID:nNQKAsFl0
>>852
保存した

858 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 13:49:42.47 ID:fu7ReRGs0
デアだとフラグ管理甘めで死亡したキャラも平然と会話に入ってきてたけどな

859 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 14:12:44.34 ID:P/XllqED0
デアラングリッサーのエルウィンは魅力的だろ
デアラングリッサーのヘインは魅力的だろ
デアラングリッサーのリアナは魅力的だろ
必ずラングシリーズを全部援助して欲しい

デアラングリッサーのシェリーは魅力的だろ
デアラングリッサーのキースは魅力的だろ
デアラングリッサーのレスターは魅力的だろ
絶対にラングシリーズを大歓迎して欲しい

デアラングリッサーのベルンハルトは魅力的だろ
デアラングリッサーのレオンは魅力的だろ
確実にラングシリーズを布教して欲しい

デアラングリッサーのボーゼルは魅力的だろ
デアラングリッサーのラーナは魅力的だろ
こうきの末裔 斉藤P「どうか僕らを信じていて欲しいんだ」

860 : ◆QTZdhc8WEs @転載は禁止:2015/10/27(火) 14:21:56.33 ID:t4lkQlau0
デアって例えば1章でレオンを倒しておくとクリア時のイベントが変化したりとかしなかったっけ。
転生だとそういうこともないからね

861 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/27(火) 14:40:20.61 ID:P/XllqED0
>>860
ラングシリーズ自体が普通にプレイしたら敗北するような設定の面でも(勝ってもシナリオ上は敗北)
思考錯誤すれば面セレクトしなくても倒せるという絶妙なバトルで人気を博したゲーム
ラングリッサー4なら1面のギザロフを面セレクト無しで倒せる、専用台詞吐かれてゲームオーバーになるけど

戦闘MAP上での敵味方のキャラの掛け合いが楽しく、名無しの雑魚Mobでさえ撃破時に個々に台詞が用意されてた拘りのSLG
秀作ラングはキャリアの1〜5で完結、PS2版3とミレニアム以降のクソスノーツ斉藤が関与するラングはヴァルケソ同様の糞

862 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 06:37:11.31 ID:oFWnbEdt0
いつも思うんだが「キャラゲー」というのはゲーム以外を原作に持つゲームのことではないのか?

863 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 07:47:23.88 ID:rcG+MbxQ0
一般的にカグラはキャラゲーだけれど原作ないんじゃないか
個人的には内容がキャラクター小説的なゲームのことだと思っているが殆どが物語小説的な要素も持つ複合型だしプレイスタイルにもよるし感覚的なもん

864 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 07:55:02.33 ID:4nrfNFJh0
一般的にはカグラをエロゲーだと思ってはいてもキャラゲーだとは思っていないと思うが。
キャラゲーの幅を広げるとキャラが立ってるものは全部キャラゲーになるから
テンプレにあるように原作ありきの公式二次創作だけをキャラゲーと呼んだほうがいいと思う
少なくともこのスレにおいては。

865 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:10:08.00 ID:DDPGGx0SO
原作つきを全面に出したければ、原作ゲーとでもいえば
…語呂も微妙だし、どうせキャラゲー言われるだろうし変えるほどの意味はないか

866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:05:37.59 ID:wSPgTIxS0
キャラゲーはキャラしか取り柄が無いからキャラゲーと呼ばれるようになった訳で
キャラクターの知名度・魅力がある程度有れば原作が無くてもキャラゲーでいいんじゃないだろうか
個人的には「ゲームはクソでも○○が可愛い(カッコイイ)から良いんだよ」という層が発生したらキャラゲーだと思う

867 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:18:42.56 ID:E/+SR59J0
つまりホタルノニッキはキャラゲーか
あそこのスレはミオンちゃんの死亡パターン妄想して興奮してる変態ばかりだし

868 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:20:08.54 ID:4nrfNFJh0
それは個人個人にとっての概念であって
こういう場で語るときに適した分類ではないと思う
あえて言うならその辺は「ギャルゲー」「乙女ゲー」「BLげー」で十分ではなかろうか

869 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:22:56.55 ID:G/JmdjEw0
キャラゲー=原作(漫画・アニメ)のゲーム化作品って認識が大多数なんじゃねえかな

870 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:38:40.93 ID:+//jBsTY0
せっかく選評が来たのに審議する気すらないという風潮

871 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:45:16.04 ID:4nrfNFJh0
ラングのは手直しで文句ないしルミナスのは選評になってないただの「ぼくのガッカリゲーを紹介します」だし……

872 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:46:08.37 ID:wSPgTIxS0
それ以前にNGに入れてて見えないという可能性も

873 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:48:14.76 ID:G/JmdjEw0
>>872
まさにそれだった
ラングの修正以外見た覚えねえなあとあぼん解除したら即NGにブチ込んだヤツだったと言うね

874 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:55:53.40 ID:1IDJUzUq0
ん?と思って見返したら俺も>>872の通りだったわ

875 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:10:57.47 ID:s8qeEhgL0
神ハードであるVITAにクソゲーはありません


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
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        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
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         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
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        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

876 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:14:09.83 ID:PVSaHs4h0
>>872
おかげで気付けた、ありがとう

877 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:24:57.76 ID:Si7fpiPp0
個人的な文句言うだけにしても文才なさすぎでしょ

878 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:49:00.00 ID:MWGO9ZH6O
まあ何にせよ荒らしたあとに選評モドキもって来ても受け入れられんわな

879 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 23:41:21.32 ID:sZtyBmvh0
>>866
層が発生したら、か。
その解釈だと、層と言えるほどの支持者を見ないラングはキャラゲーにすらなれてないような。
いやよそう、アンケートをとったわけでもないし・・・少なくとも俺は好きだし(超小声)

880 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/28(水) 23:55:45.16 ID:5HWzxRwY0
とりあえずラングの選評に関しては問題ないという声をいくつかいただいたので、
wikiの方に選評張り付けておきました、

881 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 01:56:32.95 ID:dHsP/raU0
どうにもアトリエが気になる

882 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 03:39:54.33 ID:iNCVPktA0
なら買えばいいじゃない
俺も買うからクソなら一緒に選評書こうぜ

883 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 03:47:05.76 ID:2hXdfNhe0
おう一応楽しみにしてんだから不安になるようなこと言うなや
ただアトリエ、てかガストやコンパゲーとかは信者しか買わないから少々クソでも顕在化はしづらい気がする

884 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 04:38:40.81 ID:E2jsJrpO0
アトリエだのぷよぷよだのはその辺の女子でもゲームやるなら普通に買ってるぞ
やる事変わらんから1本買えば十分なだけだ
ほぼ全作品買うのはって意味ならそうだろうが
そうなるともはやメーカー関係なくただの信者

885 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 04:53:26.87 ID:8kvnYvqs0
ガスト公式特典の文鎮収集とか

886 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 05:07:08.01 ID:4zGM5K/E0
アトリエはシステムがマイナーチェンジばっかで毎作やってたら新鮮味がないのに
ストーリーもいつもスッカスカでゲームバランスは年々ゆるゆるになって
どんどん可愛いモデリングのキャラを愛でるだけになってるからなあ
各シリーズの最終作だけやるくらいでちょうどいい
基本システムはいいしインターフェイスも快適だしロード時間も短いしでよくできてるのにもったいない

887 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 05:22:44.65 ID:dHnSRzMe0
結局ただのロリパンツゲーだろあれも

888 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 07:10:37.47 ID:mdE+PeB10
まあ同じような内容を20作以上作ればキャラ萌え特化でもしないと厳しいわな
正直それさえ最近はマンネリ気味だけど

889 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:56:48.64 ID:iNPwHRa20
冒険してアルトネリコになっても困る
3お前のことだ

890 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 10:55:31.70 ID:evxiLwnv0
つーかそれお前が馬鹿で買ってる奴は満足してるってだけじゃん
なんで買いもしねー奴の意見聞かなきゃいけないんだか

891 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 16:52:59.66 ID:dHsP/raU0
違う
そっちのアトリエじゃない
上の方で出てるやつだw

892 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 17:26:21.78 ID:E2jsJrpO0
アトリエ デコラドールコレクション か
この時期にアトリエと言えば普通はソフィーだと思うだろう

893 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:45:05.19 ID:SQMCTTme0
たーる

894 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:52:44.99 ID:sfI8uhhO0
mastiffのスレ自動復帰とかしないから必要なら各々立て直してってさ

895 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/29(木) 22:46:47.62 ID:xxXDE3OF0
>>891
略し方だったらドールの方が良いような気がする
アトリエだったら大半があっちの方思い浮かんじゃうし

896 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:24:18.32 ID:GfAxRnG00
>>875
タダ「・・・・・」

897 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:24:04.51 ID:657pJVRC0
とりあえず主人公とパートナーのイチャラブゆりんゆりんストーリーが見れればなんでもいいや

898 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:37:49.01 ID:5/OyB54R0
>>897
きもすぎ
消えろカス

899 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:38:46.49 ID:yUbA2upr0
>>898
おまえがな

900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:44:23.09 ID:P8Kl+Svz0
いやここは俺が消えよう

901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:21:26.07 ID:zDTv88Mn0
いやいや俺が消えるよ

902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:32:14.79 ID:4BIT8p7j0
どうぞどうぞ

903 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:03:29.64 ID:Fj9z6LOD0
      :: _, ,_
     :(゙( ^ё^)'):  アッ!
    :ノ⌒', −、'^', 
    :(,,人,_,,ω,_人,,)


     _, ,_
   ( ^ё^) ヤダァ、見ないで!恥ずかしい…
     (つ/ )
      |`(..イ 彡サッ
     しし'




   _, ,_  アッ!
  (^ё^ ) 
  (⊃⌒*⌒⊂)
   /__ノωヽ__)


     _, ,_
   ( ^ё^) ヤダァ、見ないで!恥ずかしい…
     (つ/ )
      |`(..イ 彡サッ
     しし'

904 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/02(月) 05:20:05.28 ID:tkHBJwEr0
テス

905 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/02(月) 22:31:41.83 ID:ZY9fTYsU0
スマホ版落ちてるけど荒らしなのか過疎なのか分からんな
新スレ立てなくてもいいよな?

906 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:35:59.79 ID:8qHZKTJk0
書き込めてるうちは別にいいかと

907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:47:07.43 ID:feIoBRYa0
必要と思う人が立てればいい
誰も立てないなら需要が無い

908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/03(火) 02:01:42.23 ID:BtEcYKkq0
立てたい奴が立てたんだから立てたいならまた立てるだろ
わざわざここで取り上げるまでもない

909 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:25:23.08 ID:ooheYAFt0
今年来年はシャイニング出ないのかな
出たらあのスレのキチガイ達がここを乗っ取って盛り上げてくれるのに

910 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 09:47:05.35 ID:cSufM/SS0
シャイニングなら今月格ゲーのが出るだろ
据え置きだからここには関係ないけど

911 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 09:52:11.14 ID:I0m9HRlX0
あれはあれでオンライン無しとかいう斬新な設計だけどな

912 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 11:16:46.97 ID:L49ZXo9M0
釣られんな

913 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 19:37:43.07 ID:2oOmLhqA0
RPG板最凶の連中が暴れないとここも平和だな

914 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 21:36:12.31 ID:3IPLa1uF0
SO2のvita移植が散々だったようだけど果たして

915 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/04(水) 21:48:49.59 ID:F2+W+dBH0
酷いというかほぼPSP版そのまま
PSP版で非難された部分もほとんど改善してないのでリメイクの言葉に釣られた人が落胆してるだけ

916 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 00:30:27.26 ID:KB9F/YSB0
SO2と言えばPS版では地水火風雷光闇のほかに
星属性、負属性、無属性(属性なしではない)といった
よくわからん属性があったな

917 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 01:06:37.33 ID:SmlLeG/B0
銅とか言われるよりマシ

918 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 02:06:05.09 ID:0CRtCe2i0
属性の煩雑さという点ではポケモンもラスリベも同じなのにどこで差がついたのか

919 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 02:35:50.87 ID:J3c8tsup0
ポケモンはその属性が軸だからなー
ラスリベは数多ある属性が全てどうでもいいのが素晴らしい

920 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 02:38:45.37 ID:qBVLtzRe0
レベルを上げて物理で殴ればいいってのはRPGの常だけど、スベリオンはそれが最適解かつ一番楽だからな…

921 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 02:46:50.31 ID:LlJLTgdF0
スベリオンはレベル上げないと話にならん(攻撃が掠りもしない)域だし

922 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 02:47:13.48 ID:wHL0Zdyg0
ラスリベの地味にいやらしいポイントは、シンボルエンカウントなのに敵が早すぎて戦闘を避けられない点
RPGにおいて敵と戦いたくないときに敵から逃げる手段がほぼ皆無なのは苦痛だよ…

923 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 04:36:57.94 ID:VjlKPKi00
ポケモンはレベル差が絶対ってわけでも無いしな、例えば50lvHDやどまもナットで眠らない100lvHBスイクンに勝てるし

924 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 12:30:44.22 ID:bVOa1Ohq0
きも

925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 12:34:45.03 ID:ddii9gHR0
やっぱポケカス信者ってうぜぇわ

926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 12:36:21.02 ID:1uTAOiQ/0
唐突にどうした?

927 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 12:41:41.57 ID:XuS6q5eq0
じゃあシャイニングの話にしよう

928 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 14:04:22.26 ID:wHL0Zdyg0
あのエレベーターから血がドバーっと溢れ出るシーンは戦慄モノだよな

929 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 14:09:48.04 ID:LOyDTG240
ゴッドよりもデザインが好み。

930 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 17:54:20.30 ID:P/QZ+dkt0
シャイニングスコーピオンは正直ダサいと思う

931 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 20:07:38.11 ID:m5jRQe310
日本語で頼む

932 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 20:10:41.31 ID:iEMhbPpQ0
別に日本語で頼む必要があるようなレスが見受けられないが

933 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 20:51:36.07 ID:xvfyepc40
光る蠍は正直格好が悪いと思う

934 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 21:25:24.94 ID:ChFweUS50
ダサいって外来語なのか

935 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:26:52.20 ID:aBjhagBZ0
だしゃい

936 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:31:38.83 ID:YJjwWs+g0
言われてみればダサいの語源を知らなかったのでググったら
タモリが埼玉を嘲笑した「ダ埼玉」が語源の一つの説にあったと知り埼玉県民のワイショック

937 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 06:46:58.09 ID:4aNUI2k+0
>>929
俺も好きだがあの展開時の歌舞伎モチーフの顔はあまり好きじゃないわ

938 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 13:07:02.28 ID:25XGaQOt0
>>936
タモリがダ埼玉のネタを使ったのは「ダサい」という言葉ができた後
仮に「駄埼玉」が語源だとしても発信地はタモリじゃないよ

939 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:40:20.38 ID:rozjC9a40
>>936
埼玉ってワイって使うのな

940 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 17:07:36.32 ID:B8bRkviL0
ワイも埼玉県川越市民やけどワイなんて使ったことないで
ソースはワイ

941 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 17:10:56.97 ID:i2SSlPqL0
わーいわい

942 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 17:39:08.25 ID:ZBSfUqof0
ワイのワイフに

943 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 18:51:36.79 ID:JhIY7CCc0
ワイのワイルドワイバーン

944 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 18:58:57.41 ID:2CvFeduk0
キャノンショット真似してフェニックスが砕けた思い出

945 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:00:45.63 ID:rozjC9a40
>>940
埼玉って関西弁なの?

946 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:46:21.37 ID:Rjxhr+k80
ネットの一人称にマジレスするやつが未だにいるとは

947 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/07(土) 00:18:27.20 ID:ixf21w9R0
>>940
ワイも埼玉県上福岡民だけどせやなはよく使うで

948 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/07(土) 06:11:51.05 ID:Gu9DpiGl0
テンパイ即リー

949 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/07(土) 21:41:20.40 ID:euKKPNyq0
>>942
懐かしすぎる・・・

950 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 11:22:54.64 ID:DklW57Aq0
>>942
記憶の隅に何か引っかかったと思ったら、炭鉱か
懐かしすぎるなw

951 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 13:30:39.00 ID:r/fh+NSU0
ウィルスかな?

952 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:39:54.94 ID:wARQQQac0
>>951
ノォォォォォォォ

953 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 13:55:18.27 ID:bZAPEWTw0
最近出たフリューのToLoveるのゲームがクソゲーっぽい

954 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 20:30:46.31 ID:4HjxvhE00
950超えたのに一向に埋まる気配がない

955 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 20:31:34.36 ID:KsOIwNDX0
じゃあシャイニングの話をしよう

956 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:59:47.63 ID:Y/GJaN2m0
いやあKOTYスレがなんとなく風化していくなんて素晴らしいことですね
今年はどうしようもないクソゲーは発売されなかったってことだもんな

957 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:21:58.41 ID:h11uELIi0
うむ。

958 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:36:31.48 ID:ukiXRbki0
単にクソゲー漁るやつがいなくなっただけだろ
クソゲーどころかゲーム自体ろくにやってなさそうなやつばっかり
評論家気取りたいだけのアホが増えた

959 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:41:44.49 ID:hFUzYPaA0
まあ業界不景気で発売数が少なく、ゲームとしての体をなせるレベルのメーカーしか出さなくなっているってのが大きな原因だと思うがな
このスレのルールの関係で選評に至らなかったテニプリみたいなのだってあるわけだし

960 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:45:17.58 ID:9e17NWo40
ルールの関係(笑)
突しようとしてた奴を下らない事で叩いて追い出してただけじゃねーかw

961 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:48:33.55 ID:XcVmGtTl0
まだ11月始まったばっかりで選評に至らんとか言われても

962 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:51:29.24 ID:Y/GJaN2m0
いやーうれしいなー…
今年は…クソゲーなんて…出なかった…

963 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:51:50.86 ID:hFUzYPaA0
あれ、確か乙女ゲーの選評出した人がキャラ崩壊はひどいけどゲームとしての破綻性は低いからこっちじゃあんまりクソとは言いにくい
みたいなこと言ってたんじゃなかったっけ?まあルールという言い方は良くなかったな

964 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/09(月) 23:52:59.18 ID:Y1XEc/yc0
追い出す以前にテニプリをキャラ設定込みで正しく評価できる人いるの?

965 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 03:50:32.09 ID:2y2pbPEl0
KOTY初の年度大賞無しが出るのだろうか見ものだね

966 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 04:36:04.20 ID:xBF3BEGG0
選評出てるラングリッサーがある以上、大賞なしはないだろ
そのままラングに決まるだけだ

967 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 05:09:02.32 ID:3KV961gu0
やたら自動的にラング大賞説を唱える奴がいるが
そんなルールは存在しない
決めるのはあくまで総評

968 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:21:19.01 ID:LEhY31lc0
選評が出てるのは二つだからね
何故かラング一つと勘違いされる事が多いけど
まあその年での相対評価で受賞を決めるから
このままだと一騎打ちではある

969 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:52:14.50 ID:3KV961gu0
>>968
現状はその二つに大賞無しの総評も含めた3択だな
ラングがある以上ありえないって意見の人も居るだろうが
結局は総評次第

970 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:33:55.38 ID:zWWDMmVn0
ん?二つ?

971 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:36:20.15 ID:zWWDMmVn0
建てれなかったわスマン

972 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:57:45.57 ID:3KV961gu0

【2015】クソゲーオブザイヤー part5【携帯】(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447113419/

テンプレは任せた

973 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:12:13.89 ID:hD78FpFd0
テンプレ貼っといたよ

974 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:28:10.47 ID:lTL1K9Gp0
>>970
バトフォでしょ。
まだアプデの可能性あるから、追加選評必要かもしれないけど。

975 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:43:17.21 ID:J6Cyt6no0
デキの悪いクラクラでしょ?雑な認識だけど

976 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 12:44:14.23 ID:5K2PbtOi0
出来の悪いクラクラのガンダムジオラマフロントを
さらに出来を悪くしてバグを追加した感じだなじゃね?

977 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 13:14:22.41 ID:czUeqbFI0
>>972>>973乙です

978 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 15:17:22.32 ID:tz8U8bQd0
>>972
乙ジイヤー

979 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 18:51:44.21 ID:CpyhusmYO
テニプリはゲームとしての破綻性云々以前に、乙女ゲー(女向け恋愛ゲーム)なのに恋愛してない、キャラ萌えできない、設定が犯罪的(プレイキャラが成人で恋愛対象12才)ってのが問題だったんじゃ?
まぁ選評くるまでこっちじゃ対象外なのにかわりないが
…相場はどんくらいさがったんだろうな

980 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/10(火) 22:41:36.50 ID:Veb2onLX0
パズルボトルとラング転生、あとは選評とアプデ次第でバトフォが来るか来ないか(アレが選評とは認められていない雰囲気と見た)
埋もれた地雷が掘り起こされるか、はたまた大賞無し総評を誰かが書くか、何にせよ年末まで楽しくやろうや
俺転職で忙しくてスパロボBXも半分ぐらいしか進めてないけど…

>>972-973
乙オブザイヤー

>>979
安いところでようやく3000円切り始めた感じ www.suruga-ya.jp/product/detail/104000627001

981 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 00:09:39.98 ID:CYiFoEAe0
スレ立て乙ザイヤー

>>980
認められてないっつーか、アプデ入って変わるの目に見えてるから
状態が確定するまでどうにもならん

982 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 01:16:42.73 ID:ZWajYe0i0
テニプリはキャラゲーなのもあって原作を知らないと選評も書きようがないのがちょっとキツいかな

983 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 08:11:44.70 ID:tiSBBEjeO
>>982
キャラ変はわからなくても、恋愛ゲームに見えるかは十分検証可能だと思う
テニプリの場合、一番の要素は多分恋愛に見えない恋愛ゲーなとこだから

984 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 08:13:50.93 ID:gDZmPXdt0
バトフォはあれ以降特に大きな変化はないな
未だにマッチングでのCPU目撃報告がないから次はマッチングの問題追加するくらいじゃね

985 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:07:35.47 ID:S8vb8hFf0
テニプリの一番駄目な部分はキャラ設定間違えてるところだから
その他はただの添え物
それならまだ男遊郭のが色々と酷い

986 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 14:54:27.18 ID:XZyjwuEj0
>>953
クリアまで1時間とか短すぎるのもクソゲーに入るのか?

987 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 14:57:10.88 ID:RihZP6sj0
フルプライスでやり込みも特になくて1時間で終わるなら確かにクソ要素の一つにはなるだろうがそれが全てでは無かろう

988 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 20:20:32.19 ID:O3S3oeHM0
5000円払って1時間楽しむか100時間苦しむか選択できるクソゲーの懐の深さ

989 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/11(水) 20:49:18.34 ID:mdnvq5wg0
業の深さの間違いでは

990 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 03:20:02.25 ID:Yabhp2io0
クソゲーの闇は深い

991 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 03:35:57.89 ID:I9PaVhAB0
クソゲーの闇に飲まれよ!(スレ立てお疲れ様です)
新たな創造のための破壊の儀を始めようぞ(埋め)

992 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 08:55:34.22 ID:bCtn4e430
次スレあたりで今日発売予定のアレで荒れそうな予感・・・

993 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 09:00:46.43 ID:TaViVsGo0
今日なんかあったっけ
据置と勘違いしてないか?

994 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 09:08:11.56 ID:bCtn4e430
PXZ2

995 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 11:01:43.38 ID:Pkl0dPMX0
懐=業=闇

996 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 11:03:24.49 ID:Yabhp2io0
嫌なイコールだな

997 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:19:33.02 ID:uL1Bn9kX0
モランボン

998 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:20:31.43 ID:uL1Bn9kX0
カルビクイ

999 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:21:26.59 ID:uL1Bn9kX0
サムギョプサル

1000 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:21:53.24 ID:uL1Bn9kX0
キムチチゲ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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